{"id":675,"date":"2017-05-03T22:39:12","date_gmt":"2017-05-03T20:39:12","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?page_id=675"},"modified":"2022-04-05T10:43:59","modified_gmt":"2022-04-05T08:43:59","slug":"megadrive","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/","title":{"rendered":"MegaDrive"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"195\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-1024x195.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10235\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-1024x195.png 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-300x57.png 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-768x146.png 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-1536x293.png 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-2048x390.png 2048w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-500x95.png 500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><br>La Megadrive (Mega Doraibu, Mega Drive) ou Sega Mega Drive, est une console de jeu vid\u00e9o de quatri\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration du constructeur japonais Sega. Elle est sortie en 1988 au Japon, en 1989 en Am\u00e9rique du Nord (rebaptis\u00e9e Sega Genesis) et en 1990 en Europe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Sommaire<\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul><li><a href=\"#Histoire\">Historique<\/a><\/li><li><a href=\"#GE\">La gen\u00e8se<\/a><\/li><li><a href=\"#Lance\">Le lancement<\/a><\/li><li><a href=\"#Sonic\">La r\u00e9volution Sonic<\/a><\/li><li><a href=\"#Choix\">Les choix hasardeux<\/a><\/li><li><a href=\"#Fin\">La fin de vie<\/a><\/li><li><a href=\"#Tech\">Sp\u00e9cifications techniques<\/a><\/li><li><a href=\"#Gen\">Sp\u00e9cifications g\u00e9n\u00e9rales<\/a><\/li><li><a href=\"#Vid\">Vid\u00e9o<\/a><\/li><li><a href=\"#Son\">Son<\/a><\/li><li><a href=\"#M\u00e9dias\">M\u00e9dias<\/a><\/li><li><a href=\"#Access\">Accessoires<\/a><\/li><li><a href=\"#Cons\">Consoles et autres \u00ab\u00a0d\u00e9riv\u00e9s\u00a0\u00bb<\/a><\/li><li><a href=\"#J\">Protection et zonage des jeux<\/a><\/li><li><a href=\"#E\">\u00c9mulation<\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Histoire\"><strong><u>Historique<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Au moment du lancement de la Megadrive en 1988 et 1989,&nbsp;Nintendo&nbsp;d\u00e9tient avec la&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/n-e-s-famicom\/\">NES&nbsp;<\/a>92 % du march\u00e9 japonais et 95 % du march\u00e9 nord-am\u00e9ricain des consoles de jeu vid\u00e9o. Le pr\u00e9c\u00e9dent mod\u00e8le de&nbsp;Sega, la&nbsp;Master System, avait \u00e9t\u00e9 boud\u00e9 dans les salons japonais et am\u00e9ricains. Fort de sa riche exp\u00e9rience en salles d&rsquo;arcade et prenant de court Big N sur le march\u00e9 des 16-bit,&nbsp;Sega&nbsp;parvient \u00e0 positionner la Megadrive aux \u00c9tats-Unis et en Europe, balayant au passage la PC Engine. Bien que distanc\u00e9e au final par la&nbsp;Super Nintendo&nbsp;(sortie deux ann\u00e9es plus tard), la console s&rsquo;est \u00e9coul\u00e9 \u00e0 29 millions d&rsquo;exemplaires dans le monde. C&rsquo;est le succ\u00e8s le plus important de&nbsp;Sega&nbsp;sur le march\u00e9 des consoles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"GE\"><strong><u>La gen\u00e8se<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>\u00c0 la fin des ann\u00e9es 80, la r\u00e9putation de&nbsp;Sega&nbsp;repose beaucoup sur la popularit\u00e9 de ses jeux d&rsquo;arcade. Hayao Nakayama, alors PDG de&nbsp;Sega, prend la d\u00e9cision de cr\u00e9er une console 16-bit sur les bases de la carte d&rsquo;arcade System 16. \u00c0 l&rsquo;inverse, trois nouvelles bornes d&rsquo;arcade furent cr\u00e9\u00e9es sur le mod\u00e8le de la Megadrive : Mega-Tech, System C et Mega Play. la plupart des jeux d\u00e9velopp\u00e9s sur ces syst\u00e8mes l&rsquo;\u00e9taient aussi pour la Megadrive.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"132\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ARCADE-132x300.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10254\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ARCADE-132x300.png 132w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ARCADE.png 269w\" sizes=\"(max-width: 132px) 100vw, 132px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Le premier nom que&nbsp;Sega&nbsp;donne \u00e0 la console est MK-1601, mais finalement, c&rsquo;est l&rsquo;appellation Sega Mega Drive qui a \u00e9t\u00e9 retenue pour le Japon, l&rsquo;Europe, l&rsquo;Asie, et l&rsquo;Australie. En Am\u00e9rique du Nord, c&rsquo;est le nom Sega Genesis qui a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9, car le pr\u00e9c\u00e9dent \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 d\u00e9pos\u00e9 l\u00e0-bas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Lance\">&nbsp;<strong><u>Le lancement<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>La Megadrive a \u00e9t\u00e9 distribu\u00e9e au Japon \u00e0 partir du 29 octobre 1988 pour le prix de \u00a521 000.<\/p>\n\n\n\n<p>Elle est sortie aux \u00c9tats-Unis le 14 ao\u00fbt 1989 dans les villes de New York et Los Angeles, puis \u00e0 partir du 15 septembre de la m\u00eame ann\u00e9e dans tout le pays avec une manette et le jeu Altered Beast inclus, pour un prix de vente de 190$.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"491\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MMMMMMMM-1024x491.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10253\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MMMMMMMM-1024x491.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MMMMMMMM-300x144.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MMMMMMMM-768x369.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MMMMMMMM-1536x737.jpg 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MMMMMMMM-2048x983.jpg 2048w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MMMMMMMM-500x240.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Elle arrive en Europe 25 mois apr\u00e8s la sortie japonaise, le 30 novembre 1990, au prix de \u00a3190 au Royaume-Uni. Contrairement au Japon o\u00f9 la Megadrive peine \u00e0 s&rsquo;imposer, l&rsquo;Europe est bien plus accueillante pour&nbsp;Sega. La&nbsp;Master System&nbsp;y est d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s bien implant\u00e9e, mais surtout&nbsp;Nintendo&nbsp;ayant toujours m\u00e9pris\u00e9 ce continent, la concurrence de la&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/n-e-s-famicom\/\">NES&nbsp;<\/a>est ici bien moins forte. Contrairement \u00e0 son rival,&nbsp;Sega&nbsp;applique \u00e0 ses d\u00e9buts une politique tr\u00e8s tol\u00e9rante sur l&rsquo;importation et les joueurs europ\u00e9ens peuvent tr\u00e8s facilement jouer en avant-premi\u00e8re \u00e0 des jeux sortis exclusivement aux \u00c9tats-Unis, la Megadrive n&rsquo;incorporant aucune protection territoriale (cf. Protection et zonage).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Sonic\"><strong><u>La r\u00e9volution Sonic<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Sega&nbsp;s&rsquo;est attach\u00e9 \u00e0 d\u00e9montrer le potentiel de la machine, pas toujours suffisamment exploit\u00e9 par les d\u00e9veloppeurs tiers. En 1991, la sortie de Sonic the Hedgehog est une v\u00e9ritable r\u00e9volution pour la marque. Non seulement le jeu renouvelle son image et lui apporte sa mascotte universelle, mais il renouvelle aussi le jeu de plates-formes. Jusque l\u00e0 les jeux du genre sont plut\u00f4t lents et le h\u00e9ros meurt au moindre contact avec un ennemi. Sonic le h\u00e9risson est cool, t\u00e9m\u00e9raire et surtout il est tr\u00e8s rapide. \u00c9coul\u00e9 \u00e0 plus de 4.34 millions d&rsquo;exemplaires, le jeu arrive au bon moment pour contrer la r\u00e9ponse de&nbsp;Nintendo&nbsp;\u00e0&nbsp;Sega, le lancement de la&nbsp;Super Nintendo. En juin 1992,&nbsp;Sega&nbsp;passe le prix de la console de US$190 \u00e0 US$149 aux \u00c9tats-Unis et inclus le jeu Sonic the Hedgehog.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"314\" height=\"445\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SOOOOONIC.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10252\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SOOOOONIC.jpg 314w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SOOOOONIC-212x300.jpg 212w\" sizes=\"(max-width: 314px) 100vw, 314px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Choix\">&nbsp;<strong><u>Les choix hasardeux<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Sega&nbsp;a tent\u00e9 de rebondir sur les bons r\u00e9sultats de la Megadrive en faisant \u00e9voluer la gamme, en vain. Lanc\u00e9 en 1991, le Mega-CD est une extension pr\u00e9vue pour concurrencer le lecteur CD-ROM de la PC Engine et redonner un ascendant technique \u00e0 la console face \u00e0 la&nbsp;Super Nintendo. Le support CD-ROM est plein de promesses mais les jeux peinent encore \u00e0 les concr\u00e9tiser. Avec 6 millions d&rsquo;unit\u00e9s vendus, le Mega-CD est un semi-\u00e9chec. La sortie d&rsquo;une seconde version moins co\u00fbteuse \u00e0 produire (le Mega-CD2) n&rsquo;y change rien.<\/p>\n\n\n\n<p>Fin 1994, alors que sa console de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration, la Saturn, vient d&rsquo;\u00eatre lanc\u00e9e au Japon,&nbsp;Sega&nbsp;commercialise une extension 32-bit pour la Megadrive, la 32X, qui lui apporte la 3D. En manque de perspective, l&rsquo;accessoire convainc peu les joueurs, et encore moins les d\u00e9veloppeurs, dont les yeux sont d\u00e9j\u00e0 braqu\u00e9s vers la \u00ab\u00a0vraie\u00a0\u00bb nouvelle g\u00e9n\u00e9ration. L&rsquo;\u00e9chec est total.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"567\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-1-1024x567.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10251\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-1-1024x567.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-1-300x166.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-1-768x425.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-1-1536x850.jpg 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-1-2048x1133.jpg 2048w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SATURN-1-500x277.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Fin\">&nbsp;<strong><u>La fin de vie<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Sega Megadrive IIEn 1992, une Megadrive relook\u00e9e, la Megadrive II sort.<\/p>\n\n\n\n<p>En 1997, Majesco Sales obtint une licence pour re-commercialiser la Megadrive II aux \u00c9tats-Unis. L&rsquo;ann\u00e9e suivante, la compagnie fabrique une nouvelle version, la Genesis 3, pour un prix de 50$. Ce troisi\u00e8me mod\u00e8le fut commercialis\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 \u00e9puisement des stocks de cartouches. Ses ventes atteignent les 2,5 millions d&rsquo;exemplaires. Le dernier jeu commercial licenci\u00e9 en Am\u00e9rique du Nord est Frogger en 1998.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"232\" height=\"180\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Genesis-3.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10250\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Genesis-3.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/genesis-3\/\" class=\"wp-image-10250\"\/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/FROGGER.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10249\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/FROGGER.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/frogger\/\" class=\"wp-image-10249\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/FROGGER.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/FROGGER-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>En Europe,&nbsp;Sega&nbsp;a assur\u00e9 le support technique de la Megadrive jusqu&rsquo;en 1998.<\/p>\n\n\n\n<p>Durant ses dix ann\u00e9es de carri\u00e8re, la Megadrive s&rsquo;est \u00e9coul\u00e9e \u00e0 29 millions d&rsquo;unit\u00e9s au total dont environ 15 millions aux \u00c9tats-Unis, 3.6 millions au Japon et 2 millions au Br\u00e9sil.&nbsp;Son catalogue comprend plus de 800 jeux.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Tech\">&nbsp;<strong><u>Sp\u00e9cifications techniques<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\" id=\"Gen\">Sp\u00e9cifications g\u00e9n\u00e9rales<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Processeur principal : Motorola 68000 cadenc\u00e9 \u00e0 7,67 MHz (NTSC)<\/li><li>Processeur secondaire : Zilog Z80 cadenc\u00e9 \u00e0 3,58 MHz (NTSC)<\/li><li>M\u00e9moire vive : 72 ko<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\" id=\"Vid\">Vid\u00e9o<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Processeur video : VDP (d\u00e9riv\u00e9 du VDP de la Master System, lui-m\u00eame d\u00e9riv\u00e9 du Texas Instruments TMS9918)<\/li><li>M\u00e9moire vid\u00e9o : 64 ko<\/li><li>Capacit\u00e9s vid\u00e9o :<\/li><li>R\u00e9solution : 320\u00d7224 pixels et 320\u00d7448,<\/li><li>16 couleurs par plan sur une palette de 512, soit 64 en tout<\/li><li>80 sprites d&rsquo;un maximum de 32\u00d732 pixels<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\" id=\"Son\">Son<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Processeurs sonores : Yamaha YM2612 FM cadenc\u00e9 \u00e0 7,67 MHz (NTSC) SN76489 PSG cadenc\u00e9 \u00e0 3,58 MHz (NTSC)<\/li><li>M\u00e9moire sonore : 8 k static RAM<\/li><li>Capacit\u00e9s sonores : 6 voix FM, 1 voix PCM, 3 voix PSG<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\" id=\"M\u00e9dias\">M\u00e9dias<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Cartouches Megadrive et Master System (avec adaptateur)photo<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\" id=\"Access\">Accessoires<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>2 mod\u00e8les de manette (3 et 6 boutons)<\/li><li>Stickpads arcade multi-fonctions<\/li><li>Multitap, permettant de connecter 4 manettes suppl\u00e9mentaires<\/li><li>Modem (Japon seulement)<\/li><li>Souris<\/li><li>Menacer, un pistolet optique<\/li><li>Mega-CD, une extension CD-ROM<\/li><li>32X, une extension 32-bit<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"298\" height=\"445\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTES.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10247\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTES.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/manettes\/\" class=\"wp-image-10247\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTES.jpg 298w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTES-201x300.jpg 201w\" sizes=\"(max-width: 298px) 100vw, 298px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"346\" height=\"388\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SOURIS.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10248\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SOURIS.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/souris\/\" class=\"wp-image-10248\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SOURIS.jpg 346w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SOURIS-268x300.jpg 268w\" sizes=\"(max-width: 346px) 100vw, 346px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Cons\"><strong><u>Consoles et autres \u00ab\u00a0d\u00e9riv\u00e9s\u00a0\u00bb<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Multi-Mega : une console compact regroupant la Megadrive et le Mega-CD, peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9 comme baladeur CD.<br>Megadrive de Victor JVC (Sega avait vendu des droits de construction et de vente \u00e0 cette entreprise)<br>Nomad : une console portable capable de lire presque toutes les cartouches Megadrive<br>MegaPC : un ordinateur PC construit par IBM ou Amstrad (suivant le processeur 286 ou 386), compatible avec les cartouches Megadrive via une carte d&rsquo;extension ISA<br>Le TeraPC de Sega vendu uniquement au Japon comprenais un PC 386 et un megadrive le tout dans une colonne PC (source MO5.COM)<br>La Mega Jet d\u00e9velopp\u00e9e conjointement par Sega et Japan Airlines, la console \u00e9tait une Megadrive sous forme de manette int\u00e9grant un port cartouche et se branchait dans les \u00e9crans LCD en service dans les premi\u00e8re classe et classe business. Elle a m\u00eame \u00e9t\u00e9 commercialis\u00e9e au public en 1994.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"280\" height=\"280\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MEGA-JET.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10243\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/mega-jet\/\" class=\"wp-image-10243\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MEGA-JET.jpg 280w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MEGA-JET-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 280px) 100vw, 280px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"265\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MULTI-MEGA-1.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10246\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MULTI-MEGA-1.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/multi-mega-1\/\" class=\"wp-image-10246\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MULTI-MEGA-1.jpg 265w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MULTI-MEGA-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 265px) 100vw, 265px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"J\"><strong><u>Protection et zonage des jeux<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Les cartouches \u00e9tant de forme l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rentes, il est a priori impossible d&rsquo;utiliser un jeu japonais sur une console europ\u00e9enne. Mais il existe une astuce notoire : il suffit de limer ou d\u00e9couper les morceaux de plastique qui emp\u00eachent de placer les cartouches (situ\u00e9s \u00e0 l&rsquo;arri\u00e8re, sur les c\u00f4t\u00e9s de l&#8217;emplacement pour cartouche). L&rsquo;op\u00e9ration est assez simple et permet de jouer aux nombreux jeux qui ne sont jamais sortis en Europe. Une autre technique consistait en l&rsquo;achat d&rsquo;un adaptateur s&rsquo;intercalant entre la cartouche et la console de jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Une autre modification de la console (par l&rsquo;installation d&rsquo;interrupteurs) permet de lancer les jeux en 60 Hz (vitesse originale des jeux japonais, avant leur transposition en version europ\u00e9enne en 50 Hz) avec une console europ\u00e9enne.<\/p>\n\n\n\n<p>De tr\u00e8s rares jeux sont prot\u00e9g\u00e9s et ne peuvent \u00eatre lanc\u00e9s sur une Megadrive europ\u00e9enne lim\u00e9e, comme Aladdin , Super Street Fighter 2, ou Thunder Force IV.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"350\" height=\"500\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU1-5.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10239\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU1-5.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/jeu1-5\/\" class=\"wp-image-10239\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU1-5.jpg 350w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU1-5-210x300.jpg 210w\" sizes=\"(max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"422\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU2-6.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10240\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU2-6.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/jeu2-6\/\" class=\"wp-image-10240\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU2-6.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEU2-6-213x300.jpg 213w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"E\"><strong><u>\u00c9mulation<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>La Megadrive a \u00e9t\u00e9 \u00e9mul\u00e9e sur plusieurs plateformes et consoles de jeux vid\u00e9o :<\/p>\n\n\n\n<p>PC (<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft <\/a>Windows \/ Linux) : Gens<br>PlayStation 2 : PGen<br><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/dreamcast\/\">Dreamcast <\/a>: GenesisPlusDC<br>PSP : DGen<br>GP2x : PicoDrive<br><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wii\/\">Wii <\/a>(Console virtuelle)<br><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo-ds\/\">Nintendo DS<\/a> (JEnesisDS)<br><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox\/\">Xbox <\/a>(NeoGenesis)<br>Symbian S60 (PicoDrive)<br>Android (Gensoid)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS2.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10237\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS2.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/ps2\/\" class=\"wp-image-10237\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS2.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS2-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"340\" height=\"340\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PSP.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10238\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PSP.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/megadrive\/psp\/\" class=\"wp-image-10238\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PSP.jpg 340w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PSP-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PSP-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 340px) 100vw, 340px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Source<\/span> :<\/strong> Wikip\u00e9dia<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Le Conservatoire du Jeu &#8211; Avril 2022<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Megadrive (Mega Doraibu, Mega Drive) ou Sega Mega Drive, est une console de jeu vid\u00e9o de quatri\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration du constructeur japonais Sega. 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