{"id":12501,"date":"2022-03-02T13:36:24","date_gmt":"2022-03-02T12:36:24","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?p=12501"},"modified":"2022-03-02T13:43:34","modified_gmt":"2022-03-02T12:43:34","slug":"un-metro-de-retard-t-i-m-e-stories","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/2022\/03\/02\/un-metro-de-retard-t-i-m-e-stories\/","title":{"rendered":"Un M\u00e9tro de Retard &#8211; T.I.M.E Stories"},"content":{"rendered":"\n<p>Cette semaine, nous vous proposons de nouveau l\u2019un de nos articles \u00ab\u00a0Un M\u00e9tro de Retard\u00a0\u00bb car nous avons test\u00e9, avec du retard, c\u2019est le principe, \u00ab\u00a0T.I.M.E Stories\u00a0\u00bb et nous avons d\u00e9cid\u00e9s d\u2019en parler ici\u00a0! Pour ceux, qui comme nous, auraient loup\u00e9 la sortie de ce jeu, petit retour en arri\u00e8re\u00a0!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/01-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12502\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/01.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/01-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/01-150x150.jpg 150w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/01-768x768.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e9destination<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u00ab&nbsp;T.I.M.E Stories&nbsp;\u00bb est un jeu narratif \u00e9dit\u00e9 chez Space Cowboys et sorti en 2015. L\u2019auteur du jeu est Manuel Rozoy, ancien r\u00e9dacteur en chef de \u00ab&nbsp;Des Jeux sur un Plateau&nbsp;\u00bb, on imagine donc qu\u2019il a une excellente exp\u00e9rience du\/des jeu(x). \u00ab&nbsp;T.I.M.E Stories&nbsp;\u00bb est brillamment illustr\u00e9 par Pascal Quidault, Benjamin Carr\u00e9 et David Lecossu. Destin\u00e9 \u00e0 un public de plus de 12 ans et de 2 \u00e0 4 joueurs. Les \u00ab&nbsp;runs&nbsp;\u00bb et non pas \u00ab&nbsp;les parties&nbsp;\u00bb durent entre 60 et 90 minutes selon votre temps de r\u00e9flexion. Je parle de \u00ab&nbsp;runs&nbsp;\u00bb car c\u2019est tout le principe du jeu, nous y reviendrons plus bas\u2026<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"421\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12503\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/02.jpg 500w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/02-300x253.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/02-356x300.jpg 356w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Time Code <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u00ab\u00a0T.I.M.E Stories\u00a0\u00bb va immerger les joueurs dans une aventure moiti\u00e9 jeu de plateau, moiti\u00e9 jeu de r\u00f4le, en incarnant des agents d\u2019une agence de r\u00e9gulation des voyages temporels et dimensionnels. Chaque sc\u00e9nario\/aventure plongera les joueurs dans un univers diff\u00e9rent. La bo\u00eete (de base) est fournie avec une premi\u00e8re aventure se d\u00e9roulant dans un asile psychiatrique en 1921, et nous n\u2019en dirons pas plus\u00a0!!! Pour cause, les sc\u00e9narios vous seraient spoli\u00e9s et votre aventure perdrait de l\u2019\u00e9clat&#8230;\u00a0 Alors on va tenter de d\u00e9cortiquer tout \u00e7a, sans rien g\u00e2cher \u00e0 vos futures parties\u00a0!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/03-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12504\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/03.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/03-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/03-150x150.jpg 150w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/03-768x768.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Source Code<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous \u00eates donc des voyageurs temporels, travaillant pour une agence gouvernementale, et vous \u00eates envoy\u00e9s quelque part dans le temps pour \u00e9viter un paradoxe ou une faille temporelle. Le jeu fonctionne avec un compteur de temps\/d\u2019actions&nbsp;: les UT (Unit\u00e9s de Temps). Pour votre premier run, vous aurez un certain nombre d\u2019UT, \u00e0 ne pas gaspiller, car c\u2019est le contribuable qui les paie&nbsp;! Pour les runs suivants, vous pourrez obtenir plus d\u2019UT afin de mener votre mission \u00e0 bien. Effectivement, il semble que le sc\u00e9nario ne puisse pas \u00eatre enti\u00e8rement r\u00e9solu lors d\u2019un premier (et m\u00eame d\u2019un second) run. Il vous faudra plusieurs runs, afin de suivre toutes les diff\u00e9rentes pistes qui s\u2019offrent \u00e0 vous et pouvoir les mener \u00e0 bien.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"736\" height=\"552\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/04.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12505\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/04.jpg 736w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/04-300x225.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/04-400x300.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 736px) 100vw, 736px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Time Out<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le deck de cartes vous donnera toutes les indications n\u00e9cessaires au bon d\u00e9roulement de la partie, \u00e9tape par \u00e9tape. Le deck se constitue essentiellement de \u00ab&nbsp;cartes lieux&nbsp;\u00bb qui, une fois install\u00e9es sur le plateau formeront un panorama. Les joueurs choisiront de positionner leurs personnages, qui sont des \u00ab&nbsp;r\u00e9ceptacles&nbsp;\u00bb, au-dessus d\u2019une carte lieu pour d\u00e9couvrir les d\u00e9tails de cet emplacement not\u00e9 au dos de la carte. Vos r\u00e9ceptacles sont donc vos personnages, et ils vivent \u00e0 l\u2019\u00e9poque des faits du sc\u00e9nario et votre voyageur temporel est venu glisser son esprit dans le corps de ce dernier, ils savent \u00eatre incognito \u00e0 l\u2019agence&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<p>Vous aurez parfois des d\u00e9fis ou des combats \u00e0 mener avec une petite r\u00e8gle de r\u00e9solution, tr\u00e8s simple, et vos r\u00e9ceptacles ont tous 3 caract\u00e9ristiques en lien avec ces d\u00e9fis. Pour finir, votre r\u00e9ceptacle poss\u00e8de une comp\u00e9tence sp\u00e9ciale, \u00e9videmment toutes diff\u00e9rentes selon le personnage.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/time-stories-extension-the-marcy-case.jpg\" alt=\"\" data-id=\"12506\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/time-stories-extension-the-marcy-case.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?attachment_id=12506\" class=\"wp-image-12506\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/time-stories-extension-the-marcy-case.jpg 800w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/time-stories-extension-the-marcy-case-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/time-stories-extension-the-marcy-case-150x150.jpg 150w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/time-stories-extension-the-marcy-case-768x768.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"689\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Time-Stories-Lumen-Fidei-Extension-1.png\" alt=\"\" data-id=\"12507\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Time-Stories-Lumen-Fidei-Extension-1.png\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?attachment_id=12507\" class=\"wp-image-12507\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Time-Stories-Lumen-Fidei-Extension-1.png 650w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Time-Stories-Lumen-Fidei-Extension-1-283x300.png 283w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Projet Almanach<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu est une v\u00e9ritable \u00ab&nbsp;exp\u00e9rience&nbsp;\u00bb ludique&nbsp;! Immersif, prenant, on h\u00e9site vite \u00e0 encha\u00eener runs sur runs pour limiter la frustration de ne \u00ab&nbsp;pas savoir \/ ne pas avoir r\u00e9ussi&nbsp;\u00bb. Le jeu est bien s\u00fbr coop\u00e9ratif, et les informations, objets et ressources trouv\u00e9s sont partag\u00e9s entre les joueurs, mais les fouilles et les d\u00e9couvertes se font seul, et ce sera alors votre talent de \u00ab&nbsp;role player&nbsp;\u00bb qui pourra \u00eatre mis en avant si vous d\u00e9cidez de vraiment jouer votre r\u00e9ceptacle\u2026 Bref, beaucoup de bien \u00e0 dire de ce jeu et en premier lieu, testez-le&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<p>Je ne vous cache pas qu\u2019en revanche, il restera un jeu difficile, o\u00f9 effectivement, plusieurs runs sont obligatoires pour prendre ses marques dans l\u2019aventure dans laquelle on se retrouve plong\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/images.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12508\" width=\"408\" height=\"340\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En conclusion, vous l\u2019aurez compris, \u00ab&nbsp;T.I.M.E Stories&nbsp;\u00bb est une petite p\u00e9pite dont il ne faut pas se passer. Je n\u2019ai test\u00e9 qu\u2019un seul sc\u00e9nario, mais je suis tr\u00e8s impatient de tester les suivants\u2026 En parlant du jeu autour de moi, j\u2019ai d\u00e9couvert plusieurs fa\u00e7ons d\u2019y jouer selon les groupes de jeux&nbsp;: pour ma part, je fais un ou deux runs, puis je reprends \u00e0 ma prochaine soir\u00e9e jeux\u2026 Pour d\u2019autres, c\u2019est une organisation d\u2019une journ\u00e9e enti\u00e8re d\u00e9di\u00e9e \u00e0 l\u2019encha\u00eenement de runs pour finir l\u2019aventure. J\u2019aime qu\u2019on puisse choisir sa fa\u00e7on de jouer et de \u00ab&nbsp;consommer&nbsp;\u00bb les aventures propos\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><strong>Daoud<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Cr\u00e9dit Photo\u00a0: Philibertnet.com, leludopathe.fr, cageauxtrolls.com<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cette semaine, nous vous proposons de nouveau l\u2019un de nos articles \u00ab\u00a0Un M\u00e9tro de Retard\u00a0\u00bb car nous avons test\u00e9, avec du retard, c\u2019est le principe, \u00ab\u00a0T.I.M.E Stories\u00a0\u00bb et nous avons d\u00e9cid\u00e9s d\u2019en parler ici\u00a0! 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