{"id":997,"date":"2017-05-11T20:07:16","date_gmt":"2017-05-11T18:07:16","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?page_id=997"},"modified":"2022-03-31T14:23:04","modified_gmt":"2022-03-31T12:23:04","slug":"xbox-360","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox-360\/","title":{"rendered":"XBox 360"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"477\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/LOGO-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11971\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/LOGO-1.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/LOGO-1-300x186.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/LOGO-1-483x300.jpg 483w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La Xbox 360 est une console de jeux vid\u00e9o de&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft<\/a>, d\u00e9velopp\u00e9e en coop\u00e9ration avec IBM, ATI, Samsung et SiS. Elle succ\u00e8de \u00e0 la&nbsp;Xbox&nbsp;premi\u00e8re du nom.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est la premi\u00e8re console de septi\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration \u00e0 \u00eatre sortie dans la comp\u00e9tition avec la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-3\/\">PlayStation 3<\/a> de&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony&nbsp;<\/a>et la&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wii\/\">Wii&nbsp;<\/a>de&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo<\/a>. Elle est disponible en blanc depuis le 22 novembre 2005 en Am\u00e9rique du Nord, le 2 d\u00e9cembre 2005 en Europe et le 10 d\u00e9cembre 2005 au Japon. Elle est disponible depuis le 24 ao\u00fbt 2007 en Europe, dans une version am\u00e9lior\u00e9e appel\u00e9e Xbox 360 Elite de couleur noire qui dispose d&rsquo;un disque dur de 120 Go et d&rsquo;une prise HDMI. Un port HDMI \u00e9quipe d\u00e9sormais toutes les consoles vendues.<\/p>\n\n\n\n<p>La Xbox 360 est partiellement compatible avec&nbsp;les jeux <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox<\/a>. Cette compatibilit\u00e9 n\u00e9cessite obligatoirement un disque dur, afin d&rsquo;y stocker les patchs n\u00e9cessaires au fonctionnement des&nbsp;jeux Xbox. Ces jeux b\u00e9n\u00e9ficient d&rsquo;une am\u00e9lioration graphique (compatibilit\u00e9 avec les t\u00e9l\u00e9viseurs HD).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"290\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/1-HD.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11972\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Sommaire<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<ul><li><strong><a href=\"#L\">Lancement<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#M\">Mod\u00e8les<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#Anc\">Anciens mod\u00e8les<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#A\">Accessoires officiels<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#Live\">Xbox Live<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#J\">Les Jeux<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#H\">Historique<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#F\">Fiabilit\u00e9<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#V\">Les ventes de la Xbox 360<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#MC\">Fonctions multim\u00e9dia et Lecteurs<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#Ext\">L&rsquo;extension de la communaut\u00e9<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"http:\/\/Ha\">Hacking<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#Spe\">Sp\u00e9cifications<\/a><\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"L\"><strong><u>Lancement<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Sortie un an avant la concurrence, la Xbox 360 marque l&rsquo;entr\u00e9e dans l&rsquo;\u00e8re de la haute d\u00e9finition et du sans-fil (pour les manettes). D\u00e9sireux de prendre un maximum d&rsquo;avance face \u00e0 son concurrent direct&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony<\/a>,&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>d\u00e9cide de sortir sa console le plus t\u00f4t possible, et de ne pas rater les f\u00eates de fin d&rsquo;ann\u00e9e. Sortie en novembre 2005 aux \u00c9tats-Unis, puis le 2 d\u00e9cembre en Europe et au Japon, la Xbox 360 effectue le premier lancement mondial d&rsquo;une console dans l&rsquo;histoire du jeu vid\u00e9o. Cette sortie a connu quelques d\u00e9sagr\u00e9ments, comme des ruptures de stocks aux \u00c9tats-Unis et en Europe, le Red Ring Of Death accompagn\u00e9es de r\u00e9approvisionnements tardifs. Le public japonais a r\u00e9serv\u00e9 un accueil tr\u00e8s glacial \u00e0 la machine de&nbsp;Microsoft&nbsp;(moins de 40 000 consoles vendues durant le mois de d\u00e9cembre). Cet \u00e9chec au pays du Soleil Levant peut s&rsquo;expliquer par une ludoth\u00e8que trop occidentale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"M\"><strong><u>Mod\u00e8les<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Nouveaux mod\u00e8les<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La nouvelle Xbox 360 a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9e le 14 juin lors de l&rsquo;E3 2010. Elle se caract\u00e9rise par un tout nouveau design noir, laqu\u00e9 ou mat selon les mod\u00e8les, et est plus compacte (270 x 264 x 75 mm au lieu de 309 x 258 x 83 mm) et p\u00e8se 600 grammes en moins. Plus silencieuse et moins sujette \u00e0 la chauffe, elle consomme 135 W, soit 68 W de moins que les toutes premi\u00e8res Xbox 360. Elle dispose du Wifi 802.11 b\/g\/n int\u00e9gr\u00e9, ainsi que de deux ports USB en plus sur la face arri\u00e8re de la console, l&rsquo;amenant \u00e0 un total de cinq ports USB, compl\u00e9t\u00e9s d&rsquo;un port sp\u00e9cialement d\u00e9di\u00e9 \u00e0&nbsp;Kinect. Le bouton du lecteur DVD ainsi que celui de l&rsquo;allumage pr\u00e9sents sur la fa\u00e7ade sont d\u00e9sormais sensitifs. La console est accompagn\u00e9e d&rsquo;une manette elle aussi l\u00e9g\u00e8rement redessin\u00e9e et plus l\u00e9g\u00e8re. Les diff\u00e9rents mod\u00e8les ne portent aucun nom, \u00e0 la diff\u00e9rence des anciens Premium, Elite, Arcade ou Core System. Deux mod\u00e8les sont pour l&rsquo;instant disponible sur le march\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"460\" height=\"298\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/2-march\u00e9.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11975\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/2-march\u00e9.jpg 460w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/2-march\u00e9-300x194.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 460px) 100vw, 460px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Xbox 360 S 250 Go<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pr\u00e9sent\u00e9e lors de l&rsquo;E3 2010, de finition noir laqu\u00e9, son pack inclut un casque micro-filaire et sa principale caract\u00e9ristique est son disque dur de 250 Go. Elle est sortie aux \u00c9tats-Unis le 21 juin, une semaine apr\u00e8s son annonce, pour un prix de 299 $, au Japon le 24 juin pour 29 800 yens et en Europe le 16 juillet \u00e0 249 \u20ac.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Xbox 360 S 4 Go<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le 21 juillet 2010, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft <\/a>annonce une nouvelle version du mod\u00e8le S de sa Xbox 360 pour remplacer l&rsquo;ancien mod\u00e8le Arcade. De finition noir mat, elle ne comprend pas de disque dur et sa m\u00e9moire interne est de 4 Go (auquel il faut soustraire 0,9 Go utilis\u00e9s par des \u00e9l\u00e9ments du syst\u00e8me), elle n&rsquo;inclut pas de casque micro-filaire.Des disques durs suppl\u00e9mentaires (120Go et 250Go) sont disponibles pour augmenter le stockage de ce mod\u00e8le. Elle est sortie le 20 ao\u00fbt 2010, aux prix de 199 \u20ac. Un pack incluant la Xbox 360 4 Go et Kinect est disponible depuis le 10 novembre 2010 en Europe aux prix de 299 \u20ac.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Anc\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Anciens mod\u00e8les<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Mod\u00e8le de base<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sortie le 2 d\u00e9cembre 2005 en Europe au prix de 299 euros, il fut le premier mod\u00e8le d&rsquo;entr\u00e9e de gamme. La console est blanche, est vendue avec une manette filaire, et ne contient aucune m\u00e9moire. Le casque micro-filaire n&rsquo;\u00e9tait pas inclus. Lors de la sortie de la version Elite le 24 octobre 2007, la console a baiss\u00e9 son prix de 20 \u20ac, l&rsquo;amenant \u00e0 279 \u20ac. Ce pack n&rsquo;est plus en production depuis l&rsquo;arriv\u00e9e de la version Arcade en novembre 2007.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Xbox 360 Premium<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Elle est sortie en Europe le 2 d\u00e9cembre 2005 pour 399 \u20ac en m\u00eame temps que le mod\u00e8le Core System. Elle dispose en plus de cette derni\u00e8re d&rsquo;une finition chrom\u00e9e, et d&rsquo;un disque dur de 20 Go. \u00c0 partir de 2008 ce mod\u00e8le poss\u00e8de une sortie HDMI. Le pack inclut un casque micro-filaire Blanc ainsi qu&rsquo;une prise Ethernet. Le 24 octobre 2007 le mod\u00e8le b\u00e9n\u00e9ficie d&rsquo;une baisse de prix de 50 euros, suite a l&rsquo;annonce de la version Elite ; son prix est alors de 349 \u20ac. Une nouvelle baisse de 80 \u20ac est effectu\u00e9e le 10 mars 2008, il passe alors de 349 \u20ac \u00e0 269 \u20ac. Le 14 ao\u00fbt 2008, le disque dur passe de 20 \u00e0 60 Go. Le 19 septembre 2008, une troisi\u00e8me baisse est effectu\u00e9e sur ce mod\u00e8le qui est vendu d\u00e9sormais \u00e0 239 \u20ac. Le 27 ao\u00fbt 2009, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft <\/a>annonce une nouvelle baisse des prix sur ces mod\u00e8les suite \u00e0 l&rsquo;annonce de la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-3\/\">PS3 <\/a>Slim et d\u00e9cide de mettre fin \u00e0 ce pack.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/PRENIUM.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11984\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/PRENIUM.jpg 400w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/PRENIUM-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Xbox 360 Elite<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sortie le 24 ao\u00fbt 2007 en Europe pour 499 \u20ac, cette version se pr\u00e9sente comme un mod\u00e8le haut de gamme. De couleur noir mat et finition chrom\u00e9e, il b\u00e9n\u00e9ficie d&rsquo;un disque dur de 120 Go. Le pack r\u00e9actualise aussi la manette et le casque micro-filaire, devenant eux aussi noirs, et inclut un c\u00e2ble HDMI. Le 10 mars 2008, la console passe \u00e0 369 \u20ac, soit une baisse de 80 \u20ac. Le 19 septembre, elle est d\u00e9sormais vendue \u00e0 299 \u20ac, elle voit donc une baisse de 70 \u20ac. \u00c0 la sortie de la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-3\/\">PS3 <\/a>Slim, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft <\/a>d\u00e9cide de baisser son prix \u00e0 nouveau, retirant le c\u00e2ble HDMI de son pack, et c&rsquo;est le 27 ao\u00fbt 2009 que le mod\u00e8le Elite passe \u00e0 249 \u20ac. Suite \u00e0 l&rsquo;annonce, le 14 juin 2010, de la Xbox 360 S, ce pack n&rsquo;est plus produit et est vendu au prix de 199 \u20ac.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Xbox 360 Arcade<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sorti en Europe le 3 novembre 2007, c&rsquo;est un mod\u00e8le d&rsquo;entr\u00e9e de gamme qui remplace le mod\u00e8le Core System au m\u00eame prix que l&rsquo;ancien, c&rsquo;est-\u00e0-dire 279 \u20ac. Comme son pr\u00e9d\u00e9cesseur, elle est de couleur blanche, cependant, elle b\u00e9n\u00e9ficie de quelques nouveaut\u00e9s comme une m\u00e9moire interne de 128 Mo. Elle int\u00e8gre un port HDMI, et est vendue avec un DVD contenant cinq jeux Xbox Live, une manette sans-fil, et toujours sans casque micro-filaire. Le 10 mars 2008, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft <\/a>annonce une baisse de 80 \u20ac sur tous les mod\u00e8les, ce qui am\u00e8ne le mod\u00e8le Arcade \u00e0 un prix de 199 euros qui devient donc la console New Generation la moins ch\u00e8re du march\u00e9. Le 16 septembre, une troisi\u00e8me baisse de 20 \u20ac est annonc\u00e9e pour le 19 septembre, la console passe alors \u00e0 179 \u20ac. En d\u00e9cembre 2008, la m\u00e9moire interne passe de 128 Mo \u00e0 256 Mo et est de r\u00e9vision Jasper. Le 27 ao\u00fbt 2009, la console augmente pour la premi\u00e8re fois passant a 199 \u20ac, mais inclut d\u00e9sormais le jeu Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts dans son pack. Suite \u00e0 l&rsquo;annonce de la Xbox 360 S le 14 juin 2010, ce pack n&rsquo;est plus en production.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"202\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/2-production-300x202.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11974\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/2-production-300x202.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/2-production-446x300.jpg 446w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/2-production.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"A\"><strong><u>Accessoires officiels<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p>La Manette de la Xbox 360 Disque dur amovible de 20 Go, 60 Go ou 120 Go. L&rsquo;espace utilisable est de 13 Go pour le 20 Go, de 47go pou le 60go et de 105 Go pour le 120go.<br>Carte m\u00e9moire de 64 Mb dont 51 Mio utilisables (34 \u20ac) de 256Mb (vendue avec le pack arcade) ou de 512 Mb pour les sauvegardes (50 \u20ac).<\/p>\n\n\n\n<p>Casque Xbox Live pour communiquer sur le Xbox Live. Sera sans doute aussi utilis\u00e9 dans certains jeux pour la reconnaissance vocale. Un mini casque sans-fil utilisant la technologie radio 2,4 GHz a vu le jour dans le courant du mois de d\u00e9cembre 2006 en Europe.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/4-Europe.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11973\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/4-Europe.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/4-Europe-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Live\"><strong><u>Xbox Live<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Xbox Live est le service de jeu en ligne cr\u00e9\u00e9 par&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>et qui est utilis\u00e9 pour connecter sa console de jeux vid\u00e9o <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox <\/a>\u00e0 Internet. Il est sorti fin 2002 aux \u00c9tats-Unis et en mars 2003 en Europe. Il permet aux joueurs du monde entier de se connecter \u00e0 Internet et donc de pouvoir s&rsquo;affronter sur tous les jeux compatible Xbox Live. Le Xbox Live peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9 pour t\u00e9l\u00e9charger du contenu (gratuit ou payant) \u00e0 rajouter aux jeux qui le permettent. Par exemple, ajouter des nouvelles voitures pour des jeux de courses automobiles. Le Xbox Live ajoute \u00e9galement un \u00e9l\u00e9ment important au jeu en ligne, \u00e0 savoir que vous pouvez dialoguer avec vos adversaires gr\u00e2ce \u00e0 un micro-casque qui permet donc de parler strat\u00e9gie avec vos \u00e9quipiers et m\u00eame de parler avec vos adversaires. Une d\u00e9clinaison du Xbox Live, le XSN, permet quant \u00e0 lui d&rsquo;avoir un classement mondial sur une gamme de jeux de sport estampill\u00e9s&nbsp;Microsoft.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/5-Microsoft.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11976\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/5-Microsoft.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/5-Microsoft-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Avec l&rsquo;arriv\u00e9e de la Xbox 360, le Live se d\u00e9cline en 2 versions : \u00ab Gold \u00bb et \u00ab Silver \u00bb. L&rsquo;acc\u00e8s \u00ab Silver \u00bb est gratuit. Il permet de t\u00e9l\u00e9charger des bonus, des d\u00e9mos. Il sert \u00e9galement de chat vocal. L&rsquo;abonnement \u00ab Gold \u00bb permet quant \u00e0 lui, en plus des fonctionnalit\u00e9s du \u00ab Silver \u00bb, de jouer en ligne.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/6-ligne.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11977\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/6-ligne.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/6-ligne-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Cr\u00e9ation des Gamercards<\/span> : il s&rsquo;agit d&rsquo;une carte d&rsquo;identit\u00e9 sur le Live regroupant vos statistiques, votre r\u00e9putation, votre liste de jeux\u2026 Elles permettent de conserver et partager vos informations, m\u00eame si l&rsquo;on d\u00e9cide de changer de pseudo (Gamertag).<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Fonctionnalit\u00e9s sur Xbox 360<\/span> : Jeu en ligne ; T\u00e9l\u00e9chargement de contenu ; Cr\u00e9ation des tournois ; Cr\u00e9er une liste d&rsquo;amis qui permet de conna\u00eetre l&rsquo;\u00e9tat de vos amis, et ceux qu&rsquo;ils sont en train de faire sur leur console, les inviter, \u2026 ; Cr\u00e9ation de clans de joueurs ; Communication avec les autres joueurs en temps r\u00e9el gr\u00e2ce au casque ; Classement des meilleurs joueurs pour tous les jeux compatibles Xbox Live ; Achats sur le March\u00e9 Xbox Live ; Cr\u00e9ation d&rsquo;une Gamercard indiquant le GamerTag, la R\u00e9putation, les Succ\u00e8s, les derniers jeux jou\u00e9s, la Zone de jeu et l&rsquo;Image de Joueur ; Possibilit\u00e9 de dialoguer par MSN avec ses contacts ; Jeu en ligne avec des joueurs PC ; Compte Xbox Live accessibles depuis Internet sur le site officiel (g\u00e9rer sa liste d&rsquo;amis depuis son PC, envoyer et recevoir des messages, \u2026) ; Possibilit\u00e9 de jouer en Wi-Fi.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Tarifs du Xbox Live Gold<\/span> : Abonnement 12 mois : 60 \u20ac (soit 5 \u20ac\/mois) Abonnement 3 mois : 20 \u20ac (soit environ 6,66 \u20ac\/mois)<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"169\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/7-mois.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11979\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Le March\u00e9 Xbox Live<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le March\u00e9 Xbox Live met \u00e0 la disposition des joueurs diff\u00e9rents contenus. Il est ainsi possible de t\u00e9l\u00e9charger les contenus suivants :<\/p>\n\n\n\n<ul><li>Des contenus suppl\u00e9mentaires pour les jeux ;&nbsp;<\/li><li>Des vid\u00e9os (en HD ou standard) ; <\/li><li>Des films (en HD ou standard) ; <\/li><li>Des s\u00e9ries et programmes t\u00e9l\u00e9vis\u00e9s (en HD ou standard) ; <\/li><li>Des bandes-annonces de jeux, de films (en HD ou standard) ; <\/li><li>Des d\u00e9mos de jeux ;&nbsp;<\/li><li>Des th\u00e8mes visuels pour la console ; <\/li><li>Des images pour le profil du joueur ; <\/li><li>Des jeux Xbox Live Arcade, certains sont des r\u00e9\u00e9ditions de jeux Arcade jouables \u00e0 pr\u00e9sent sur le Live ; <\/li><li>Des jeux de la 1\u00e8re Xbox en version compl\u00e8te tels que Halo ou Fable. (Bient\u00f4t ferm\u00e9)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Plus tard, la vente de jeux Xbox360 sur la Console sans CD par Carte Bancaire, remplacant le Xbox Originals. les prix allant de 20\u20ac \u00e0 30\u20ac par jeux.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>La Boutique de Vid\u00e9os<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Un syst\u00e8me de vid\u00e9o \u00e0 la demande a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 sur le Xbox Live le 22 novembre 2006 aux \u00c9tats-Unis. Les premiers partenaires \u00e9taient Paramount Pictures, CBS, TBS, MTV Networks, UFC, NBC, et Warner Bros. Ils proposaient des films et des s\u00e9ries. Puis d&rsquo;autres studios ont rejoint le syst\u00e8me comme Lionsgate Films, Walt Disney Pictures, MGM, Buena Vista, Miramax, New Line ou Weinstein. De tr\u00e8s nombreuses chaines proposent aussi des contenus (s\u00e9ries, \u00e9missions, matchs de sports).<\/p>\n\n\n\n<p>Ce m\u00eame service a ensuite \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 au Canada, en France, en Italie, en Allemagne et au Royaume-Uni le 11 d\u00e9cembre 2007. Les premiers fournisseurs \u00e9taient Warner Bros et EuropaCorp. Les prix sur le march\u00e9 fran\u00e7ais sont de 250 Microsoft Points (3 \u20ac) en basse d\u00e9finition (480p) et 380MSP (4,50 \u20ac) en haute d\u00e9finition (720p) pour la majorit\u00e9 des films. Les films r\u00e9cents sont plus chers : 360MSP (4,30 \u20ac) pour le 480p et la HD \u00e0 540MSP (6,40 \u20ac).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"655\" height=\"437\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/WB.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11985\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/WB.jpg 655w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/WB-300x200.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/WB-450x300.jpg 450w\" sizes=\"(max-width: 655px) 100vw, 655px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Les objectifs de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft <\/a>en France sont de proposer 30 % de films fran\u00e7ais dans le catalogue, de signer avec StudioCanal et Path\u00e9 puis avec les grands studios, d&rsquo;atteindre entre 200 et 300 films fin 2008 (gr\u00e2ce \u00e0 5 sorties au minimum par semaine) et d&rsquo;\u00e9largir l&rsquo;offre aux s\u00e9ries, documentaires et programmes pour enfants.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Le Live Anywhere<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le service Live Anywhere a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 par&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>pour faire interagir la Xbox 360, les t\u00e9l\u00e9phones mobiles \u00e9quip\u00e9s de Windows Mobile et les ordinateurs \u00e9quip\u00e9s de Windows Vista. Ce service est une passerelle pour le&nbsp;Xbox Live&nbsp;afin d&rsquo;\u00eatre toujours connect\u00e9 \u00e0 sa liste d&rsquo;amis, de recevoir ses messages et invitations sur n&rsquo;importe quel des produits sus-cit\u00e9s \u00e0 n&rsquo;importe quel moment.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Jouez ensemble sur Xbox 360 et PC<\/span> : Une des grosse nouveaut\u00e9 du Live Anywhere est la possibilit\u00e9 pour les joueurs de s&rsquo;affronter sur le m\u00eame jeu en jouant sur Xbox 360 et sur PC. Les deux plates-formes sont totalement compatibles avec l&rsquo;arriv\u00e9e de Windows Vista et des jeux comme Shadowrun sont sp\u00e9cialement d\u00e9velopp\u00e9s pour en profiter.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"396\" height=\"127\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/PC.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11987\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/PC.png 396w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/PC-300x96.png 300w\" sizes=\"(max-width: 396px) 100vw, 396px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">De votre T\u00e9l\u00e9phone \u00e0 votre PC ou Xbox 360<\/span> : Des applications Windows Mobile seront d\u00e9velopp\u00e9s pour permettre aux joueurs de continuer leur exp\u00e9rience de jeux dans leurs mobile. Par exemple on pourrait modifier sa voiture sur son t\u00e9l\u00e9phone et ensuite jouer avec sur sa Xbox 360.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"J\"><strong><u>Les Jeux<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Jeux au lancement<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul><li>Amped 3 ; <\/li><li>Call of Duty 2 ; <\/li><li>Condemned: Criminal Origins ; <\/li><li>Every Party ; <\/li><li>FIFA 06 : En Route Pour La Coupe Du Monde ; <\/li><li>GUN ;&nbsp;<\/li><li>Kameo: Elements of Power ; <\/li><li>Madden NFL 06 ; <\/li><li>NBA 2K6 ; <\/li><li>NBA Live 06 ; <\/li><li>Need for Speed: Most Wanted ; <\/li><li>NHL 2K6 ; <\/li><li>Perfect Dark Zero ; <\/li><li>Peter Jackson&rsquo;s King Kong ; <\/li><li>Project Gotham Racing 3 ; <\/li><li>Quake 4 ; <\/li><li>Ridge Racer 6 ; <\/li><li>Tetris : The Grandmaster Ace ; <\/li><li>Tiger Woods PGA Tour 06 ; <\/li><li>Tony Hawk&rsquo;s American Wasteland.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"354\" height=\"500\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-1.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11988\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-1.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox-360\/jeu-1-2\/\" class=\"wp-image-11988\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-1.jpg 354w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-1-212x300.jpg 212w\" sizes=\"(max-width: 354px) 100vw, 354px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"427\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-2.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11989\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-2.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox-360\/jeu-2-3\/\" class=\"wp-image-11989\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-2.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-2-211x300.jpg 211w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"316\" height=\"445\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-3.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11990\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-3.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox-360\/jeu-3-3\/\" class=\"wp-image-11990\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-3.jpg 316w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/JEU-3-213x300.jpg 213w\" sizes=\"(max-width: 316px) 100vw, 316px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Linux for Xbox 360<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Un prix sera accord\u00e9 \u00e0 celui qui arriverait \u00e0 faire fonctionner Linux sur une Xbox 360. C&rsquo;est ainsi que le projet XboxLinux a \u00e9t\u00e9 mis au jour.&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>est oppos\u00e9 \u00e0 l&rsquo;installation d&rsquo;un autre syst\u00e8me d&rsquo;exploitation que le sien sur la Xbox 360. La firme a donc mis \u00e0 jour le syst\u00e8me d&rsquo;exploitation de la console fin f\u00e9vrier 2007. Cette mise \u00e0 jour comprend un correctif r\u00e9sorbant la faille exploit\u00e9e pour installer Linux ; les jeux sortis apr\u00e8s cette date int\u00e8grent aussi ce correctif.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"H\"><strong><u>Historique<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Le nom de code durant le d\u00e9veloppement de la console \u00e9tait \u00ab Xenon \u00bb. Plusieurs noms ont \u00e9t\u00e9 avanc\u00e9s avant que l&rsquo;appellation officielle soit annonc\u00e9e :&nbsp;Xbox,&nbsp;Xbox Next,Xbox 360.<br>La pr\u00e9sentation officielle a eu lieu le 12 mai 2005 sur MTV.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>R\u00e9tro-compatibilit\u00e9<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La Xbox 360 est partiellement compatible avec les&nbsp;jeux Xbox. Cette compatibilit\u00e9 n\u00e9cessite obligatoirement un disque dur, afin d&rsquo;y stocker les patchs n\u00e9cessaires au fonctionnement des&nbsp;jeux <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox<\/a>. Au lancement de la console, la console \u00e9mulait 213 jeux pour l&rsquo;Am\u00e9rique du Nord, 156 pour l&rsquo;Europe et seulement 12 pour le Japon. Selon&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft<\/a>, seuls les jeux les plus populaires seront compatibles, tels Halo et Halo 2.<\/p>\n\n\n\n<p>La derni\u00e8re mise \u00e0 jour de novembre 2007 rend plus de 470&nbsp;jeux <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox&nbsp;<\/a>jouables sur Xbox 360 en Europe.<\/p>\n\n\n\n<p>Il est possible de mettre \u00e0 jour la liste de compatibilit\u00e9 \u00e0 l&rsquo;aide de nouveaux patchs t\u00e9l\u00e9chargeables, soit en passant par le&nbsp;Xbox Live, soit en gravant soi-m\u00eame un CD \u00e0 ins\u00e9rer dans la console, soit en le commandant \u00e0&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin, il est possible de jouer sur le&nbsp;Xbox Live&nbsp;ou en LAN avec les&nbsp;jeux <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox<\/a>. Ainsi, un joueur de Halo 2 sur Xbox 360 peut tr\u00e8s bien jouer sur le&nbsp;Xbox Live&nbsp;avec quelqu&rsquo;un poss\u00e9dant une&nbsp;Xbox.<\/p>\n\n\n\n<p>Depuis le 4 d\u00e9cembre 2007,&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>permet le t\u00e9l\u00e9chargement depuis le March\u00e9&nbsp;Xbox Live&nbsp;de certains jeux de la premi\u00e8re&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox<\/a>. Les jeux propos\u00e9s sont en tout point identiques \u00e0 leur ancienne version bo\u00eete, probl\u00e8mes inh\u00e9rents \u00e0 la r\u00e9tro-compatibilit\u00e9 compris.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"200\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/9-compris-300x200.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11980\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/9-compris-300x200.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/9-compris-451x300.jpg 451w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/9-compris.jpg 700w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"F\"><strong><u>Fiabilit\u00e9<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Trois lumi\u00e8res rouges clignotantes, signalant la panne mat\u00e9rielle g\u00e9n\u00e9rale sur la Xbox 360. \u00c0 sa sortie, la Xbox 360 a \u00e9t\u00e9 sujette \u00e0 un certain nombre de probl\u00e8mes techniques. Des d\u00e9taillants ont rapport\u00e9 des taux de retour sous garantie de 30 \u00e0 70 %, la moyenne du secteur se situant entre 3 et 5 %.&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>a d&rsquo;abord minimis\u00e9 les probl\u00e8mes mais en juillet 2007 Peter Moore, Vice-Pr\u00e9sident de la division Interactive Entertainment Business de&nbsp;Microsoft, publia une lettre ouverte annon\u00e7ant une extension de garantie de 3 ans en cas de panne mat\u00e9rielle g\u00e9n\u00e9rale sur toute console Xbox 360 sauf pour les consoles d&rsquo;occasion, il faut \u00eatre le premier propri\u00e9taire de la console pour en b\u00e9n\u00e9ficier. Cette panne est signal\u00e9e par trois lumi\u00e8res rouges clignotantes et est commun\u00e9ment appel\u00e9 RRoD ou Rod (pour Red Ring of Death) par les joueurs.&nbsp;Cette d\u00e9cision a cout\u00e9 plus d&rsquo;un milliard de dollars \u00e0&nbsp;Microsoft.<\/p>\n\n\n\n<p>La seconde g\u00e9n\u00e9ration de consoles, Zephir, est apparue fin 2006\/d\u00e9but 2007 aux \u00c9tats-Unis avec la Xbox 360 Elite et a apport\u00e9 un syst\u00e8me de dissipation d&rsquo;\u00e9nergie revu ; sans toutefois que les probl\u00e8mes de la console soient r\u00e9duits \u00e0 n\u00e9ant.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"188\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Z-1-300x188.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11992\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Z-1-300x188.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Z-1-768x482.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Z-1-478x300.jpg 478w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Z-1.jpg 920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La troisi\u00e8me r\u00e9vision mat\u00e9rielle d\u00e9nomm\u00e9e Falcon fut produite \u00e0 partir de la mi-2007. Elle a accompagn\u00e9 l&rsquo;arriv\u00e9e de la Xbox 360 Elite en Europe et des premiers mod\u00e8les avec ports HDMI. Cette Xbox 360 est \u00e9quip\u00e9e d&rsquo;un nouveau syst\u00e8me de refroidissement, d&rsquo;une nouvelle alimentation et d&rsquo;un CPU grav\u00e9 en 65 nm am\u00e9liorant la fiabilit\u00e9 de la console. Conscient de ce probl\u00e8me Bill Gates a annonc\u00e9 vouloir faire de la Xbox 360 la console \u00ab la plus fiable du march\u00e9 \u00bb. Le taux de panne de ces nouvelles consoles ne d\u00e9passerait pas les 10 % et se rapprocherait m\u00eame de celui des autres consoles.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour r\u00e9duire encore plus le taux de panne,&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>pr\u00e9voyait de sortir la quatri\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration de sa console pour ao\u00fbt 2008 : nom de code Jasper. Elle comporte un processeur graphique (GPU) grav\u00e9 en 65 nm. Celui-ci devrait r\u00e9duire le nombre de panne mais surtout couter moins cher \u00e0 la production.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est en r\u00e9alit\u00e9 en novembre 2008 que les premi\u00e8res consoles Jasper seraient apparues. Elles comporteraient bien un GPU grav\u00e9 en 65 nm ainsi qu&rsquo;une plus grande m\u00e9moire flash embarqu\u00e9e (256 Mio).<\/p>\n\n\n\n<p>Pour 2009, on parle aussi d&rsquo;une autre g\u00e9n\u00e9ration avec un CPU grav\u00e9 en 45 nm (actuellement 65 nm sur les versions les plus r\u00e9centes, et 90 nm sur les autres). Toujours pour cette m\u00eame date, d&rsquo;autres \u00e9voquent une carte m\u00e8re combinant CPU et GPU grav\u00e9s en 65 nm et un seul ventilateur.<\/p>\n\n\n\n<p>Une source se pr\u00e9sentant comme interne \u00e0&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>h\u00e9las rest\u00e9e anonyme mais visiblement bien inform\u00e9e a accord\u00e9 une interview par mail \u00e0 8bitjoystick dans laquelle il explique que la 360 est sortie pr\u00e9cipitamment pour faire de l&rsquo;ombre \u00e0&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony&nbsp;<\/a>et sa <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-\">PlayStation 3<\/a> et qu&rsquo;ils savaient tr\u00e8s bien en interne que la console manquait d&rsquo;\u00e9laboration et les probl\u00e8mes qui en d\u00e9couleraient. Ils pr\u00e9voyaient en fait de dominer leurs concurrents sur ce march\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 cette strat\u00e9gie, et que les b\u00e9n\u00e9fices tir\u00e9s de cette domination leur permettraient de payer plus tard pour toutes les consoles d\u00e9fectueuses.<\/p>\n\n\n\n<p>D&rsquo;apr\u00e8s cette source des dizaines de probl\u00e8mes diff\u00e9rents causeraient le fameux RRoD qui n&rsquo;est en outre pas la seule panne constat\u00e9e sur la console. Il confirme que les derniers mod\u00e8les auraient un taux de seulement 10 % mais que ce taux devrait augmenter au fil des mois.<\/p>\n\n\n\n<p>Beaucoup de joueurs dans le monde, se plaignent \u00e9galement que certaines Xbox 360 ont une f\u00e2cheuse tendance \u00e0 rayer les jeux. Cela peut dans les certains cas, rendre les jeux illisibles. Des rayures circulaires parfaites seraient cr\u00e9\u00e9es par certains lecteurs de DVD internes de la console. Une \u00e9mission hollandaise de d\u00e9fense des consommateurs \u00ab Kassa \u00bb a prouv\u00e9 ces dysfonctionnements en laboratoire, dans les conditions d&rsquo;utilisation pr\u00e9vues par&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft<\/a>. Les lecteurs fautifs, sont remplac\u00e9s par le SAV depuis cet \u00e9v\u00e8nement. D&rsquo;apr\u00e8s&nbsp;Microsoft&nbsp;ce probl\u00e8me concerne \u00ab largement moins de 1% \u00bb des utilisateurs de Xbox 360.<\/p>\n\n\n\n<p>La plupart des joueurs se disent satisfait du Service Apr\u00e8s Vente de&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>qui rallonge la garantie de 1 an, remplace parfois la console en panne par une neuve et offre 1 mois gratuit au Xbox Live Gold. Le d\u00e9lai au SAV est d\u00e9sormais d&rsquo;environ une semaine (un mois et demi durant l\u2019\u00e9t\u00e9 2007).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/GOLD-200x300.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11993\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/GOLD-200x300.png 200w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/GOLD-683x1024.png 683w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/GOLD.png 720w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Pour connaitre la g\u00e9n\u00e9ration de sa console, il suffit de regarder sa puissance : 203 W pour une console des deux premi\u00e8res g\u00e9n\u00e9rations ou 175 W pour une console Falcon et 150 W pour la \u00ab Jasper \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"V\"><strong><u>Les ventes de la Xbox 360<\/u><\/strong> :<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>annonce en avril 2008 que 17,7 millions de Xbox 360 ont \u00e9t\u00e9 vendues \u00e0 travers le monde depuis son lancement fin 2005. La firme de Redmond annonce \u00e9galement avoir commercialis\u00e9 8,1 millions de copies de son jeu \u00e9v\u00e8nement Halo 3 depuis sa sortie en septembre 2007. Mass Effect r\u00e9alise lui aussi un bon score avec 1,6 millions d&rsquo;exemplaires vendus. Cependant, la Xbox 360 est devanc\u00e9e par la&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wii\/\">Wii<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>souligne que les possesseurs de Xbox 360 ach\u00e8tent davantage de jeux et accessoires que les propri\u00e9taires des autres supports, information imm\u00e9diatement d\u00e9mentie par&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo&nbsp;<\/a>lors d&rsquo;une conf\u00e9rence de presse tenue le 22 mai 2008.<\/p>\n\n\n\n<p>En effet, 50 millions de jeux de la console&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wii\/\">Wii&nbsp;<\/a>ont \u00e9t\u00e9 \u00e9coul\u00e9s en 18 mois de commercialisation contre 30 millions pour la Xbox 360 et 23 millions pour la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-3\/\">PlayStation 3<\/a>. Cependant cette information est exacte si l&rsquo;on tient compte du nombre de jeux vendus par console ou la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox <\/a>360 poss\u00e8de un avantage cons\u00e9quent sur ses deux rivales.<\/p>\n\n\n\n<p>Le 22 septembre 2008,&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>annonce que la Xbox 360 vient de d\u00e9passer les 6 millions d&rsquo;unit\u00e9s vendues en Europe. Et le 31 mai 2009, la firme Redmond annonce les 30 millions de consoles vendues dans le monde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MC\"><strong><u>Fonctions multim\u00e9dia et Lecteurs<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Lecture de fichiers multim\u00e9dias (photos, musique, vid\u00e9os) depuis un ordinateur muni d&rsquo;une plate-forme Media Center, depuis un CD, un DVD, une cl\u00e9 ou certains disque dur USB, une <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-portable\/\">PSP<\/a>, un lecteur MP3 ou de tout autre p\u00e9riph\u00e9rique portatif externe avec une partition au format FAT\/FAT32. Le syst\u00e8me d&rsquo;exploitation est multit\u00e2che, permettant par exemple d&rsquo;\u00e9couter de la musique tout en jouant ou en \u00e9tant dans l&rsquo;interface de la console.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo HD DVDMicrosoft propose depuis novembre 2006 un lecteur HD DVD externe fabriqu\u00e9 par Toshiba qui se connecte \u00e0 l&rsquo;une des trois prises USB 2.0 de la Xbox 360 (et peut aussi s&rsquo;utiliser avec Windows sous conditions) ;&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>ne voulant pas imposer un format HD aux joueurs. Initialement vendu \u00e0 199 $\/\u20ac, le lecteur a connu une baisse de prix le premier ao\u00fbt de 20 $. Cette baisse a \u00e9t\u00e9 effective plus tard en Europe. Puis d\u00e9but f\u00e9vrier une nouvelle r\u00e9duction a eu lieu : de 179 \u00e0 129 $, certains y voyaient une mesure pour aider le format de Toshiba, d&rsquo;autres un moyen d&rsquo;\u00e9couler les stocks avant que Toshiba n&rsquo;abandonne le format.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"350\" height=\"328\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/DVD.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11994\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/DVD.jpg 350w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/DVD-300x281.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/DVD-320x300.jpg 320w\" sizes=\"(max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Toshiba a ensuite d\u00e9clar\u00e9 ne plus produire de lecteurs HD-DVD, ce qui marquait la fin du format et la victoire du Blu-Ray de&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony<\/a>.&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>a suivi en annon\u00e7ant fin f\u00e9vrier la fin de la fabrication de ses lecteurs externes et surtout une baisse de prix tr\u00e8s importantes : de 129 \u00e0 49 $ afin de vider les stocks.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour pouvoir profiter du Full HD qu&rsquo;offre ce lecteur, il faut utiliser les c\u00e2bles Components fournis avec la console ou acheter le c\u00e2ble VGA qui se commercialise autour de 25 \u20ac. Les consoles \u00e9quip\u00e9es du port HDMI permettent d&rsquo;avoir une image et un son de meilleure qualit\u00e9, en Full HD.<\/p>\n\n\n\n<p>Disque Blu-rayAu CES de janvier 2006, soit \u00e0 peine 1 mois apr\u00e8s la sortie de la Xbox 360, alors que&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>venait d&rsquo;annoncer la sortie d&rsquo;un lecteur HD-DVD externe ; Peter Moore (directeur marketing <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox <\/a>aux \u00c9tats-Unis) a d\u00e9clar\u00e9 que la 360 pourrait accueillir un lecteur Blu-ray externe si le HD-DVD perdait la bataille.&nbsp;Microsoft&nbsp;a ensuite d\u00e9menti l&rsquo;information dans un communiqu\u00e9 officiel affirmant que \u00ab Microsoft soutient pleinement le HD-DVD, format consid\u00e9r\u00e9 comme \u00e9tant le meilleur pour les consommateurs (\u2026) Les derniers rapports indiquant que nous avons une planification de secours incluant le support Blu Ray sont incorrects. Aujourd\u2019hui, nous sommes totalement impliqu\u00e9s dans la voie du HD-DVD et nous n\u2019avons aucun autre projet s\u2019int\u00e9ressant \u00e0 d\u2019autres formats optiques \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Ceci jusqu&rsquo;au CES de janvier 2008 o\u00f9 Albert Penello, responsable de la division <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox<\/a>, a annonc\u00e9 que si le Blu-ray s&rsquo;imposait,&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>adopterait le format de&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s l&rsquo;annonce de l&rsquo;arr\u00eat de production de platines et de m\u00e9dias HD DVD par Toshiba, le lecteur Blu-ray externe pourrait devenir une r\u00e9alit\u00e9, et les rumeurs sont nombreuses. Mais&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft&nbsp;<\/a>les a toujours d\u00e9menti. Ils affirment pr\u00e9f\u00e9rer la d\u00e9mat\u00e9rialisation (gr\u00e2ce \u00e0 la VOD et au partenariat avec Netflix) et ils d\u00e9nigrent le Blu-ray.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Ext\"><strong><u>L&rsquo;extension de la communaut\u00e9<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Lors de la GDC 2008 (Game Developper Conference),&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft <\/a><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox&nbsp;<\/a>a annonc\u00e9 sa volont\u00e9 d&rsquo;\u00e9tendre la communaut\u00e9&nbsp;Xbox Live. Pour ce faire, il avait \u00e9t\u00e9 propos\u00e9 un kit de d\u00e9veloppement \u00ab r\u00e9duit \u00bb (XNA) aux d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants, aux professionnels non connus\u2026 Les r\u00e9sultats arrivent tr\u00e8s prochainement puisque les jeux de ces d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants devraient arriver bient\u00f4t sur le March\u00e9&nbsp;Xbox Live. La communaut\u00e9 s&rsquo;\u00e9tend donc encore davantage puisque&nbsp;Microsoft&nbsp;proposera aux possesseurs de Xbox 360 de t\u00e9l\u00e9charger ces jeux et de les \u00e9valuer.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"512\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/XNA-Framework.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11995\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/XNA-Framework.png 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/XNA-Framework-300x200.png 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/XNA-Framework-450x300.png 450w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Ha\"><strong><u>Hacking<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Le hacking sur Xbox 360 s&rsquo;effectue principalement gr\u00e2ce au flashage du lecteur DVD double-couche. Il existe 4 mod\u00e8les de lecteur : Hitachi, Samsung, Philips-BenQ et LiteOn. Il existe aussi des modchips pour cette console. Ces 2 types de modifications permettent de lire des copies grav\u00e9es sur des DVD double-couche. Les firmwares modifi\u00e9s les plus connus et r\u00e9cents sont les \u00ab\u00a0iXtreme\u00a0\u00bb (le dernier en date est le iXtreme 1.6). Ces derniers permettent en plus du lancement de backups, de modifier la vitesse du lecteur (2x, 5x, 8x ou 12x comme officiellement).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Spe\"><strong><u>Sp\u00e9cifications<\/u><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p><em><strong>Processeur <\/strong><\/em>: Xenon (IBM),&nbsp;Jeux d&rsquo;instruction (POWER),&nbsp;3 cores (PPE=PowerPC Processing Element) superscalaires deux voies, 2 threads par core (SMT deux voies) ce qui \u00e9quivaut \u00e0 3 cores sym\u00e9triques soit 6 cores virtuels.&nbsp;Ex\u00e9cution dans l&rsquo;ordre comme aux d\u00e9buts de l&rsquo;informatique (comme pour le Cell),&nbsp;1 Mo de cache de niveau 2, 165 millions de transistors,&nbsp;3,2 GHz, gravure 90 nm \u00e0 l&rsquo;origine, 65 nm depuis fin 2007.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Un PPE<\/em><\/strong> :&nbsp;1 unit\u00e9 pour les entiers (ALU), 1 FPU (flottants), 1 unit\u00e9 load-store,&nbsp;2 unit\u00e9s VMX-128 bits avec 128 registres,&nbsp;2\u00d732 Kio de cache L1.<br>La Xbox 360 peut ex\u00e9cuter 6 threads simultan\u00e9ment. Deux des trois cores servent \u00e0 la g\u00e9om\u00e9trie proc\u00e9durale, sorte de compression permettant d&rsquo;obtenir un bon niveau de qualit\u00e9 de texture malgr\u00e9 la faible capacit\u00e9 m\u00e9moire. Ceci occasionne en outre une \u00e9conomie de bande passante m\u00e9moire.<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Carte graphique<\/strong><\/em> : Xenos (ATI),&nbsp;500 MHz, gravure 90 nm \u00e0 l&rsquo;origine, puis 65 nm depuis novembre 2008 (consoles Jasper). 48 pipelines de pixel shader en parall\u00e8le,&nbsp;architecture shader unifi\u00e9e,&nbsp;500 millions triangle\/secondes,&nbsp;96 milliards d&rsquo;op\u00e9ration shader\/secondes,&nbsp;10 Mo d&rsquo;EDRAM. Inconv\u00e9nient : principalement ses mont\u00e9es en temp\u00e9rature dues \u00e0 sa mauvaise ventilation. Le GPU de la Xbox 360, dont le nom de code est Xenos, est issu d&rsquo;une toute nouvelle architecture, in\u00e9dite sur PC. Contrairement aux puces graphiques conventionnelles qui disposent d&rsquo;unit\u00e9s de traitement Vertex et Pixel distinctes, elles sont unifi\u00e9es sur le Xenos, ce qui permet une modulation de l&rsquo;utilisation de celui-ci en fonction du besoin. Le Shader Core (c\u0153ur graphique) comporte pas moins de 232 millions de transistors et l&rsquo;EDRAM 150 millions de transistors environ.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>M\u00e9moire <\/em><\/strong>:&nbsp;512 Mo GDDR3 @ 500 MHz partag\u00e9e avec le CPU,&nbsp;bande passante de 21,6 Go\/s.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Entr\u00e9es\/Sorties<\/em><\/strong> :&nbsp;3 ports USB 2.0 (dont deux \u00e0 l&rsquo;avant),&nbsp;2 emplacements pour&nbsp;carte m\u00e9moire Xbox 360,&nbsp;1 port r\u00e9seau RJ45<br>1 port HDMI.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Sortie audio\/vid\u00e9o<\/em> : d\u00e9finitions TVHD : 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p<br><em>Sortie analogique<\/em> : 1 prise AV MULTI<br><em>Sortie num\u00e9rique<\/em> : 1 prise HDMI 1.2<\/p>\n\n\n\n<p><em>Lecteur DVD 12x, compatible<\/em> :&nbsp;CD : CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW<br><em>DVD <\/em>: DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, DVD+DL<br><em>HD DVD (en option)<\/em> : HD DVD, HD DVD-R<\/p>\n\n\n\n<p><em>Format de fichiers<\/em> :&nbsp;Vid\u00e9o : WMV (.wmv), WM-DRM, MPEG-4, H.264 (MPEG-4 AVC), MPEG-4 Part 2, DivX, Xvid,<br><em>Audio<\/em> : AAC (.m4a .m4b .m4p .m4v .m4r .aac .3gp .mp4), MP3 (.mp3), WMA (.wma)<br><em>Image <\/em>: JPEG (.jpeg .jpg .jpe .jfif .jfi)<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Fin-jfi.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11981\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Source<\/span> :<\/strong> Wikip\u00e9dia<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Le Conservatoire du Jeu &#8211; Mars 2022<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Xbox 360 est une console de jeux vid\u00e9o de&nbsp;Microsoft, d\u00e9velopp\u00e9e en coop\u00e9ration avec IBM, ATI, Samsung et SiS. Elle succ\u00e8de \u00e0 la&nbsp;Xbox&nbsp;premi\u00e8re du nom. C&rsquo;est la premi\u00e8re console de septi\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration \u00e0 \u00eatre sortie dans la comp\u00e9tition avec la &hellip; <a href=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox-360\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":11973,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/997"}],"collection":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=997"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/997\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12778,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/997\/revisions\/12778"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11973"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=997"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}