{"id":4739,"date":"2019-06-27T15:34:22","date_gmt":"2019-06-27T13:34:22","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?page_id=4739"},"modified":"2022-05-04T15:06:20","modified_gmt":"2022-05-04T13:06:20","slug":"west-end-games","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/west-end-games\/","title":{"rendered":"West End Games"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"250\" height=\"114\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/west_end_games_logo.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4740\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Historique<\/strong><\/span><strong> :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>West End Games&nbsp;(nom parfois abr\u00e9g\u00e9 en WEG) est un&nbsp;\u00e9diteur de jeux de r\u00f4le&nbsp;am\u00e9ricain, fond\u00e9 en&nbsp;1974.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;entreprise est fond\u00e9e \u00e0&nbsp;New York&nbsp;par&nbsp;Daniel Scott Palter&nbsp;en 1974. Elle \u00e9dite alors des jeux de soci\u00e9t\u00e9 historiques et fantastiques.<\/p>\n\n\n\n<p>En&nbsp;1984, l&rsquo;\u00e9diteur sort son premier jeu de r\u00f4le,&nbsp;<i>Parano\u00efa<\/i>, puis&nbsp;<i>Ghostbusters<\/i>&nbsp;en&nbsp;1986. L&rsquo;ann\u00e9e suivante, en&nbsp;1987, il d\u00e9croche la licence aupr\u00e8s de la&nbsp;Lucasfilm&nbsp;Ltd pour&nbsp;<i>Star Wars<\/i>. Tout au long de 1987 le succ\u00e8s imm\u00e9diat de son jeu de r\u00f4le de&nbsp;<i>Star Wars<\/i>&nbsp;lui permet d&rsquo;acheter des bureaux \u00e0&nbsp;Honesdale&nbsp;(Pennsylvanie), o\u00f9 West End Games d\u00e9m\u00e9nage d\u00e9finitivement en&nbsp;1988.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"225\" height=\"279\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/51Ry-BPVuL._SR600315_PIWhiteStripBottomLeft035_PIStarRatingFIVEBottomLeft360-6_SR600315_SCLZZZZZZZ2_.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4741\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>N&rsquo;ayant pas su s&rsquo;adapter \u00e0 un changement des march\u00e9s des jeux non-\u00e9lectroniques, notamment avec l&rsquo;arriv\u00e9e en 1993 des jeux de cartes collectionnables, West End Games entra dans une p\u00e9riode d&rsquo;endettement, de&nbsp;1995&nbsp;\u00e0&nbsp;1997. En&nbsp;1999, apr\u00e8s sa premi\u00e8re cessation de paiements en juillet&nbsp;1998, Daniel Scott Palter tenta de sauver sa soci\u00e9t\u00e9 en mettant fin \u00e0 la plupart des licences de franchises qu&rsquo;il avait eues jusqu&rsquo;alors (dont la plus rentable,&nbsp;<i>Star Wars<\/i>) et fusionna West End Games avec Y\u00e9ti Entertainment, un label fran\u00e7ais d&rsquo;\u00e9dition de bandes dessin\u00e9es, qui \u00e0 son tour appartenait aux Humano\u00efdes Associ\u00e9s. Sous le label West End Games \/ Y\u00e9ti Entertainment fut publi\u00e9 <i>DC Universe Roleplaying Game<\/i>, un jeu sous la licence des c\u00e9l\u00e8bres super-h\u00e9ros de la maison&nbsp;DC Comics. Ce jeu et sa gamme de suppl\u00e9ments furent publi\u00e9s jusqu&rsquo;en&nbsp;2002, mais cela ne fut pas suffisant pour que West End Games puisse payer sa dette et&nbsp;Les Humano\u00efdes associ\u00e9s&nbsp;(sous le nom Humanoids Inc. aux \u00c9tats-Unis) finit d&rsquo;acheter toutes les parts de West End Games en&nbsp;2001, en publiant cette ann\u00e9e-l\u00e0 un jeu de r\u00f4le de&nbsp;<i>La Caste des M\u00e9ta-Barons<\/i>, bande dessin\u00e9e de sa propri\u00e9t\u00e9. Le jeu fut publi\u00e9 en f\u00e9vrier 2001 simultan\u00e9ment en France (sous le nom d&rsquo;\u00e9diteur de Y\u00e9ti Entertainment) et aux \u00c9tats-unis (par Humanoids Inc., mais sous le nom d&rsquo;\u00e9diteur de West End Games).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"226\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/ZmOc7QLPLOVi6bd9SiYyM8npxd4-226x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4742\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/ZmOc7QLPLOVi6bd9SiYyM8npxd4-226x300.jpg 226w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/ZmOc7QLPLOVi6bd9SiYyM8npxd4.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 226px) 100vw, 226px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Purgatory Publishing&nbsp;(dont le propri\u00e9taire est&nbsp;Eric Gibson, r\u00e9sidant en&nbsp;Philadelphie, aux \u00c9tats-Unis) acheta en&nbsp;2003&nbsp;West End Games aux Humano\u00efdes Associ\u00e9s. En&nbsp;2004, Gibson relocalisa West End Games \u00e0&nbsp;Downingtown&nbsp;(toujours en Pennsylvanie). \u00c0 partir de juillet&nbsp;2008&nbsp;Eric Gibson chercha \u00e0 revendre l&rsquo;entreprise<sup id=\"cite_ref-1\" class=\"reference\">1<\/sup>. Cela serait d\u00fb \u00e0 l&rsquo;\u00e9chec de la sortie imprim\u00e9e du jeu&nbsp;<i>Septimus<\/i>&nbsp;de&nbsp;Bill Coffin, en&nbsp;2007, qui n&rsquo;aurait pas obtenu assez de pr\u00e9commandes. En&nbsp;2009&nbsp;Eric Gibson a d\u00e9cid\u00e9 de dissoudre West End Games et de commencer \u00e0 vendre certaines marques et propri\u00e9t\u00e9s de la soci\u00e9t\u00e9. Pourtant, et en raison de l&rsquo;enthousiasme des fans pour le&nbsp;<i>D6 System<\/i>, il a aussi mis ce&nbsp;syst\u00e8me de jeu&nbsp;sous&nbsp;licence ludique libre&nbsp;(<i>Open Game Licence<\/i>&nbsp;en anglais). En juillet 2010 Eric Gibson vendit les derni\u00e8res marques de jeu de r\u00f4le de West End Games (<i>Masterbook<\/i>,&nbsp;<i>Shatterzone<\/i>&nbsp;et&nbsp;<i>Bloodshadows<\/i>) \u00e0 l&rsquo;\u00e9diteur am\u00e9ricain Precis Intermedia. Le nom de soci\u00e9t\u00e9 West End Games et les marques&nbsp;<i>D6 System<\/i>,&nbsp;<i>Legend System<\/i>,&nbsp;<i>D6 Legend<\/i>&nbsp;et&nbsp;<i>Open D6<\/i> appartiennent toujours \u00e0 Eric Gibson, m\u00eame si les textes et contenus du syst\u00e8me D6 lui-m\u00eame sont en libre circulation depuis 2009. Gibson reste aussi propri\u00e9taire du domaine et du site officiels de la soci\u00e9t\u00e9 West End Games&nbsp; mais il ne les maintient plus en ligne depuis le dernier trimestre de 2009.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"242\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/West-End-Games-MasterBook-Roleplaying-Paperback-242x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4743\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/West-End-Games-MasterBook-Roleplaying-Paperback-242x300.jpg 242w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/West-End-Games-MasterBook-Roleplaying-Paperback.jpg 322w\" sizes=\"(max-width: 242px) 100vw, 242px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En avril 2016, West End Games est rachet\u00e9 par la soci\u00e9t\u00e9 Nocturnal Media, alors dirig\u00e9e par\u00a0Stewart Wieck\u00a0<span class=\"indicateur-langue\" title=\"\u00c9quivalent de l\u2019article \u00ab Stewart Wieck \u00bb dans une autre langue\">(en)<\/span><sup id=\"cite_ref-2\" class=\"reference\">2<\/sup>. Stewart Wieck annonce son intention de mettre \u00e0 disposition en impression \u00e0 la demande les livres de r\u00e8gles du D6 System et l&rsquo;univers de science-fiction\u00a0<i>Septimus<\/i>\u00a0de Bill Coffin, via la plate-forme DTRPG, ainsi qu&rsquo;un projet de financement participatif pour une nouvelle \u00e9dition du jeu\u00a0<i>Web &amp; Starship<\/i>\u00a0de Greg Costikyan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Le Conservatoire du Jeu &#8211; Mai 2022<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Historique : West End Games&nbsp;(nom parfois abr\u00e9g\u00e9 en WEG) est un&nbsp;\u00e9diteur de jeux de r\u00f4le&nbsp;am\u00e9ricain, fond\u00e9 en&nbsp;1974. L&rsquo;entreprise est fond\u00e9e \u00e0&nbsp;New York&nbsp;par&nbsp;Daniel Scott Palter&nbsp;en 1974. Elle \u00e9dite alors des jeux de soci\u00e9t\u00e9 historiques et fantastiques. 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