{"id":681,"date":"2017-05-03T22:43:22","date_gmt":"2017-05-03T20:43:22","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?page_id=681"},"modified":"2022-04-06T15:47:18","modified_gmt":"2022-04-06T13:47:18","slug":"dreamcast","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/","title":{"rendered":"DreamCast"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"219\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10001\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La Dreamcast (Dreamcast en japonais) litt\u00e9ralement \u00ab\u00a0machine \u00e0 r\u00eaves\u00a0\u00bb connue pendant son d\u00e9veloppement sous les noms \u00ab\u00a0Blackbelt,\u00a0\u00bb \u00ab\u00a0Dural,\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Katana\u00a0\u00bb est une console de jeux vid\u00e9o d\u00e9velopp\u00e9e par&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.wifeo.com\/sega.php\">Sega<\/a>&nbsp;entre novembre 1998 et mars 2001.<\/p>\n\n\n\n<p>Elle est la premi\u00e8re console livr\u00e9e en standard avec un modem ce qui permettait de se connecter \u00e0 Internet et ainsi de consulter des pages web et lire des courriels.<\/p>\n\n\n\n<p>Le logo de la Dreamcast est une spirale de couleur orange sur le march\u00e9 am\u00e9ricain et asiatique, ou bleue sur le march\u00e9 europ\u00e9en.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"229\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-ORANGE-300x229.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10006\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-ORANGE-300x229.png 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-ORANGE-394x300.png 394w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-ORANGE.png 420w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Sommaire<\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul><li><a href=\"#Historique\">Historique<\/a> <\/li><li><a href=\"#console\">La console<\/a><\/li><li><a href=\"#gene\">La gen\u00e8se<\/a><\/li><li><a href=\"#fin\">La fin<\/a><\/li><li><a href=\"#renaissance\">La renaissance<\/a><\/li><li><a href=\"#reco\">Recommercialisation en 2009<\/a><\/li><li><a href=\"#internet\">Internet<\/a><\/li><li><a href=\"#sp\u00e9\">Sp\u00e9cifications<\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Historique\"><strong><u>Historique<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>D\u00e8s 1996, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sega\/\">Sega <\/a>d\u00e9clare travailler sur un nouveau projet de console, connu alors sous le nom de Dural (empreint\u00e9 \u00e0 l&rsquo;un des personnages de Virtua Fighter). <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft <\/a>est choisi pour fournir le syst\u00e8me d&rsquo;exploitation et Nec pour le processeur graphique. Deux nouveaux projets d\u00e9riv\u00e9s de Dural voient le jour : Blackbelt et Katana. Le premier est un projet japonais. En juillet 1997, Sega annule Blackbelt, et Katana devient l&rsquo;unique projet.<\/p>\n\n\n\n<p>En 1998, la Dreamcast arrive. Apr\u00e8s une s\u00e9rie d&rsquo;essais et de prototypes, le processeur graphique retenu sera le Power VR II de Nec. Le 17 novembre 1998, la Dreamcast sort au Japon, puis le 9 septembre 1999, aux \u00c9tats-Unis et enfin le 14 octobre 1999 en Europe. Cette console puissante fait figure de \u00ab bombe \u00bb face \u00e0 la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation\/\">PlayStation <\/a>de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>et \u00e0 la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo-64\/\">Nintendo 64<\/a>. Sony multiplie les publicit\u00e9s t\u00e9l\u00e9vis\u00e9es tandis que <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sega\/\">Sega <\/a>la consid\u00e8re comme secondaire. Finalement, en mars 2001, la production de la Dreamcast est d\u00e9finitivement stopp\u00e9e et Sega annonce par la m\u00eame occasion l&rsquo;abandon de la conception de consoles pour se consacrer uniquement aux jeux, suite a la mort de son patron.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"496\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DREAM-1024x496.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10003\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DREAM-1024x496.png 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DREAM-300x145.png 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DREAM-768x372.png 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DREAM-500x242.png 500w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DREAM.png 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"console\"><span style=\"text-decoration: underline;\">La console<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La console est d\u00e9riv\u00e9e d&rsquo;une borne d&rsquo;arcade Naomi de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sega\/\">Sega<\/a>. Le format utilis\u00e9 pour les jeux est le GD-Rom fabriqu\u00e9 par Yamaha. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un hybride entre le CD et le DVD d&rsquo;une capacit\u00e9 de 1,2 Go, qui ne peut pas \u00eatre lu par un PC. La Dreamcast lit les GD-ROM en 32X, d&rsquo;o\u00f9 des temps de chargement relativement courts. Divers accessoires sont disponibles : carte m\u00e9moire, volant, maracas, tapis de danse, pistolet, kit vibration, stick arcade, canne \u00e0 p\u00eache, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>La Dreamcast poss\u00e8de deux syst\u00e8mes d&rsquo;exploitation : Sega OS et Windows CE. Le premier, pr\u00e9sent dans la console, est plus difficile \u00e0 utiliser pour les programmeurs mais permet d&rsquo;utiliser les capacit\u00e9s maximales du mat\u00e9riel. Le deuxi\u00e8me est quant \u00e0 lui charg\u00e9 directement depuis le GD-ROM par les jeux qui en ont besoin. Le fait que la console reconnaisse Windows CE permet d&rsquo;adapter assez rapidement des jeux pour PC sur la Dreamcast. Gr\u00e2ce \u00e0 windows CE, les \u00e9mulateurs ont pu se d\u00e9velopper rapidement : il est ainsi possible de jouer \u00e0 la Megadrive ou \u00e0 la Master System ou encore \u00e0 la Super Nes sur la Dreamcast de 128 bits.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"169\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/OS-300x169.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10008\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/OS-300x169.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/OS-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/OS-768x432.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/OS-500x281.jpg 500w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/OS.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Alors que plus aucun jeu ne devait \u00eatre \u00e9dit\u00e9 pour ce mod\u00e8le, deux titres sont sortis r\u00e9cemment au Japon : Radirgy le 16 f\u00e9vrier 2006 et Under Defeat le 23 mars 2006. Ils ont connu un succ\u00e8s impressionnant[r\u00e9f. n\u00e9cessaire] pour une console qui n&rsquo;est plus produite depuis 6 ans. La console a m\u00eame \u00e9t\u00e9 redistribu\u00e9e pour l&rsquo;occasion sous forme de \u00ab packs \u00bb contenant un mod\u00e8le d&rsquo;occasion remis \u00e0 neuf et un des deux jeux. Parall\u00e8lement, la Dreamcast compte sur une communaut\u00e9 de joueurs et de fans qui font perdurer cette machine et tentent de pousser certains \u00e9diteurs (notamment japonais) \u00e0 sortir encore de nouveaux jeux.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"342\" height=\"317\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU1-1.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10009\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU1-1.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/jeu1-1\/\" class=\"wp-image-10009\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU1-1.jpg 342w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU1-1-300x278.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU1-1-324x300.jpg 324w\" sizes=\"(max-width: 342px) 100vw, 342px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"225\" height=\"225\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU2-1.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10010\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU2-1.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/jeu2-1\/\" class=\"wp-image-10010\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU2-1.jpg 225w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU2-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"genese\"><span style=\"text-decoration: underline;\">La gen\u00e8se<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Les kits de d\u00e9veloppement Dreamcast sont livr\u00e9s aux d\u00e9veloppeurs d\u00e8s fin 1996. La Dreamcast sort le 27 novembre 1998 au Japon au prix de 29.800 yens, le 9 septembre 1999 aux \u00c9tats-Unis et au Canada et le 14 octobre 1999 en Europe. Son prix de lancement en France est de 1790 francs soit environ 270 \u20ac.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;objectif de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sega\/\">Sega <\/a>\u00e0 l&rsquo;\u00e9poque \u00e9tait de proposer le premier syst\u00e8me 128 bits de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration afin de succ\u00e9der \u00e0 la Saturn tout en arrivant en magasin avant la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-2\/\">PlayStation 2<\/a> de Sony (qui sortira le 4 mars 2000 au Japon). La Dreamcast innovait avec les g\u00e2chettes analogiques, un lecteur de GD-Rom six fois plus rapide que le lecteur CD-ROM de la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation\/\">PlayStation 1<\/a>, ainsi qu&rsquo;une unit\u00e9 secondaire appel\u00e9e VMU (Visual Memory Unit) logeable dans la manette et qui servait \u00e0 la fois de carte m\u00e9moire et de mini console de jeux gr\u00e2ce \u00e0 son \u00e9cran LCD.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VMU-300x225.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10011\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VMU-300x225.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VMU-768x576.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VMU-400x300.jpg 400w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VMU.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"fin\"><span style=\"text-decoration: underline;\">La fin<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Dot\u00e9e d&rsquo;une ludoth\u00e8que relativement peu fournie mais de qualit\u00e9, elle n&rsquo;a pas rencontr\u00e9 le succ\u00e8s escompt\u00e9. L&rsquo;atout majeur de la Dreamcast selon <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sega\/\">Sega <\/a>r\u00e9sidait dans le fait de pouvoir proposer des jeux jouables en ligne. Cet argument a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 par Sega dans sa campagne marketing de lancement pour damer le pion \u00e0 la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-2\/\">PlayStation 2,<\/a> sa principale rivale, qui devait sortir presque 1 an plus tard. Cette strat\u00e9gie n&rsquo;a pas fonctionn\u00e9 car trop peu de jeux impl\u00e9mentaient le jeu en ligne. De plus, le public attendait la sortie de la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-2\/\">PS2 <\/a>en mars\/octobre 2000, r\u00e9put\u00e9e plus puissante. Le 24 juin 1999, la console passe de 29.800 yens \u00e0 19.900 yens au Japon.<\/p>\n\n\n\n<p>Le 31 janvier 2001, Sega annonce l&rsquo;arr\u00eat de la production pour mars 2001. Quelques unit\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 produites ult\u00e9rieurement, mais avec l&rsquo;impossibilit\u00e9 de lire les CD audio, afin de contrer la copie illicite de jeux vid\u00e9o (voir plus bas). Apr\u00e8s l&rsquo;arr\u00eat de la fabrication, Sega d\u00e9cida de se retirer du march\u00e9 du mat\u00e9riel grand public. La Dreamcast est la derni\u00e8re console de jeux vid\u00e9o de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sega\/\">Sega<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"renaissance\"><span style=\"text-decoration: underline;\">La renaissance<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Depuis les ann\u00e9es 2000, la Dreamcast est une plate-forme dynamique de la programmation underground et beaucoup de jeux ou programmes \u00ab faits maison \u00bb font leur apparition.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"325\" height=\"322\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU3.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10020\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/jeu3\/\" class=\"wp-image-10020\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU3.jpg 325w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU3-300x297.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU3-150x150.jpg 150w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU3-303x300.jpg 303w\" sizes=\"(max-width: 325px) 100vw, 325px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"466\" height=\"464\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU-2-1.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10022\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/jeu-2-1\/\" class=\"wp-image-10022\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU-2-1.jpg 466w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU-2-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU-2-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU-2-1-301x300.jpg 301w\" sizes=\"(max-width: 466px) 100vw, 466px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"334\" height=\"334\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/55555.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10023\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/55555.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/attachment\/55555\/\" class=\"wp-image-10023\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/55555.jpg 334w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/55555-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/55555-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 334px) 100vw, 334px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"reco\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Recommercialisation en 2009<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>L&rsquo;entreprise am\u00e9ricaine ThinkGeek a annonc\u00e9 avoir recommercialis\u00e9 la console de fa\u00e7on limit\u00e9e aux USA. Au vu de l&rsquo;engouement de la communaut\u00e9 de joueurs face \u00e0 ce support (et surtout des excellents jeux estampill\u00e9s) le march\u00e9 de l&rsquo;occasion bat \u00e0 son plein. Seulement, la Dreamcast rencontre quelques lacunes en terme de long\u00e9vit\u00e9, notamment par sa lentille fragile et ses probl\u00e8mes de surchauffe.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 noter que la console est en version NTSC-US. En cons\u00e9quence, un disque de boot sera requis pour lire les jeux import. Commercialis\u00e9e \u00e0 99,00 $, l&rsquo;offre limit\u00e9e est momentan\u00e9ment vid\u00e9e de son stock. \u00c9tant donn\u00e9 que <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sega\/\">Sega <\/a>ne fournit plus de support pour cette console, la garantie n&rsquo;est que de 30 jours via le site du revendeur.<\/p>\n\n\n\n<p>Des d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants ont cr\u00e9\u00e9 des \u00e9mulateurs et lecteurs de m\u00e9dias (MPEG, DivX, MP3, JPEG). Les raisons de cette reconversion particuli\u00e8re de la Dreamcast sont les suivantes :<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est une console o\u00f9 il est relativement facile de d\u00e9velopper des applications (elle est en partie compatible avec Windows CE, et une plate-forme de d\u00e9veloppement : KallistiOS a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e par Dan Potter). Ceci est un choix technique de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sega\/\">Sega<\/a>, suite \u00e0 l&rsquo;\u00e9chec de la Saturn qui \u00e9tait parait-il une console complexe \u00e0 programmer pour les \u00e9diteurs de jeux.<br>C&rsquo;est une console o\u00f9 la copie de jeux vid\u00e9o est ais\u00e9e. En effet, pour emp\u00eacher la copie de jeux, Sega a fait d\u00e9velopper un nouveau support pour les jeux : le GD-ROM (voir plus haut ; une de ses principales caract\u00e9ristiques est la gravure des donn\u00e9es dans une densit\u00e9 \u00e9lev\u00e9 et une deuxi\u00e8me TOC commen\u00e7ant apr\u00e8s la section de type CD du GD-rom). Sega se croyait \u00e0 l&rsquo;abri des copies avec ce format propri\u00e9taire, mais c&rsquo;\u00e9tait sans compter sur la \u00ab sagacit\u00e9 \u00bb des pirates informatiques qui ont r\u00e9ussi \u00e0 copier et cr\u00e9er des images ISO des jeux et \u00e0 les graver sur un CD traditionnel (la Dreamcast lit aussi les CD).<\/p>\n\n\n\n<p><br>La naissance d&rsquo;une communaut\u00e9 d&rsquo;amoureux et de passionn\u00e9s qui ne voulaient pas voir la Dreamcast mourir comme la Saturn.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-JEU-1024x768.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10014\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-JEU.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/saturn-jeu\/\" class=\"wp-image-10014\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-JEU-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-JEU-300x225.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-JEU-768x576.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-JEU-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-JEU-400x300.jpg 400w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-JEU.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"578\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-1024x578.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10015\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/sony-dsc-1199\/\" class=\"wp-image-10015\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-300x169.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-768x433.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-500x282.jpg 500w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"internet\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Internet<\/span> <\/h2>\n\n\n\n<p>La Dreamcast est la premi\u00e8re console de jeu (hormis la confidentielle Apple pippin) qui permettait l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 Internet, via un modem enfich\u00e9 sur son c\u00f4t\u00e9 droit (modem 56k pour la console am\u00e9ricaine et 33.6k ailleurs). De plus elle poss\u00e9dait jusqu&rsquo;en 2003 son propre portail d&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 Internet : la Dream arena. La plupart des jeux Dreamcast poss\u00e9daient une page web d\u00e9di\u00e9e directement accessible depuis le jeu sur ce portail. Depuis 2003, la grande majorit\u00e9 des services \u00ab\u00a0on-line\u00a0\u00bb ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9s mais quelques-uns subsistent (Phantasy Star Online, Quake 3, Sakura Taisen Online, Starlancer\u2026), ou parce qu&rsquo;ils ont un nombre de joueurs relativement important, ou parce qu&rsquo;ils sont sortis tardivement ou encore parce que leurs serveurs sont partag\u00e9s avec ceux d&rsquo;autres jeux PC.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"sp\u00e9\">&nbsp;<span style=\"text-decoration: underline;\">Sp\u00e9cification<\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul><li>CPU : Hitachi SH-4 de type RISC, contenant une unit\u00e9 de calcul vectoriel 128 bits (fr\u00e9quence des op\u00e9rations : 200 MHz 360 MIPS\/1.4 GFLOPS)<\/li><li>Moteur graphique : PowerVR2 DC (capable de tracer plus de 3 millions de polygones par seconde) con\u00e7u par NEC\/VideoLogic<\/li><li>M\u00e9moire : Principale 16 Mo, Vid\u00e9o 8 Mo, Sonore 2 Mo, AGP 4x.<\/li><li>Carte son : Processeur sonore &lsquo;Super Intelligent&rsquo; de Yamaha, contenant un processeur ARM7 32 bits cadenc\u00e9e \u00e0 45 MHz (64 canaux st\u00e9r\u00e9o PCM\/ADPCM)<\/li><li>GD-ROM Drive : Vitesse maximum 12x (lorsqu&rsquo;il tourne a une vitesse angulaire constante mode-CAV). Le GD-ROM est un type de m\u00e9dia d&rsquo;une capacit\u00e9 de environ 1 Go (soit 112 minutes) sp\u00e9cialement d\u00e9velopp\u00e9 par Yamaha.<\/li><li>Modem : Modem 56 kbit\/s de s\u00e9rie sur la console (la vitesse \u00e9tait de 33 kbit\/s pour la version europ\u00e9enne) ; possibilit\u00e9 de remplacer le modem d&rsquo;origine pour le Broadband Adapter (modem haut-d\u00e9bit). Ce modem est sorti, mais son prix reste \u00e9lev\u00e9 (environ 100\u20ac).<\/li><li>Couleurs : Approximativement 16,77 millions de couleurs simultan\u00e9ment<\/li><li>\u00c0 noter que les bornes d&rsquo;arcade Naomi utilisent le m\u00eame hardware que la Dreamcast (mais avec plus de m\u00e9moire).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"200\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SPEC.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10016\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SPEC.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/spec\/\" class=\"wp-image-10016\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SPEC.jpg 200w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SPEC-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"178\" height=\"200\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SPEC2.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10017\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SPEC2.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/spec2\/\" class=\"wp-image-10017\"\/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Source <\/span>:<\/strong> Wikip\u00e9dia <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Le Conservatoire du Jeu &#8211; Avril 2022<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Dreamcast (Dreamcast en japonais) litt\u00e9ralement \u00ab\u00a0machine \u00e0 r\u00eaves\u00a0\u00bb connue pendant son d\u00e9veloppement sous les noms \u00ab\u00a0Blackbelt,\u00a0\u00bb \u00ab\u00a0Dural,\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Katana\u00a0\u00bb est une console de jeux vid\u00e9o d\u00e9velopp\u00e9e par&nbsp;Sega&nbsp;entre novembre 1998 et mars 2001. 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