{"id":9071,"date":"2020-06-24T12:02:59","date_gmt":"2020-06-24T10:02:59","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?page_id=9071"},"modified":"2020-08-12T10:47:07","modified_gmt":"2020-08-12T08:47:07","slug":"game-boy","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy\/","title":{"rendered":"Game Boy"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"172\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAMBOY-LOGO-1024x172.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10073\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAMBOY-LOGO-1024x172.png 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAMBOY-LOGO-300x51.png 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAMBOY-LOGO-768x129.png 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAMBOY-LOGO-500x84.png 500w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAMBOY-LOGO.png 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-white-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong><a href=\"#Historique\">Historique<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#Histoire\">Histoire<\/a><\/strong><\/li><li><a href=\"#D\"><strong>Description<\/strong><\/a><\/li><li><strong><a href=\"#Tech\">Caract\u00e9ristiques techniques<\/a><\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-white-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Historique\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Historique<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Gunpei Yokoi, employ\u00e9 de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo<\/a>, accompagn\u00e9 des membres de la division Nintendo Research &amp; Development, dont Satoru Okada, con\u00e7oit une console de jeux vid\u00e9o portable dont la puissance est quasiment comparable \u00e0 celle de la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/n-e-s-famicom\/\">NES <\/a>(Famicom au Japon), mais dont l&rsquo;\u00e9cran est monochrome afin de permettre un prix de vente bas et une consommation de piles r\u00e9duite. Ce choix fut souvent d\u00e9cri\u00e9 mais personne ne revint sur cette d\u00e9cision car elle provenait d&rsquo;une exp\u00e9rience de Gunpei Yokoi&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CH-300x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10084\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CH-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CH-150x150.jpg 150w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CH.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\"><p>\u00ab&nbsp;En r\u00e9alit\u00e9, Yokoi tire le bilan d&rsquo;une exp\u00e9rience qu&rsquo;il a lui-m\u00eame faite quelques mois auparavant. [&#8230;] dans sa biographie, il explique avoir un jour re\u00e7u du pr\u00e9sident un t\u00e9l\u00e9viseur portatif. Tout excit\u00e9, l&rsquo;ing\u00e9nieur fait alors l&rsquo;acquisition imm\u00e9diate d&rsquo;un jeu de piles pour regarder [&#8230;] la retransmission en direct d&rsquo;un match de base-ball. Sauf que l&rsquo;\u00e9cran s&rsquo;\u00e9teint avant m\u00eame la fin de la rencontre&nbsp;! [&#8230;] Le r\u00e9tro\u00e9clairage impos\u00e9 sur tous les \u00e9crans couleur de l&rsquo;\u00e9poque est tellement \u00e9nergivore qu&rsquo;il a vid\u00e9 six piles LR6 en moins de deux heures.&nbsp;\u00bb<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>\u2014&nbsp;Florent Gorges, L&rsquo;histoire de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo<\/a>, volume 4&nbsp;: L&rsquo;incroyable histoire de la Game Boy<\/p>\n\n\n\n<p>La Game Boy sort en France le 28 septembre 1990 dans un paquetage comprenant la console, un c\u00e2ble de liaison pour jouer \u00e0 deux, des \u00e9couteurs st\u00e9r\u00e9os, quatre piles R6, pour pouvoir jouer imm\u00e9diatement, et le jeu Tetris, le tout pour 590\u00a0francs (environ 90\u00a0euros en conversion simple, ou 140\u00a0euros actualis\u00e9s en 2019). Les jeux vendus s\u00e9par\u00e9ment sont, au moment du lancement, g\u00e9n\u00e9ralement au prix de 195\u00a0francs (environ 30\u00a0euros, ou 47\u00a0euros actualis\u00e9s en 2019). Il se vend 1,4 million de Game Boy la premi\u00e8re ann\u00e9e en France, un record \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque. L&rsquo;incroyable succ\u00e8s de cette console tient en toute une s\u00e9rie de jeux commercialis\u00e9s tout au long du cycle de vie de la console. Et en premier lieu, le c\u00e9l\u00e8bre Tetris, cr\u00e9\u00e9 par le sovi\u00e9tique Alexey Pajitnov (malgr\u00e9 le grand succ\u00e8s du jeu aupr\u00e8s des utilisateurs, la presse sp\u00e9cialis\u00e9e a critiqu\u00e9 ce choix en qualifiant le jeu de \u00ab\u00a0d\u00e9pass\u00e9\u00a0\u00bb). Vendu avec la console, ce jeu conna\u00eet de nouveau un immense succ\u00e8s (apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 commercialis\u00e9 sur micro-ordinateurs, bornes d&rsquo;arcade et PC). Il se vend \u00e0 plus de 30 millions d&rsquo;exemplaires. \u00c0 partir de 1996 sort la s\u00e9rie de jeux vid\u00e9o Pok\u00e9mon, franchise cr\u00e9\u00e9e par Satoshi Tajiri, dont le succ\u00e8s ph\u00e9nom\u00e9nal, avec 31,37 millions de jeux vendus, relance les ventes de la portable de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo<\/a>, qui atteint alors la troisi\u00e8me place parmi les consoles les plus vendues de l&rsquo;histoire, avec 119\u00a0millions d&rsquo;exemplaires vendus, derri\u00e8re la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-2\/\">PlayStation 2<\/a> de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>et la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo-ds\/\">Nintendo DS<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"190\" height=\"304\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAMEBOY-1.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10075\" class=\"wp-image-10075\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAMEBOY-1.jpg 190w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAMEBOY-1-188x300.jpg 188w\" sizes=\"(max-width: 190px) 100vw, 190px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/POKE-2-1024x1024.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10078\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/POKE-2.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy\/poke-2\/\" class=\"wp-image-10078\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/POKE-2.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/POKE-2-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/POKE-2-150x150.jpg 150w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/POKE-2-768x768.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Malgr\u00e9 une qualit\u00e9 graphique minimaliste, la Game Boy a su s&rsquo;imposer gr\u00e2ce \u00e0 de nombreux atouts&nbsp;: petite taille (notamment par rapport \u00e0 la Game Gear ou \u00e0 la Lynx), prix bas, grande autonomie et catalogue de jeux aussi riche que vari\u00e9. Le succ\u00e8s de la machine conduira <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo <\/a>\u00e0 utiliser la marque Game Boy pour plusieurs de ses successeurs, dont la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy-color\/\">Game Boy<\/a> <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy-color\/\">Color<\/a>, en 1998, et la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy-advance\/\">Game Boy Advance,<\/a> en 2001. Fond\u00e9es sur les m\u00eames principes de simplicit\u00e9 et de faible consommation, ces deux consoles sont compatibles avec les jeux de la Game Boy originale.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"820\" height=\"298\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ADVANCE.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10079\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ADVANCE.jpg 820w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ADVANCE-300x109.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ADVANCE-768x279.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ADVANCE-500x182.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 820px) 100vw, 820px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Des consoles de r\u00e9cup\u00e9ration sont notamment recycl\u00e9es pour fabriquer des \u00e9lectrocardiographes \u00e0 destination de Madagascar dans la lutte contre le paludisme&nbsp;: la cartouche de jeu avec cette nouvelle fonctionnalit\u00e9 engendre un co\u00fbt de fabrication de seulement 30&nbsp;euros. Elle est \u00e9galement utilis\u00e9e par certaines personnes pour faire de la musique \u00e9lectronique ou encore comme interface pour certaines machines \u00e0 coudre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-white-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Histoire\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Histoire<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La Game Boy est une console portable de jeu vid\u00e9o 8-bits de quatri\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration d\u00e9velopp\u00e9e et fabriqu\u00e9e par <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Mise en vente au Japon le 21 avril 1989, puis en Am\u00e9rique du Nord en octobre 1989, et enfin en Europe le 28 septembre 1990, elle est la premi\u00e8re console portable de la gamme des Game Boy. Elle fut con\u00e7ue par Gunpei Yokoi et Nintendo Research &amp; Development \u2014 la m\u00eame \u00e9quipe ayant con\u00e7u la s\u00e9rie des Game and Watch ainsi que de nombreux jeux \u00e0 succ\u00e8s sur <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo <\/a>Entertainment System.<\/p>\n\n\n\n<p>Malgr\u00e9 la sortie de consoles portables techniquement plus avanc\u00e9es, la Game Boy conna\u00eet un franc succ\u00e8s. Les mod\u00e8les Game Boy et <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy-color\/\">Game Boy Color<\/a> totalisent 118,6 millions d&rsquo;exemplaires vendus \u00e0 travers le monde. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"265\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/COLOR-1.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10080\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/COLOR-1.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy\/color-1\/\" class=\"wp-image-10080\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/COLOR-1.jpg 265w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/COLOR-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 265px) 100vw, 265px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"265\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/COLOR-2.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10081\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/COLOR-2.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy\/color-2\/\" class=\"wp-image-10081\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/COLOR-2.jpg 265w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/COLOR-2-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 265px) 100vw, 265px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>D\u00e8s sa sortie aux \u00c9tats-Unis, plus d&rsquo;un million d&rsquo;exemplaires sont vendus en quelques semaines. La production de la console portable s&rsquo;est achev\u00e9e en 2003.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-white-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"D\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Description<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La Game Boy poss\u00e8de quatre boutons \u2014 \u00ab&nbsp;A&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;B&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;SELECT&nbsp;\u00bb et \u00ab&nbsp;START&nbsp;\u00bb, ainsi qu&rsquo;une croix directionnelle<sup>14<\/sup>, tout comme la Nintendo Entertainment System. Un bouton \u00ab&nbsp;on\/off&nbsp;\u00bb (marche-arr\u00eat), accompagn\u00e9 par une troisi\u00e8me position \u00ab&nbsp;Light&nbsp;\u00bb sur les Game Boy Light, ainsi qu&rsquo;une fente pour ins\u00e9rer les cartouches, sont situ\u00e9s sur le haut de la console portable<sup><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Game_Boy#cite_note-15\">15<\/a><\/sup>. Nintendo recommande aux utilisateurs de laisser ins\u00e9r\u00e9e leur cartouche afin d&rsquo;\u00e9viter que la salet\u00e9 ne p\u00e9n\u00e8tre dans la console.<\/p>\n\n\n\n<p>Bien qu&rsquo;elle soit dot\u00e9e d&rsquo;un \u00e9cran monochrome de 23\u202f040 pixels, la Game Boy est l\u00e9g\u00e8rement plus puissante qu&rsquo;une Nintendo Entertainment System (NES). La Game Boy a un processeur graphique tr\u00e8s puissant pour l&rsquo;\u00e9poque. Le processeur graphique de la NES est moins r\u00e9cent que celui de la Game Boy (la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/n-e-s-famicom\/\">NES <\/a>est commercialis\u00e9e d\u00e8s 1983) qui est un Zilog Z80 (produit \u00e0 partir de juillet 1976) qui g\u00e8re la 8-Bit (commercialis\u00e9e en 1983). La puissance de calcul sonore est la m\u00eame que la NES. Les bruitages sont similaires \u00e0 la NES mais peu de jeux utilisent la totalit\u00e9 de la puissance de calcul sonore de la console contrairement \u00e0 la NES. La Game Boy est consid\u00e9r\u00e9e comme mauvaise au niveau sonore (ce qui n&rsquo;a pas alt\u00e9r\u00e9 son succ\u00e8s mondial)<sup><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Aide:R%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire\">]<\/a><\/sup>, \u00e0 l&rsquo;exception de quelques jeux comme Super Mario Land, The Legend of Zelda: Link&rsquo;s Awakening.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"450\" height=\"450\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LAND.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10085\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LAND.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy\/land\/\" class=\"wp-image-10085\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LAND.jpg 450w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LAND-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LAND-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"268\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ZELDA.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10086\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ZELDA.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy\/zelda\/\" class=\"wp-image-10086\"\/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>La Game Boy conna\u00eet plusieurs variations de prix, dont une hausse li\u00e9e \u00e0 son succ\u00e8s. En mars 1992, le prix du pack contenant la console et le jeu <em>Tetris<\/em> passe officiellement de 590&nbsp;F \u00e0 690&nbsp;F. Il se vend ensuite 499&nbsp;F \u00e0 partir de d\u00e9cembre 1992, et la console sans jeu passe sous la barre des 300&nbsp;F \u00e0 l&rsquo;automne 1993.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-white-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Tech\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Caract\u00e9ristiques techniques<\/span> <\/h2>\n\n\n\n<ul><li><em>Processeur principal<\/em> : custom 8-bit Sharp z80 cadenc\u00e9 \u00e0 4,194 304 MHz<\/li><li><em>M\u00e9moire principale (RAM) <\/em>: 8 Ko <\/li><li><em>\u00c9cran : <\/em>LCD 2,6 pouces20 4,7 \u00d7 4,3 cm <\/li><li><em>Capacit\u00e9s graphiques <\/em>: 160\u00d7144 en 4 nuances de gris, jusqu&rsquo;\u00e0 40 sprites simultan\u00e9ment (8\u00d78 ou 8\u00d716) <\/li><li><em>M\u00e9moire vid\u00e9o <\/em>: 8 Ko<\/li><li><em>Capacit\u00e9s sonores :<\/em> st\u00e9r\u00e9o gauche ou droite. 2 canaux signal carr\u00e9 (PULSE) (12,5 % 25 % 50 % 75 %), 1 canal WAV 4bit programmable, 1 canal bruit blanc (NOISE).<\/li><li><em>M\u00e9moire de masse<\/em> : cartouches de jeux de 32 Ko \u00e0 8 Mo<\/li><li><em>Connecteurs <\/em>: port s\u00e9rie pour mise en r\u00e9seau des consoles (jusqu&rsquo;\u00e0 quatre)<\/li><li><em>Dimensions <\/em>en mm : 148 \u00d7 90 \u00d7 32<\/li><li><em>Poids <\/em>: 220 g<\/li><li>Contr\u00f4le du contraste et du haut parleur<\/li><li>Prise casque st\u00e9r\u00e9o<\/li><li>Indicateur de niveau de batterie<\/li><li><em>Alimentation <\/em>: 4 piles AA, 70 \u2212 80 mA\/h<\/li><li><em>Autonomie <\/em>: th\u00e9oriquement d&rsquo;au moins 10 h. Jusqu&rsquo;\u00e0 30 h<\/li><li>Pas de r\u00e9tro\u00e9clairage<\/li><\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"169\" height=\"274\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10072\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-white-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Source : Wikip\u00e9dia<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Le Conservatoire du Jeu &#8211; Ao\u00fbt 2020<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ligne Historique Histoire Description Caract\u00e9ristiques techniques Ligne Historique Gunpei Yokoi, employ\u00e9 de Nintendo, accompagn\u00e9 des membres de la division Nintendo Research &amp; Development, dont Satoru Okada, con\u00e7oit une console de jeux vid\u00e9o portable dont la puissance est quasiment comparable \u00e0 &hellip; <a href=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/game-boy\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":10077,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/9071"}],"collection":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9071"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/9071\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10708,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/9071\/revisions\/10708"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10077"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9071"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}