Tigres Volants : Blaster et Rock&Roleplay

Préparez vos pistolets laser, vos vibrolames et vos combinaisons moulantes, parce qu’on s’attaque à du très lourd !

 Tigres Volants, c’est un jeu de rôles de science-fiction écrit par le suisse Stéphane Gallay dans lequel les joueurs sont invités à voyager dans un univers déjanté.

D’abord paru 1990 et 1992 en édition amateur, il a été par la suite édité par 2d Sans Face en 2006.

Après quelques soucis de distribution, le jeu est à nouveau disponible à la vente depuis peu, et ça, c’est bien ! De plus, le jeu possèdent plusieurs extensions permettant de faire durer le plaisir…

L’action se passe dans la Sphère, un espace de 250 années lumières de rayon sur lequel a régné pendant près de dix milles ans un peuple du nom d’Eldars. Ces êtres pouvant vivre plusieurs millénaires étaient originaires de la Terre, mais sont partit avant la dernière glaciation.

Ils sont revenus alors que les humains ont connu plusieurs guerres mondiales et bactériologiques. Le monde dans lequel les joueurs vont progresser est la conséquence de la rencontre entre ces deux peuples.

Alors, qu’est ce qu’on peut jouer et faire jouer ? Absolument tout ! Que ce soit sur terre ou dans l’espace, vous trouverez toujours le moyen de créer un scénario intéressant, tant le background de l’univers et ses conditions géopolitiques sont bien développés.

Il existe également des livres de campagnes, la Bibliothèque Tachyionique entre autres, idéals en cas de panne d’inspiration.

De plus, les joueurs auront un grand choix d’archétypes de personnages, puisque, ils peuvent faire tout et n’importe quoi. Que ce soit le contrebandier à la Han Solo, le scientifique fou, la cambrioleuse sulfureuse, en passant par le mutant aux pouvoirs mentaux surpuissants.

Le système de jeu est assez simple, il suffit d’un dé à vingt faces et de ne pas avoir peur de quelques calculs mentaux !

Ce qui en fait également la richesse, c’est le grand nombre de compétences présentes : plus de 70 ! Des compétences allant des armes lourdes au chant ou au théâtre. Cela permet aux joueurs de façonner leurs personnages comme ils le désirent, et de créer un groupe hétéroclite et unique.

Petit bémol pour les amateurs d’aléatoire, la création personnage ne laisse pas grande place au hasard, tout sera question de choix de carrières et d’environnement culturel. Ce sont ces choix qui détermineront le profil du personnage.

Tigres Volants se joue dans une ambiance fun et dans un monde futuriste délirant et décomplexée qui ravira autant les bourrins amateurs d’explosions que les fans de roleplay et de diplomatie.

Vous pourrez retrouver toute la gamme sur le site officiel: https://www.tigres-volants.org/

Le Conservatoire au Salon du Fantastique

Cette année, le Conservatoire du Jeu a tenu un stand à la 6e édition du Salon du Fantastique ! On vous explique tout ça en détail !

Du 3 au 5 novembre 2017 s’est tenu à l’espace Champerret à Paris, la 6e édition du Salon du Fantastique. Cette année fut un peu particulière, car les organisateurs ont décidé de réunir trois salon en un. Le Salon du Fantastique, Ohayo Paris, et le Salon du Jeu, et c’est là que ça devient intéressant.

Le mélange de ces trois salons a permis d’avoir une grande diversité de stands. Des artisans du cuir, des écrivains, des produits japonais mais surtout des stands de jeux ! Et parmi eux, il y avait celui du Conservatoire du Jeu, seul stand de jeux traditionnels du salon !

Convié par Guillaume Besançon, un des organisateurs, le Conservatoire a pu être présent durant tout le salon. Du vendredi 15h au dimanche 17h, notre équipe de choc était sur place pour partager leur passion avec les visiteurs, venus nombreux découvrir toutes ces curiosités !

Sur un stand d’environ 20m² ont été placés les grands classiques du Conservatoire : le carrom, le jeu de la toupie, le carabande et sans oublier les fameux billards hollandais sur lesquels a été organisé un tournoi au principe simple : 80 points ou plus, c’est un cadeau de gagné !  Le joueur atteignant le meilleur score à la fin du salon recevra un jeu.

Il faut aussi noter la présence sur le stand, d’une relique assez précieuse : une malle à jeu datant de 1900 !

Mais un des événements les plus importants de ce week-end fut bien entendu la diffusion du deuxième épisode de l’émission ArchéoLudik, le samedi et le dimanche matin à 10h. Le teaser quant à lui a été diffusé sur le stand durant tout le week-end.

De plus, notre bon Daoud a été interviewé par deux chaînes Youtube : Cœur de Joueur et le Songeorium.

Et comment finir cet article sans parler d’un événement marquant pour notre équipe : leur rencontre avec Didier Guisérix, un « Grand Ancien » de chez Casus Belli  qui leur a fait cette belle dédicace dans un ancien exemplaire de son jeu « Mega ».

 

Un week-end riche en émotion qui permettra très certainement au Conservatoire du Jeu de se faire connaître un peu plus en France et ailleurs.

Liens :

– ArchéoLudik épisode 2 : https://www.youtube.com/watch?v=fQ-2TcEl2gE

– Cœur de Joueur : https://www.youtube.com/channel/UCRheRLkATNbbnI_XmXDmoZQ/videos

– Le songeorium : https://www.youtube.com/channel/UC03kgsKWDevdy060iNpzidQ

Programme des activités 2017/2018

Murder Alien (21 Octobre 2017)

ArchéoLudik (Sortie en avant première du 2éme épisode au Salon Fantastique 3 au 5 Novembre Paris)

– 1ère Nuit du Jeu (18 Novembre 2017 à partir de 19h à Nevers, avec un tournoi de Billard Hollandais)

– Seconde Nuit du Jeu (3 et 4 Février 2018 à la salle des Eduens à Nevers)

– 3éme Nuit du Jeu (10 et 11 Novembre 2018)

– Convention du Jeu pour 2019

– 10 et 11 Mars 2018, Salon du Jeu Vidéo (à confirmer)

– Murder South Park (fin 2017 début 2018)

– Murder The Thing (Février/Mars 2018)

– Murder Meurtre Au Théâtre (Mai/Juin 2018)

– GN Silver Lake (2éme Édition, fin Juillet 2018)

– GN Walking Dead (Juillet 2018)

– GN (Futuriste/Post Apo, fin 2018)

– Brocante Geek (été 2018 Guérigny, à confirmer)

– Tournois (Dates à confirmer)

→ Caraband

→ Mario Kart (voiture à friction)

→ Subuteo

→ Blind Test (Série/Dessin Animés Année 80)

– Reprise et mensualisation des Soirées Retro Gaming (Octobre 2017, à confirmer)

Tyranny : Le retour du Baldur’s Gate Like

Vous êtes fan de Baldur’s Gate, ou de jeux de rôles en général, et vous désespérez de trouver un jeu qui satisfasse vos attentes ? Alors ce jeu est fait pour vous…

Développé par Obsidian Entertainment et sortit le 10 novembre 2016, Tyrrany est un jeu de rôle en vue isométrique à la manière des grands classiques du genre, dans la lignée de Pillars of Eternity, un autre rpg isométrique développé par Obsidian Entertainment, qui avait déjà accouché de Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth ou encore Star Wars: Knights Of The Old Republic, autant de jeux dont la réputation n’est plus à faire…

Dans le monde de Terratus, un tyran du nom de Kyros aux pouvoirs surpuissants veut étendre son empire sur le monde entier. Il ne reste qu’une parcelle à conquérir, et il compte bien s’en emparer.

Mais alors quel est votre rôle ? Un jeune héros qui devra combattre les troupes d’un vilain tyran au péril de sa vie pour sauver son pays ? Nenni. Vous êtes la main exécutrice de Kyros, un des personnages les plus importants de l’empire, un scelleur du destin, chargé de faire régner sa loi sur les Tiers, dernier pays encore libre.

Un jeu où on joue le méchant ! Alors, serez vous un monstre impitoyable assoiffé de sang ou un conquérant digne et juste ? C’est à vous de choisir.

Tout vos choix, que ce soit pendant la création de votre personnage, ou en jeu, auront de gros impacts sur le monde qui vous entoure, sur la réputation que vous aurez auprès des différentes factions et sur les options de dialogues qui vous seront proposées.

Avec un système de combat assez dynamique, même si vous risquez de mettre le jeu en pause régulièrement pour régler tout les détails de la bataille, le jeu met tout même un point d’honneur à la narration. Il ne faut donc pas avoir peur de lire beaucoup de dialogues, le monde de Tyranny étant très bien développé, et il faudra faire très attention à tout ce que vous direz.

Le jeu propose d’ailleurs en début de partie différents modes de difficultés, dont un mode histoire, où les combats n’ont pas grande importance, et où l’histoire du jeu passe avant le gameplay.

Obsidian Entertainment avait déjà frappé un grand coup dans le monde du rpg isométrique avec Pillars of Eternity en 2015, et il recommence avec Tyranny. Une société de développement à surveiller de près pour tout fan du genre.