{"id":678,"date":"2017-05-03T22:40:30","date_gmt":"2017-05-03T20:40:30","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?page_id=678"},"modified":"2022-04-05T10:21:07","modified_gmt":"2022-04-05T08:21:07","slug":"master-system","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/","title":{"rendered":"Master System"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10190\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">MASTER SYSTEM \/ SEGA MASTER SYSTEM (SMS)<\/h2>\n\n\n\n<p>La Sega Master System, aussi appel\u00e9e SMS, est une console de jeux vid\u00e9o 8 bits produite par Sega.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Sommaire<\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul><li><a href=\"#Histoire\">Historique<\/a><\/li><li><a href=\"#A\">Accessoires<\/a><\/li><li><a href=\"#Tech\">Caract\u00e9ristiques Techniques<\/a><\/li><li><a href=\"#Packs\">Les Packs Master System<\/a><\/li><li><a href=\"#SMS\">SMS-I (1987-1990)<\/a><\/li><li><a href=\"#SMSI\">SMS-II (1990-1994)<\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Histoire\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Historique<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La console qui a pr\u00e9c\u00e9d\u00e9 la Master System au Japon est la SG-1000 Mark III.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"580\" height=\"270\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1000-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10199\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1000-2.jpg 580w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1000-2-300x140.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1000-2-500x233.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La SG-1000 Mark III est produite apr\u00e8s la SG-1000 et la SG-1000 II. Elle sort en 1985 au Japon. La mascotte de cette console est alors Alex Kidd.<\/p>\n\n\n\n<p>La console est redessin\u00e9e avant d&rsquo;\u00eatre vendue aux \u00c9tats-Unis sous le nom Sega Master System en juin 1986, soit un an apr\u00e8s la sortie de la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/n-e-s-famicom\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NES<\/a>. Son prix de vente est alors de 200 dollars.<\/p>\n\n\n\n<p>La console sort alors un peu partout dans le monde, y compris au Japon, en 1987 sous son nouveau nom. Mais la version japonaise n&rsquo;\u00e9tait pas qu&rsquo;un simple recarrossage de la SG-1000 Mark III puisqu&rsquo;elle incorporait pour le son un module FM qu&rsquo;exploitaient certains jeux.<\/p>\n\n\n\n<p>Bien que la Master System soit sur certains points plus avanc\u00e9e que la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/n-e-s-famicom\/\">NES<\/a>, elle n&rsquo;atteint pas le m\u00eame niveau de popularit\u00e9 aux \u00c9tats-Unis. Ce manque de succ\u00e8s a de multiples causes. On peut citer la quantit\u00e9 de jeux qui a jou\u00e9 en l&rsquo;avantage de la NES, ainsi que l&rsquo;ann\u00e9e qui s\u00e9pare la sortie des deux consoles. L&rsquo;accord qui existait entre <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo <\/a>et ses \u00e9diteurs a certainement eu un impact. En effet, le contrat des \u00e9diteurs stipulait que ceux-ci ne devaient produire que pour la console de Nintendo. Durant les quatre premiers mois suivant sa sortie, la Master System s&rsquo;est vendue \u00e0 125 000 exemplaires contre 2 000 000 pour la NES dans la m\u00eame p\u00e9riode.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"450\" height=\"328\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CONSOLE1.png\" alt=\"\" data-id=\"10200\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CONSOLE1.png\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/console1\/\" class=\"wp-image-10200\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CONSOLE1.png 450w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CONSOLE1-300x219.png 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CONSOLE1-412x300.png 412w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><figcaption class=\"blocks-gallery-item__caption\"><strong>Master System<\/strong><\/figcaption><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"550\" height=\"550\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NES.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10201\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NES.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/nes-3\/\" class=\"wp-image-10201\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NES.jpg 550w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NES-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NES-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><figcaption class=\"blocks-gallery-item__caption\"><strong><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/n-e-s-famicom\/\">NES<\/a><\/strong><\/figcaption><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo <\/a>poss\u00e8de alors 90% du march\u00e9 nord-am\u00e9ricain. Hayou Nakayama, qui est alors PDG de Sega, d\u00e9cide de ne pas d\u00e9ployer trop d&rsquo;efforts marketing pour se d\u00e9velopper sur ce march\u00e9 domin\u00e9 par Nintendo. En 1988, les droits concernant la console pour l&rsquo;Am\u00e9rique du Nord sont vendus \u00e0 Tonka, mais sa popularit\u00e9 continue \u00e0 d\u00e9cliner.<\/p>\n\n\n\n<p>En 1990, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sega\/\">Sega <\/a>a du succ\u00e8s avec la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/\">Megadrive <\/a>et rach\u00e8te les droits de la Master System \u00e0 Tonka. La Master System II est alors dessin\u00e9e. Cette nouvelle version est plus compacte, ne poss\u00e8de plus de bouton \u00ab\u00a0reset\u00a0\u00bb, ni de port acceptant les cartouches au format carte (des jeux de la taille d&rsquo;une carte de cr\u00e9dit, un peu plus \u00e9pais). Ces deux derni\u00e8res modifications sont apport\u00e9es dans un souci de r\u00e9duction des co\u00fbts de production.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/II-300x225.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10202\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/II-300x225.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/II-400x300.jpg 400w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/II.jpg 720w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En 1992, les ventes de Master System en Am\u00e9rique du Nord sont quasiment inexistantes et la production cesse. Au Japon, la situation n&rsquo;est gu\u00e8re plus brillante, la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/n-e-s-famicom\/\">Famicom <\/a>de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo <\/a>(Version japonaise de la NES) dominant le march\u00e9. En Europe, la Master System a \u00e9t\u00e9 commercialis\u00e9e dans de nombreux pays, dont certains o\u00f9 Nintendo ne vendait pas de consoles. La console fut support\u00e9e jusqu&rsquo;en 1996 sur ce continent, date \u00e0 partir de laquelle Sega d\u00e9cide de se concentrer sur la Saturn. En France, \u00e0 mi-1991, il s&rsquo;en est vendu 500 000 unit\u00e9s. En Australie, la Master System s&rsquo;est moins bien vendue que la NES mais la d\u00e9faite fut moins cuisante qu&rsquo;en Am\u00e9rique du Nord.<\/p>\n\n\n\n<p>Le Br\u00e9sil fut l&rsquo;un des march\u00e9s les plus importants pour la Master System. Dans ce pays, la console a \u00e9t\u00e9 distribu\u00e9e par la soci\u00e9t\u00e9 Tec Toy, le distributeur br\u00e9silien de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sega\/\">Sega<\/a>. Une Master System III a m\u00eame \u00e9t\u00e9 produite au Br\u00e9sil et de nombreux jeux ont \u00e9t\u00e9 traduits pour les br\u00e9siliens. Les personnages de ces jeux ont m\u00eame \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour plaire au public br\u00e9silien.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/master-system-3-compact-com-sonic-na-memoria-D_NQ_NP_667225-MLB28219064959_092018-F-1-300x225.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10207\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/master-system-3-compact-com-sonic-na-memoria-D_NQ_NP_667225-MLB28219064959_092018-F-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/master-system-3-compact-com-sonic-na-memoria-D_NQ_NP_667225-MLB28219064959_092018-F-1-768x576.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/master-system-3-compact-com-sonic-na-memoria-D_NQ_NP_667225-MLB28219064959_092018-F-1-400x300.jpg 400w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/master-system-3-compact-com-sonic-na-memoria-D_NQ_NP_667225-MLB28219064959_092018-F-1.jpg 1008w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Plus tard, certains titres de la Game Gear furent port\u00e9s sur la Master System et il y eut m\u00eame certains titres d\u00e9velopp\u00e9s exclusivement pour le march\u00e9 br\u00e9silien. La production de la console prit finalement fin en 1997.<\/p>\n\n\n\n<p>Globalement, le succ\u00e8s de la Master System a \u00e9t\u00e9 correct \u00e0 l&rsquo;exception des march\u00e9s japonais et nord-am\u00e9ricain. Sega tient compte de ces diff\u00e9rents \u00e9checs lors de la sortie de la Megadrive qui sera un succ\u00e8s en Europe, en Am\u00e9rique latine et aux \u00c9tats-Unis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"A\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Accessoires<\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Le Light Phaser<\/li><li>Les lunettes 3DControl Pad : c&rsquo;est la manette de jeu fournie avec la console. Il en existe trois versions avec deux ou trois boutons.<\/li><li>Light Phaser : le pistolet optique fonctionnant avec les jeux de tir de la console. Il est beaucoup plus pr\u00e9cis que son homologue NES, le Zapper.<\/li><li>Lunettes 3-D : la Master System est la seule console de l&rsquo;\u00e9poque \u00e0 proposer ce type de p\u00e9riph\u00e9rique. Elles sont uniquement compatibles SMS-I, car elle n\u00e9cessitent le Sega Card Slot, absent sur la SMS-II. Seuls 8 jeux sont compatibles[1] \u00e0 savoir Blade Eagle 3-D, Line of Fire, Maze Hunter 3-D, Missile Defense 3-D, Out Run 3-D, Poseidon Wars 3-D, Space Harrier 3-D et Zaxxon 3-D.<\/li><li>Control Stick : Il s&rsquo;agit d&rsquo;un joystick de type arcade. Dans certain pays il est vendu dans un pack avec Outrun.<\/li><li>Rapid Fire Unit : Ce boitier permet de jouer de configurer les boutons en tir automatique.<\/li><li>Paddle Controller<\/li><li>Sports Pad (Power Ball)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"200\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10209\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/acc\/\" class=\"wp-image-10209\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC.jpg 200w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"320\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC2.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10210\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC2.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/acc2\/\" class=\"wp-image-10210\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC2.jpg 320w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC2-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC2-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"225\" height=\"210\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC3.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10211\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ACC3.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/acc3\/\" class=\"wp-image-10211\"\/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Tech\">Caract\u00e9ristiques Techniques<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Sega Master System IIProcesseur principal : Zilog Z80 8 bit \u00e0 3.546893 MHz en PAL\/SECAM, 3.579545 MHz en NTSC<\/li><li>M\u00e9moire principale : 64 Kibit (8 Kio)<\/li><li>M\u00e9moire morte : 1024 Kibit (128 Kio)<\/li><li>Processeur graphique : Texas Instruments TMS9918 derived VDP (Video Display Processor)<\/li><li>RAM video : 128 Kibits (16 Kio)<\/li><li>Couleurs : Jusqu&rsquo;\u00e0 32 couleurs simultan\u00e9es (une palette de 16 couleurs pour les sprites ou l\u2019arri\u00e8re plan et une palette de 16 couleurs additionnel pour l\u2019arri\u00e8re plan seulement), pour une palette de 64 (peut aussi en afficher 64 en utilisant une astuce)<\/li><li>R\u00e9solution d&rsquo;\u00e9cran : 240&#215;226 pixels, mode d&rsquo;affichage de texte: 32&#215;38<\/li><li>Personnages : 8&#215;8 pixels, 488 au maximum, sprites de 8&#215;8 pixels, 16 au maximum, scrolling hard horizontal, diagonal, vertical<\/li><li>Processeur sonore : Texas Instruments SN76489 4 canaux (mono)<\/li><li>3 g\u00e9n\u00e9rateurs de son de 4 octaves chacun, 1 g\u00e9n\u00e9rateur de bruits blancs.<\/li><li>1 port pour des cartes (sur la Mark III et la Master System 1 seulement)<\/li><li>2 port manettes DB-9<\/li><li>Jeux int\u00e9gr\u00e9s : Alex Kidd In Miracle World int\u00e9gr\u00e9 dans certaines Master System I et II. (<em>Une premi\u00e8re version de la SMS I int\u00e9grait le jeu de moto Hang-On et Snail Maze, un jeu cach\u00e9 accessible en appuyant simultan\u00e9ment sur haut et boutons 1 et 2 au d\u00e9marrage de la console sans jeu.<\/em>)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"306\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/TECHNIQUE.png\" alt=\"\" data-id=\"10212\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/TECHNIQUE.png\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/technique\/\" class=\"wp-image-10212\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/TECHNIQUE.png 480w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/TECHNIQUE-300x191.png 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/TECHNIQUE-471x300.png 471w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"486\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/TECHNIQUE2.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10213\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/TECHNIQUE2.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/technique2\/\" class=\"wp-image-10213\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/TECHNIQUE2.jpg 600w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/TECHNIQUE2-300x243.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/TECHNIQUE2-370x300.jpg 370w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Packs\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Les Packs Master System<\/span><\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"SMS\"><strong>SMS-I (1987-1990)<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Master System : Deux manettes et Hang On en SegaCard , c&rsquo;est le pack de base et le tout premier sur le march\u00e9 fran\u00e7ais.<\/li><li>Master System : Ainsi que le pack simple deux manettes et Alex kidd in miracle world y \u00e9tait int\u00e9gr\u00e9 ce qui r\u00e9v\u00e9la Alex kidd au grand public. Ce jeu sera un des plus grand succ\u00e8s de la master system.<\/li><li>Master System Plus : Deux manettes, le Light Phaser, Hang On en SegaCard et Safari Hunt en ROM.<\/li><li>Super System : Deux manettes, le Light Phaser, les lunettes 3-D et Missile Defense 3-D qui se joue avec les lunettes et le pistolet.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter columns-2 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"200\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SUPER-1.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10215\" class=\"wp-image-10215\"\/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"342\" height=\"371\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/91lrBgWqRL._AC_SX342_.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10536\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/91lrBgWqRL._AC_SX342_.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/91lrbgwqrl-_ac_sx342_\/\" class=\"wp-image-10536\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/91lrBgWqRL._AC_SX342_.jpg 342w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/91lrBgWqRL._AC_SX342_-277x300.jpg 277w\" sizes=\"(max-width: 342px) 100vw, 342px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"SMSI\"><span style=\"text-decoration: underline;\">SMS-II (1990-1994)<\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Master System II : Une manette et Alex Kid in Miracle World en ROM.<\/li><li>Master System II Shinobi : Une manette, Alex Kid in Miracle World en ROM, SHINOBI en cartouche.<\/li><li>Master System II Plus : Une manette et le Light Phaser, Alex Kid in Miracle World en ROM, Operation Wolf en cartouche.<\/li><li>Master System II Special Sonic : Une manette et Alex Kid in Miracle World en ROM, et Sonic 1 en cartouche.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter columns-2 is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"208\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SONIC-1-300x208.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10217\" class=\"wp-image-10217\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SONIC-1-300x208.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SONIC-1-1024x708.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SONIC-1-768x531.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SONIC-1-1536x1062.jpg 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SONIC-1-434x300.jpg 434w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SONIC-1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"199\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Sega-Master-System-II-Plus-Console-Boxed-TESTED-300x199.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10537\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Sega-Master-System-II-Plus-Console-Boxed-TESTED.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/sega-master-system-ii-plus-console-boxed-tested\/\" class=\"wp-image-10537\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Sega-Master-System-II-Plus-Console-Boxed-TESTED-300x199.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Sega-Master-System-II-Plus-Console-Boxed-TESTED.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Source<\/span> :<\/strong> Wikip\u00e9dia<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Le Conservatoire du Jeu &#8211; Avril 2022<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MASTER SYSTEM \/ SEGA MASTER SYSTEM (SMS) La Sega Master System, aussi appel\u00e9e SMS, est une console de jeux vid\u00e9o 8 bits produite par Sega. Ligne Sommaire Historique Accessoires Caract\u00e9ristiques Techniques Les Packs Master System SMS-I (1987-1990) SMS-II (1990-1994) Ligne &hellip; <a href=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/master-system\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":10189,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/678"}],"collection":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=678"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/678\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12831,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/678\/revisions\/12831"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10189"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=678"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}