{"id":12428,"date":"2022-02-09T11:19:53","date_gmt":"2022-02-09T10:19:53","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?p=12428"},"modified":"2022-02-09T11:19:53","modified_gmt":"2022-02-09T10:19:53","slug":"un-metro-de-retard-everdell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/2022\/02\/09\/un-metro-de-retard-everdell\/","title":{"rendered":"Un M\u00e9tro de Retard : Everdell"},"content":{"rendered":"\n<p>Voici quelques lignes \u00e0 propos d\u2019un jeu qui a beaucoup fait parler de lui&nbsp;: Everdell. Son magnifique arbre tr\u00f4nant sur la table et le reste de son mat\u00e9riel y ont bien contribu\u00e9 \u00e0 sa sortie. Nous avons pu en faire de nombreuses parties, voici un avis.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pour commencer<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Everdell est sorti en 2018, \u00e9dit\u00e9 par Starling Games et distribu\u00e9 par Matagot en France. Cr\u00e9\u00e9 par James A. Wilson et illustr\u00e9 par Andrew Bosley et Dann May. Il est conseill\u00e9 \u00e0 partir de 13 ans et donn\u00e9 pour des parties de 1 \u00e0 4 joueurs aux dur\u00e9es tr\u00e8s variables. Le jeu nous propose de plonger au c\u0153ur du royaume forestier d\u2019Everdell, au fin fond du royaume d\u2019Everdell, o\u00f9 se trouve une petite ville habit\u00e9e par des animaux forestiers et qui se d\u00e9veloppe et prosp\u00e8re \u00e0 travers les \u00e2ges.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/01.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12429\" width=\"423\" height=\"418\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Mat\u00e9riel et esth\u00e9tique :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La premi\u00e8re chose qui saute aux yeux est donc cet arbre en 3D et ce beau plateau arrondi. C\u2019est vraiment magnifique, \u00e0 tout point de vue. Malheureusement, cela n\u2019aide pas \u00e0 la visibilit\u00e9 du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Pass\u00e9 le coup de c\u0153ur du d\u00e9but, il est en r\u00e9alit\u00e9 peu pratique de regarder les quatre cartes sp\u00e9ciales qui seront plac\u00e9es sur l\u2019arbre, et les pions stock\u00e9s dessus tomberont au premier coup de coude malencontreux. A deux joueurs, il est possible de se positionner du m\u00eame c\u00f4t\u00e9 de la table pour compenser ce probl\u00e8me, mais \u00e0 trois ou quatre joueurs&nbsp;? D\u2019autant plus que l\u2019aire de jeu d\u2019un joueur est plut\u00f4t importante, avec quinze cartes pos\u00e9es devant soi en fin de partie. Bon, rien de grave, mais une part d\u2019ergonomie a clairement \u00e9t\u00e9 sacrifi\u00e9e pour obtenir l\u2019effet waouh. Oui, c\u2019est magnifique. Mais ce n\u2019est pas pratique. Pour le reste, les ressources sont magnifiques. Les petits rondins de bois, les baies roses agr\u00e9ables au toucher, les petites p\u00e9pites de r\u00e9sine et les jolis galets donnent envie de jouer. Toutes les illustrations sont r\u00e9ussies et donnent une forte personnalit\u00e9 \u00e0 l\u2019ensemble. Bref, le mat\u00e9riel est tr\u00e8s qualitatif, surtout pour le prix.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"603\" height=\"904\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/02.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12430\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/02.png 603w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/02-200x300.png 200w\" sizes=\"(max-width: 603px) 100vw, 603px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Th\u00e8me et m\u00e9canique <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le but du jeu est de construire un petit village dans la for\u00eat afin d\u2019accueillir divers animaux, en posant devant soi une quinzaine de cartes au cours de la partie. Pour cela, il faudra trouver le bon \u00e9quilibre entre points de victoire et production de ressources.<\/p>\n\n\n\n<p>Everdell fait partie de ces jeux o\u00f9 l\u2019on compte la moindre ressource, et o\u00f9 chaque tour se doit d\u2019\u00eatre millim\u00e9tr\u00e9. On jouera seulement 4 saisons qui seront autant de manches. Au fur et \u00e0 mesure des saisons, les joueurs r\u00e9cup\u00e9reront des ouvriers. Au d\u00e9but, seulement 2 ouvriers, mais 6 \u00e0 la derni\u00e8re saison ! Ces ouvriers viendront se positionner sur les emplacements du plateau central, qui serviront principalement \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer des ressources, n\u00e9cessaires pour payer la pose des cartes de son village.<\/p>\n\n\n\n<p>Le m\u00e9lange entre combos de cartes et pose d\u2019ouvriers fonctionne tr\u00e8s bien. Les choix seront corn\u00e9liens pour venir se placer sur le plateau et obtenir les bonnes ressources au bon moment. Certaines deviendront tr\u00e8s vite des denr\u00e9es rares et convoit\u00e9es, le jeu deviendra alors extr\u00eamement tendu et beaucoup moins \u00ab gentil \u00bb. R\u00e9cup\u00e9rer certaines cartes pourra \u00e9galement vite s\u2019av\u00e9rer important. Choisir, c\u2019est renoncer ! Il sera difficile (voire impossible) de d\u00e9fausser des cartes de sa main ou de son plan de jeu. On pourra donc vite se retrouver compl\u00e8tement coinc\u00e9 \u00e0 la derni\u00e8re manche, avec 3 ouvriers sur les bras et plus aucune possibilit\u00e9 de jeu si on a \u00e9t\u00e9 trop gourmand. \u00c0 l\u2019inverse, n\u00e9gliger les cartes productrices au d\u00e9but du jeu donnera un d\u00e9marrage poussif et la derni\u00e8re manche arrivera bien trop vite.<\/p>\n\n\n\n<p>Tout est fait pour maximiser la mont\u00e9e en puissance au fil de la partie. Les cartes productrices de ressources ne pourront produire que 3 fois par partie, et les cartes pourront se cha\u00eener pour \u00eatre pos\u00e9es gratuitement. Il ne sera pas rare de ne jouer qu\u2019une ou deux cartes \u00e0 la premi\u00e8re saison, mais d\u2019\u00eatre capable d\u2019un aligner dix d\u2019un coup \u00e0 la derni\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u2019autres petites m\u00e9caniques viendront pimenter et diversifier le jeu. Sacrifice de carte ou d\u2019ouvriers, placement d\u2019ouvriers chez d\u2019autres joueurs, pose de cartes chez les autres joueurs. Plein de petites choses ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es sans pour autant alourdir le total. En effet, l\u2019iconographie est globalement tr\u00e8s claire, ce qui rend le jeu tr\u00e8s accessible au final.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"682\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/03-1024x682.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12431\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/03-1024x682.png 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/03-300x200.png 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/03-768x512.png 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/03-450x300.png 450w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/03.png 1093w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Ressenti et conclusion <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sous ses airs de jeu mignon et enfantin, Everdell est en r\u00e9alit\u00e9 plut\u00f4t casse-t\u00eate si l\u2019on veut tout optimiser. La derni\u00e8re manche pourra \u00eatre longue chez certains joueurs. Le mat\u00e9riel et le fonctionnement global me font dire qu\u2019il est id\u00e9al \u00e0 2 joueurs. Dans cette configuration, on gardera un bon rythme de jeu, une bonne visualisation du plateau et la possibilit\u00e9 de suivre ce que fait notre adversaire.<\/p>\n\n\n\n<p>La \u00ab bonne \u00bb frustration sera l\u00e0 \u00e0 chaque fin de partie, ce qui donnera envie d\u2019en refaire une pour s\u2019am\u00e9liorer. Mais certaines erreurs fatales apporteront en revanche un sentiment d\u2019amertume. En particulier, la toute premi\u00e8re manche sera cruciale pour lancer la machine. La moindre erreur pourra donner l\u2019impression que la partie est d\u00e9j\u00e0 termin\u00e9e si l\u2019adversaire r\u00e9ussit \u00e0 poser cinq cartes alors qu\u2019on aura pein\u00e9 \u00e0 en poser une seule.<\/p>\n\n\n\n<p>Au final, Everdell est sans aucun doute un bon, voire un tr\u00e8s bon jeu. Il rejoint le genre des jeux dits \u00ab&nbsp;\u00e0 moteur&nbsp;\u00bb, aux c\u00f4t\u00e9s de Res Arcana, Splendor, It\u2019s a Wonderful World ou Gizmos. Gr\u00e2ce \u00e0 son esth\u00e9tique, son mat\u00e9riel et son temps de partie raisonnable (environ 1h \u00e0 1h30), il restera accessible \u00e0 des joueurs d\u00e9butants. Il faudra cependant un peu d\u2019exp\u00e9rience pour le ma\u00eetriser r\u00e9ellement et augmenter ses scores, ce qui viendra avec le temps.<\/p>\n\n\n\n<p>Si vous \u00eates sensible \u00e0 la beaut\u00e9 d\u2019un jeu, si vous aimez r\u00e9fl\u00e9chir, planifier soigneusement vos actions et g\u00e9rer des ressources, foncez\u00a0!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><strong>Erwan P.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voici quelques lignes \u00e0 propos d\u2019un jeu qui a beaucoup fait parler de lui&nbsp;: Everdell. 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