{"id":13399,"date":"2023-11-08T09:00:00","date_gmt":"2023-11-08T08:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?p=13399"},"modified":"2024-01-09T17:42:15","modified_gmt":"2024-01-09T16:42:15","slug":"un-metro-de-retard-shamans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/2023\/11\/08\/un-metro-de-retard-shamans\/","title":{"rendered":"Un M\u00e9tro de Retard : Shamans"},"content":{"rendered":"\n<p>Une semaine sur deux, retrouvez l\u00a0\u00bbune de nos critiques sur un jeu, cette semaine, c&rsquo;est \u00ab\u00a0Shamans\u00a0\u00bb de chez Studio H qui passe entre nos mains ! <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-rounded\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"758\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/01-1024x758.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13401\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/01-1024x758.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/01-300x222.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/01-768x569.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/01-1536x1137.jpg 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/01-405x300.jpg 405w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/01.jpg 1595w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Entrez dans les rituels chamaniques !<\/strong><br>SHAMANS est un jeu de C\u00e9drick CHABOUSSIT, magnifiquement illustr\u00e9 par Maud CHALMEL. Sorti en 2020 chez Studio H, il est bien accueilli par les critiques mais reste assez peu connu. Jeu de plis \u00e0 r\u00f4les cach\u00e9s, il se joue de 3 \u00e0 5 joueurs.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"758\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/02-1024x758.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13402\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/02-1024x758.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/02-300x222.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/02-768x569.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/02-1536x1137.jpg 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/02-405x300.jpg 405w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/02.jpg 1595w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Ya les bons et les mauvais cha\u2026mans<\/strong><br>SHAMANS, c\u2019est la lutte du bien contre le mal, pour emp\u00eacher l\u2019univers de sombrer dans le chaos (rien que \u00e7a !). Vous serez plusieurs Chamans pour r\u00e9tablir l\u2019\u00e9quilibre des mondes sans quoi \u00ab l\u2019ombre \u00bb gagnera mais attention ! il y a des traitres et de possibles sacrifices de joueurs. Vous \u00e9voluerez donc dans un univers mystique pour essayer de deviner qui fait partie des bons ou des mauvais chamans et emp\u00eacher (ou aider) l\u2019ombre d\u2019atteindre le z\u00e9nith de la lune.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"758\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/03-1024x758.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13403\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/03-1024x758.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/03-300x222.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/03-768x569.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/03-1536x1137.jpg 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/03-405x300.jpg 405w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/03.jpg 1595w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>SHAMANS ne devrait pas rester dans l\u2019ombre<\/strong><br>La partie se joue assez rapidement, de 30 \u00e0 45 minutes, et comme chaque partie se compose de 3 manches, on acquiert rapidement la m\u00e9canique du jeu, et \u00e0 la 3\u00e8me manche les joueurs sont d\u00e9j\u00e0 rod\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>La d\u00e9couverte des \u00e9l\u00e9ments est tr\u00e8s plaisante avec des jetons \u00e9pais de qualit\u00e9, un tr\u00e8s beau plateau de jeu et de superbes cartes. Attention tout de m\u00eame aux couleurs des sept diff\u00e9rents mondes qui sont parfois difficilement discernables\u2026 Dommage, on aurait bien jou\u00e9 dans la p\u00e9nombre avec ses magnifiques \u00e9l\u00e9ments teint\u00e9s d\u2019\u00e9sot\u00e9risme, histoire de coller \u00e0 l\u2019ambiance.<\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu est agr\u00e9able si tout le monde joue de mani\u00e8re fluide. Il y a \u00e9videmment une part de bavardages, d\u2019accusations, de bluff par rapport aux r\u00f4les cach\u00e9s de chacun, mais trop de temps morts font perdre la dynamique de la partie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"758\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/04-1024x758.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13404\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/04-1024x758.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/04-300x222.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/04-768x569.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/04-1536x1137.jpg 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/04-405x300.jpg 405w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/04.jpg 1595w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>C\u2019est pas gentil d\u2019\u00eatre m\u00e9chant !<\/strong><br>Le joueur qui gagne la partie est celui qui a le plus de point de victoire. Les points de victoires se gagnent principalement en remportant une manche, mais \u00e9galement avec des artefacts ou des d\u00e9clenchements de rituel.<br>Les bons chamans remporteront la manche s\u2019ils \u00e9liminent le(s) mauvais chaman(s) ou si, une fois toute les cartes pos\u00e9es, le curseur de l\u2019ombre n\u2019a pas atteint l\u2019ombre. Pour les mauvais chamans, c\u2019est l\u2019inverse.<\/p>\n\n\n\n<p>SHAMANS est un jeu de plis, avec une couleur choisie \u00e0 chaque tour par le 1er joueur et la possibilit\u00e9 de \u00ab couper \u00bb en mettant une autre couleur. Les cartes jou\u00e9es restent visibles sur la table et s\u2019ajoutent au monde (\u00e0 la couleur) auquel elles appartiennent. Mettre de la couleur demand\u00e9e permets de maintenir le curseur de l\u2019ombre loin de la lune et donc de para\u00eetre \u00ab innocent \u00bb (\u00e0 tort ou \u00e0 raison). Couper, parce que l\u2019on ne peut ou que l\u2019on ne veut pas mettre la couleur demand\u00e9e, fera avancer le curseur vers la lune et donc avantage \u00ab l\u2019ombre \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Lorsqu\u2019une couleur est compl\u00e9t\u00e9e (6 \u00e0 8 cartes par monde, selon le nombre de joueurs), le rituel associ\u00e9 \u00e0 ce monde se d\u00e9clenche. Ce peut \u00eatre le rituel de la couleur demand\u00e9e, et donc c\u2019est le joueur qui a remport\u00e9 la manche (plus gros chiffre) qui pourra effectuer ce rituel \u00e0 la fin du tour ; Ce peut \u00eatre dans un monde d\u2019une autre couleur, par celui qui a \u00ab coup\u00e9 \u00bb avec la derni\u00e8re carte manquante, et le rituel s\u2019appliquera imm\u00e9diatement. Les rituels permettent de gagner des points de victoire, des artefacts, d\u2019\u00e9liminer un adversaire, de changer de r\u00f4le, de reculer le curseur\u2026 il y a donc plusieurs objectifs qui entrent en ligne de mire, personnels ou collectifs, qui vont complexifier la strat\u00e9gie de chacun et l\u2019identification des joueurs.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"271\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/2-bis-plateau.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13405\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/2-bis-plateau.jpg 400w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/2-bis-plateau-300x203.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><figcaption>Cr\u00e9dit Photo : www.gigamic.com<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Lorsqu\u2019on joue dans la couleur demand\u00e9e, la valeur de la carte jou\u00e9e \u00e0 son importance : si elle est la plus haute du tour, elle nous permet d\u2019\u00eatre le premier joueur au tour suivant, et donc de choisir la prochaine couleur (cela peut \u00eatre un avantage ou pas en fonction de sa main et de son camp) ; si la valeur est la plus basse, on gagne un artefact. Les artefacts peuvent donner des points de victoire suppl\u00e9mentaires, vous permettre d\u2019avancer ou de reculer le curseur de l\u2019ombre, vous donner un poignard qui sera n\u00e9cessaire pour sacrifier un joueur ou\u2026 vous obliger \u00e0 r\u00e9v\u00e9ler votre r\u00f4le ! \u00c0 noter \u00e9galement que vous choisissez un artefact parmi trois possibles : deux visibles et un troisi\u00e8me, face cach\u00e9e. Vous n\u2019\u00eates pas oblig\u00e9 de le r\u00e9v\u00e9ler s\u2019il a \u00e9t\u00e9 pioch\u00e9 face cach\u00e9e, vous pouvez ainsi gagner des points de victoire en secret ou avoir un poignard et ne pas l\u2019utiliser si vous n\u2019avez aucun avantage \u00e0 \u00e9liminer un autre joueur.<\/p>\n\n\n\n<p>Les r\u00f4les cach\u00e9s avec des objectifs oppos\u00e9s et la possibilit\u00e9 d\u2019\u00e9changer ou de d\u00e9couvrir l\u2019identit\u00e9 des autres chamans rappellent le \u00ab saboteur \u00bb, m\u00eame si les interactions directes avec les autres joueurs sont bien moins fr\u00e9quentes et moins vari\u00e9es. Il y a tout de m\u00eame la possibilit\u00e9 d\u2019\u00e9liminer quelqu\u2019un d\u2019une manche, parce qu\u2019il n\u2019est pas dans votre camp ou parce qu\u2019il est trop proche de gagner la partie ! Attention aux mauvais joueurs qui ne supportent pas le sabordage de leur strat\u00e9gie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"758\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/05-1024x758.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13406\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/05-1024x758.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/05-300x222.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/05-768x569.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/05-1536x1137.jpg 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/05-405x300.jpg 405w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/05.jpg 1595w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>C\u2019est l\u2019ombre qui donne \u00e0 la lumi\u00e8re sa splendeur<\/strong><br>Le magnifique design de ce jeu est un grand atout ; c\u2019est ce qui le fait se d\u00e9marquer dans les rayons et nous a pouss\u00e9 \u00e0 l\u2019acheter. Pas de regret \u00e0 \u00eatre tomb\u00e9 sous les charmes tapageurs de ses cartes ultra-stylis\u00e9es car le jeu est plaisant et se joue assez rapidement. On encha\u00eene ais\u00e9ment 2 voire 3 parties m\u00eame si, bon, on n\u2019y jouera pas toute la nuit non plus.<\/p>\n\n\n\n<p>La difficult\u00e9 est diff\u00e9rente selon le nombre de joueurs. C\u2019est peut-\u00eatre \u00e0 3 joueurs o\u00f9 les chances de remporter une manche sont les plus \u00e9quilibr\u00e9es. \u00c0 quatre joueurs, il y a 3 \u00ab gentils \u00bb pour une ombre c\u2019est tr\u00e8s compliqu\u00e9 de l\u2019emporter pour le mauvais chaman ; \u00e0 cinq il y a deux ombres qui combattent 3 bons chamans se sont ces derniers qui vont \u00eatre en difficult\u00e9. En revanche le jeu gagne en interactions et la d\u00e9tection des r\u00f4les est d\u2019autant plus complexe que le nombre de joueurs augmente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><strong>Nadia<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une semaine sur deux, retrouvez l\u00a0\u00bbune de nos critiques sur un jeu, cette semaine, c&rsquo;est \u00ab\u00a0Shamans\u00a0\u00bb de chez Studio H qui passe entre nos mains ! 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