{"id":11055,"date":"2020-08-19T14:46:47","date_gmt":"2020-08-19T12:46:47","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?page_id=11055"},"modified":"2022-03-21T17:02:59","modified_gmt":"2022-03-21T16:02:59","slug":"playstation-4","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/","title":{"rendered":"PlayStation 4"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"535\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-6-1024x535.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11056\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-6-1024x535.png 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-6-300x157.png 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-6-768x401.png 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-6-500x261.png 500w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/LOGO-6.png 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La PlayStation 4 (abr\u00e9g\u00e9e officiellement PS4) est une console de jeux vid\u00e9o de salon de huiti\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration d\u00e9velopp\u00e9e par <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>Computer Entertainment. Pr\u00e9sent\u00e9e le 20 f\u00e9vrier 2013, elle succ\u00e8de \u00e0 la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-3\/\">PlayStation 3<\/a> et se place en concurrence avec la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox-one\/\">Xbox One<\/a> de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft <\/a>et la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wii-u\/\">Wii U<\/a> puis la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo-switch\/\">Switch <\/a>de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/nintendo\/\">Nintendo<\/a>, consoles concurrentes de huiti\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\">Elle est sortie le 15 novembre 2013 aux \u00c9tats-Unis et au Canada, le 29 novembre en Europe et en Australie, et le 22 f\u00e9vrier 2014 au Japon. Le mod\u00e8le original est remplac\u00e9 en 2016 lors de la sortie de deux r\u00e9visions mat\u00e9rielles, la PlayStation 4 dite Slim et la PlayStation 4 Pro.<\/p>\n\n\n\n<p>Le 30 juillet 2019, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>annonce d&rsquo;une part que son quatri\u00e8me support de salon s&rsquo;est \u00e9coul\u00e9 partout dans le monde 100 millions d\u2019unit\u00e9s depuis son lancement en fin 2013, et d&rsquo;autre part que plus d&rsquo;un milliard de jeux ont \u00e9t\u00e9 vendus depuis son lancement. La PlayStation 4 est la deuxi\u00e8me console de jeux vid\u00e9o de salon de l&rsquo;histoire \u00e0 atteindre un tel chiffre apr\u00e8s la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-2\/\">PlayStation 2<\/a>. Elle est la console tous types confondus la plus vendue de sa g\u00e9n\u00e9ration. Son jeu le plus vendu est Grand Theft Auto V, dont les chiffres de ventes sont de 19,39 millions de copies vendues sur ce support.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"623\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GTAV.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11064\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GTAV.jpg 500w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GTAV-241x300.jpg 241w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Sommaire<\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul><li><strong><a href=\"#H\">Histoire<\/a><\/strong><\/li><li><a href=\"#Arch\"><strong>Architecture mat\u00e9rielle<\/strong><\/a><\/li><li><strong><a href=\"#Mode\">Mod\u00e8les<\/a><\/strong><\/li><li><a href=\"#MA\"><strong>Manettes<\/strong><\/a><\/li><li><a href=\"#Cam\"><strong>PlayStation Camera<\/strong><\/a><\/li><li><a href=\"#VR\"><strong>PlayStation VR<\/strong><\/a><\/li><li><strong><a href=\"#J\">Jeux<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#GO\">PlayGo<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#R\">R\u00e9trocompatibilit\u00e9<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#Ex\">Exclusivit\u00e9s<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#Serv\">Services et logiciels<\/a><\/strong><\/li><li><a href=\"#JL\"><strong>Jeu en ligne<\/strong><\/a><\/li><li><strong><a href=\"#Now\">PlaysStation Now<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#P\">Partage de vid\u00e9os<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#V\">Ventes<\/a><\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"H\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Histoire<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La PlayStation 4 est annonc\u00e9e officieusement lors du Consumer Electronic Show (CES) \u00e0 Las Vegas le 8 janvier 2013 par le vice-pr\u00e9sident de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>Home Entertainment, Hiroshi Sakamoto. Selon ses dires, la console sera pr\u00e9sent\u00e9e avec certitude \u00e0 l&rsquo;E3 2013 ou, un peu avant, en mai. \u00ab C&rsquo;est un grand secret. Mais nos coll\u00e8gues de la marque PlayStation se pr\u00e9parent. Je peux seulement dire que nous nous concentrons sur l&rsquo;E3, pr\u00e9vu pour juin. L&rsquo;annonce sera peut-\u00eatre effectu\u00e9e \u00e0 ce moment, voire plus t\u00f4t en mai. \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"440\" height=\"288\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS44.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11067\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS44.png 440w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS44-300x196.png 300w\" sizes=\"(max-width: 440px) 100vw, 440px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Certains sites Internet sp\u00e9cialis\u00e9s annoncent sa probable pr\u00e9sentation en f\u00e9vrier 2013, lors d&rsquo;une convention exceptionnelle de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony<\/a>. Les rumeurs ne s&rsquo;arr\u00eatent pas l\u00e0 puisqu&rsquo;un autre c\u00e9l\u00e8bre site\/magazine certifie la sortie de la console en 2013.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;existence de la console est officiellement annonc\u00e9e par <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>le 20 f\u00e9vrier 2013, mais la console en elle-m\u00eame n&rsquo;est pas d\u00e9voil\u00e9e. La pr\u00e9sentation se focalise sur le nouveau mod\u00e8le de la manette DualShock, le soutien d&rsquo;\u00e9diteurs et de d\u00e9veloppeurs tiers, tels Blizzard et Bungie, la pr\u00e9sentation de plusieurs jeux, Diablo III, Destiny et Watch Dogs, parmi lesquels figurent les exclusivit\u00e9s Killzone: Shadow Fall, quatri\u00e8me \u00e9pisode de la s\u00e9rie Killzone, et inFamous: Second Son. Par ailleurs, Knack et DriveClub, deux titres originaux mettant en avant les caract\u00e9ristiques et fonctionnalit\u00e9s de la console sont pr\u00e9sent\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"375\" height=\"467\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DIABLO.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11068\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/diablo\/\" class=\"wp-image-11068\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DIABLO.jpg 375w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DIABLO-241x300.jpg 241w\" sizes=\"(max-width: 375px) 100vw, 375px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"505\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/KILLZONE.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11069\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/killzone\/\" class=\"wp-image-11069\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/KILLZONE.jpg 400w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/KILLZONE-238x300.jpg 238w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"493\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DESTINY.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11070\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DESTINY.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/destiny\/\" class=\"wp-image-11070\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DESTINY.jpg 400w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/DESTINY-243x300.jpg 243w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>La PlayStation 4 est officiellement d\u00e9voil\u00e9e le 11 juin 2013 pendant la conf\u00e9rence de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>lors de l&rsquo;E3. Jeux et d\u00e9tails techniques y sont alors pr\u00e9sent\u00e9s ainsi que le design de la console. La firme nippone y annonce son positionnement face \u00e0 la politique engag\u00e9e par <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/microsoft\/\">Microsoft <\/a>sur sa <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox-one\/\">Xbox One<\/a>, notamment sur les questions de connexion obligatoire, de blocage des jeux d&rsquo;occasions et du zonage de la console, en affirmant que cette politique ne serait pas la sienne. Quelques jours apr\u00e8s cette annonce, Microsoft, subissant une pression de la part de son concurrent ainsi que de nombreuses critiques, d\u00e9cide d&rsquo;annuler ces contraintes pour s\u2019aligner sur la PlayStation 4.<\/p>\n\n\n\n<p>En ao\u00fbt 2013, plusieurs revendeurs comme Micromania, FNAC ou encore Amazon d\u00e9clarent que la livraison de la console le jour de sa sortie ne serait plus garantie pour les nouvelles pr\u00e9commandes. Malgr\u00e9 16 millions d&rsquo;unit\u00e9s produites, cela risque d&rsquo;\u00eatre insuffisant pour r\u00e9pondre \u00e0 la demande un peu partout dans le monde. <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>annonce toutefois que des unit\u00e9s suppl\u00e9mentaires seront livr\u00e9es en points de ventes le jour de la sortie. Les constructeurs pr\u00e9f\u00e8rent annoncer avoir du mal \u00e0 satisfaire la demande que d&rsquo;\u00eatre incapable d&rsquo;\u00e9couler un stock comme ce fut le cas au lancement de la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-3\/\">PlayStation 3<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"260\" height=\"250\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/FNAC.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11076\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/fnac\/\" class=\"wp-image-11076\"\/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"195\" height=\"195\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MICROMANIA-1.png\" alt=\"\" data-id=\"11078\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MICROMANIA-1.png\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/micromania-1\/\" class=\"wp-image-11078\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MICROMANIA-1.png 195w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MICROMANIA-1-150x150.png 150w\" sizes=\"(max-width: 195px) 100vw, 195px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Au cours de la gamescom 2013, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>annonce que la PlayStation 4 sera commercialis\u00e9e le 15 novembre aux \u00c9tats-Unis et le 29 novembre en Europe. C&rsquo;est pendant leur conf\u00e9rence au TGS 2013 que Sony annonce que la PlayStation 4 sortira sur l&rsquo;archipel japonais seulement le 22 f\u00e9vrier 2014.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour son lancement au Br\u00e9sil en novembre 2013, la console est vendue pour la somme de 1 020 \u20ac (plus de trois fois le prix en Europe). Cette somme est li\u00e9e \u00e0 des co\u00fbts d&rsquo;importations et de taxes qui reviennent entre 60 et 70 % du prix.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Arch\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Architecture mat\u00e9rielle<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Caract\u00e9ristiques techniques<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La console affiche les sp\u00e9cificit\u00e9s suivantes :<\/p>\n\n\n\n<ul><li>Un processeur de la g\u00e9n\u00e9ration Jaguar d&rsquo;AMD dot\u00e9 de 8 c\u0153urs cadenc\u00e9s \u00e0 1,6 GHz avec jeu d&rsquo;instructions x86-64 + un circuit graphique AMD Radeon de la g\u00e9n\u00e9ration HD 7000, \u00e0 800 MHz, dot\u00e9 de 18 c\u0153urs graphiques cadenc\u00e9s \u00e0 800 MHz, chaque c\u0153ur embarque 64 unit\u00e9s de calcul pour un total de 1 152 unit\u00e9s de calcul (shaders) d\u00e9veloppant une puissance de calcul de 1,84 TFlops, le tout sur le m\u00eame die ;<\/li><li>Une m\u00e9moire vive unifi\u00e9e (utilisable par le CPU et le GPU) de 8 Go de GDDR5 \u00e0 5 500 MHz poss\u00e9dant une bande passante de 176 Go\/s.<\/li><li>Un disque dur amovible de 500 Go ;<\/li><li>Un lecteur Blu-ray 6\u00d7 CAV (capable de lire les DVD en 8\u00d7 CAV) ;<\/li><li>Une prise Ethernet 1000BASE-T ;<\/li><li>Une prise HDMI 1.4 ;<\/li><li>Norme Wi-Fi 802.11n et Bluetooth 2.1.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>La d\u00e9finition des jeux vid\u00e9o sera en Full HD (1080p) dans la majorit\u00e9 des cas, tandis que les photos et les vid\u00e9os pourront \u00eatres lues en Ultra HD (2160p).<\/p>\n\n\n\n<p>D&rsquo;un point de vue mat\u00e9riel, la PlayStation 4 et la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/xbox-one\/\">Xbox One<\/a> partagent le m\u00eame CPU\/GPU, ainsi que la m\u00eame quantit\u00e9 de m\u00e9moire, mais dans les faits et selon plusieurs comparatifs techniques, la PS4 offre des performances m\u00e9moires et GPU accrues sur sa concurrente directe.<\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00e9moire RAM est utilis\u00e9e aussi bien par l&rsquo;OS que par les jeux. Toutefois, la console r\u00e9partit l&rsquo;utilisation m\u00e9moire de mani\u00e8re \u00e0 favoriser les jeux avec une quantit\u00e9 garantie de 4,5 Go de RAM pour les jeux et 2,5 Go pour l&rsquo;OS. Le reste (1 Go restant), est dit flexible et peut \u00eatre utilis\u00e9 aussi bien par l&rsquo;OS que par les jeux. Cette information n&rsquo;a toutefois pas encore \u00e9t\u00e9 confirm\u00e9e par <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Depuis une mise \u00e0 jour du 28 mars 2017, la PlayStation 4 Pro peut lire des vid\u00e9os en 4K.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Design<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le design d&rsquo;origine de la PlayStation 4 est r\u00e9v\u00e9l\u00e9 \u00e0 l&rsquo;E3 2013 ; la coque est en forme de parall\u00e9logramme, ou plus exactement de Parall\u00e9l\u00e9pip\u00e8de d\u00e9coup\u00e9 en deux dans le sens de la largeur par une tranch\u00e9e, ou encoche, strictement centrale faisant tout le tour de la console, donnant l&rsquo;impression visuelle de deux Parall\u00e9l\u00e9pip\u00e8des identiques align\u00e9s et superpos\u00e9s. Dans l&rsquo;enchoche centrale se trouvent, en fa\u00e7ade, le lecteur Blu-ray de type \u00ab mange-disque \u00bb, deux ports USB ainsi que les boutons \u00ab Power \u00bb et \u00ab Eject \u00bb. La console est de couleur noire avec des surfaces mates et brillantes s\u00e9par\u00e9es, dans le sens de la profondeur, par un sillon central, faisant lui aussi tout le tour de la console, d\u2019o\u00f9 \u00e9mane, sur la face du dessus, une barre de lumi\u00e8re, qui est blanche lorsque la console est allum\u00e9e, bleue lors de l&rsquo;allumage et de l&rsquo;extinction de la PS4 et orange en mode veille ; le nom officiel de ce coloris est \u00ab Jet Black \u00bb. La console peut indiff\u00e9remment \u00eatre pos\u00e9e verticalement ou horizontalement. Cette esth\u00e9tique est l&rsquo;\u0153uvre d&rsquo;un jeune designer japonais employ\u00e9 chez <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>; la PS4 a \u00e9t\u00e9 dessin\u00e9e en interne, la marque ayant choisi de ne pas recourir aux services de Teiyu Goto, qui avait jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent sign\u00e9 les diff\u00e9rents mod\u00e8les de consoles de la firme. La console p\u00e8se 2,8 kg pour des dimensions de 275 mm en largeur, 305 mm en profondeur et 53 mm en \u00e9paisseur.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"458\" height=\"458\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CLASSIQUE.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11079\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CLASSIQUE.jpg 458w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CLASSIQUE-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CLASSIQUE-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 458px) 100vw, 458px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ce design sera g\u00e9n\u00e9ralis\u00e9, et les mod\u00e8les de PS4 qui vont succ\u00e9der au mod\u00e8le original vont conserver le \u00ab parall\u00e9l\u00e9pip\u00e8de d\u00e9coup\u00e9 \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Mode\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Mod\u00e8les<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Mod\u00e8le original<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le mod\u00e8le original de la PS4 a connu deux l\u00e9g\u00e8res \u00e9volutions, le composant ainsi de trois variantes successives diff\u00e9rentes. Ce mod\u00e8le est, de fa\u00e7on r\u00e9troactive, surnomm\u00e9 la PS4 \u00ab Fat \u00bb, pour la distinguer des mod\u00e8les de PS4 qui lui succ\u00e8dent.<\/p>\n\n\n\n<p>Le premier mod\u00e8le commercialis\u00e9 lors du lancement de la console, ayant pour r\u00e9f\u00e9rence CUH-1000, puis CUH-1100, est \u00e9quip\u00e9 d&rsquo;un disque dur de 500 Go, son prix est de 399 $ \/ 399 \u20ac. Des packs incluant jeux et accessoires suppl\u00e9mentaires sont \u00e9galement propos\u00e9s lors de cette p\u00e9riode de lancement.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"632\" height=\"476\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS44444444.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11080\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS44444444.png 632w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS44444444-300x226.png 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS44444444-398x300.png 398w\" sizes=\"(max-width: 632px) 100vw, 632px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Une nouvelle variante, parfois appel\u00e9 \u00ab ch\u00e2ssis C \u00bb, dont la r\u00e9f\u00e9rence constructeur est CUH-1200, est annonc\u00e9e en juin 2015. Elle est plus l\u00e9g\u00e8re de 300 g et moins gourmande en \u00e9nergie de 8 %. Contrairement \u00e0 une information paru dans certains articles de presse, elle n&rsquo;est pas plus fine que les variantes CUH-1000 et CUH-1100, le design \u00e9tant strictement le m\u00eame entre ces trois versions, \u00e0 l&rsquo;exception d&rsquo;un changement de type de plastique pour le capot du disque dur: elle perd son c\u00f4t\u00e9 brillant, pour une coque int\u00e9gralement mate. Parmi d&rsquo;autres d\u00e9tails qui changent par rapport \u00e0 la variante originale, les boutons Power et Eject ne sont plus tactiles et deviennent m\u00e9caniques.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 cette m\u00eame p\u00e9riode, un autre mod\u00e8le &#8211; conservant lui les caract\u00e9ristiques techniques de la version initiale de 500 Go &#8211; est ajout\u00e9 dans la gamme avec une capacit\u00e9 de stockage s&rsquo;\u00e9levant cette fois-ci \u00e0 1 To (son prix de vente est le m\u00eame que la version 500 Go).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>R\u00e9visions mat\u00e9rielles<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Durant l&rsquo;ann\u00e9e 2016, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>annonce deux nouveaux mod\u00e8les de PS4&nbsp;: une nouvelle PS4 slim ainsi que la PS4 Pro. Ils remplacent le mod\u00e8le original, car Sony annonce en parall\u00e8le l&rsquo;arr\u00eat de la production de celui-ci. Avant cette annonce officielle, des rumeurs m\u00e9diatiques \u00e9voquaient dans un premier temps la \u00ab&nbsp;PS4 Neo&nbsp;\u00bb, avant d&rsquo;envisager, dans un second temps, le fait qu&rsquo;il puisse y avoir deux mod\u00e8les, la \u00ab&nbsp;Slim&nbsp;\u00bb ainsi que la \u00ab&nbsp;Neo&nbsp;\u00bb, qui correspond \u00e0 celle qui sera officiellement appel\u00e9e \u00ab&nbsp;PS4 Pro&nbsp;\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Sur l&rsquo;aspect design, ces deux nouveaux mod\u00e8les ont en commun plusieurs choses&nbsp;: ils perdent le sillon central lumineux de la PS4 Fat, ils se distinguent par une identit\u00e9 \u00e0 l&rsquo;aspect \u00ab&nbsp;arrondi&nbsp;\u00bb des parall\u00e9l\u00e9pip\u00e8des par rapport \u00e0 l&rsquo;aspect \u00ab&nbsp;anguleux&nbsp;\u00bb de la PS4 Fat (notamment au niveau des arr\u00eates des bords), et marquent l&rsquo;introduction des \u00ab&nbsp;pieds <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation\/\">PlayStation&nbsp;<\/a>\u00bb, o\u00f9 les pieds de la console ont la forme d&rsquo;un des quatre logos Croix, Triangle, Carr\u00e9 et Rond grav\u00e9s en relief sur la coque.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>PS4 Slim<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Septembre 2016 voit le lancement d&rsquo;un nouveau mod\u00e8le nomm\u00e9 officiellement PlayStation 4 ou PS4, et couramment PS4 \u00ab&nbsp;Slim&nbsp;\u00bb par les m\u00e9dias et le public, mais aussi par la firme <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>elle-m\u00eame, notamment sur leurs site web officiel de service apr\u00e8s-vente. Elle se distingue du mod\u00e8le original par un nouvel aspect&nbsp;: le concept g\u00e9n\u00e9ral du \u00ab&nbsp;double parall\u00e9l\u00e9pip\u00e8de&nbsp;\u00bb est maintenu, mais ils sont de tailles diff\u00e9rentes, avec l&rsquo;inf\u00e9rieur plus gros que le sup\u00e9rieur. Sur l&rsquo;aspect technique, elle poss\u00e8de des configurations similaires par rapport \u00e0 la PS4 Fat avec cependant des am\u00e9liorations du Wi-Fi (de 802.11 b\/g\/n \u00e0 802.11 a\/b\/g\/n\/ac), du Bluetooth (de 2.1 \u00e0 4.0) ainsi que des connectiques USB (de 3.0 \u00e0 3.1). Elle dispose \u00e9galement d&rsquo;une taille et d&rsquo;un poids r\u00e9duits par rapport aux mod\u00e8les pr\u00e9c\u00e9dents ainsi que de diverses modifications, l&rsquo;une des plus marquantes \u00e9tant la disparition de la prise S\/PDIF-TOSLINK, la sortie optique. Cette nouvelle version est propos\u00e9e avec un disque dur de 500 Go (sortie le 16 septembre) ou de 1 To (commercialisation le 28 septembre 2016).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"466\" height=\"445\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SLIM-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11081\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SLIM-1.jpg 466w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SLIM-1-300x286.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SLIM-1-314x300.jpg 314w\" sizes=\"(max-width: 466px) 100vw, 466px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>PS4 Pro<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Au mois de novembre 2016, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>lance une version plus puissante de la PS4, nomm\u00e9e officiellement PS4 Pro, permettant la compatibilit\u00e9 de certains jeux avec le format Ultra HD, ainsi qu&rsquo;une ex\u00e9cution plus fluide de certains jeux par rapport aux PS4 \u00ab&nbsp;non-Pro&nbsp;\u00bb. Sur l&rsquo;aspect, il s&rsquo;agit d&rsquo;un \u00ab&nbsp;triple parall\u00e9l\u00e9pip\u00e8de&nbsp;\u00bb dont les trois parall\u00e9l\u00e9pip\u00e8des font quasiment la m\u00eame taille. La barre lumineuse a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9e en fa\u00e7ade dans l&rsquo;encoche inf\u00e9rieure, qui abrite aussi les deux ports USB 3.1 ainsi qu&rsquo;une barre sur laquelle se trouvent les boutons \u00ab&nbsp;Power&nbsp;\u00bb et \u00ab&nbsp;Eject&nbsp;\u00bb. L&rsquo;encoche sup\u00e9rieure abrite quant \u00e0 elle le lecteur optique, toujours de type \u00ab&nbsp;mange-disque&nbsp;\u00bb. Sur l&rsquo;aspect connectique, elle conserve les connectiques de la PS4 Fat tout en ayant une prise USB rajout\u00e9e \u00e0 l&rsquo;arri\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"222\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PRO.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11082\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PRO.jpg 480w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PRO-300x139.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Ma\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Manettes<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p>La DualShock 4 est la manette de la PlayStation 4 (r\u00e9f\u00e9rence : CUH-ZCT1) pr\u00e9sent\u00e9e le 20 f\u00e9vrier 2013 lors d&rsquo;une conf\u00e9rence de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony<\/a>. Les changements ergonomiques et fonctionnels sont plus importants qu&rsquo;entre les pr\u00e9c\u00e9dentes <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation\/\">PlayStation<\/a>, avec une forme plus arrondie, l\u2019apparition d&rsquo;un pav\u00e9 tactile et le remplacement des boutons Start et Select par les boutons Share (\u00ab partager \u00bb) et Options. Il est possible d&rsquo;utiliser le PlayStation Move de la PS3.<\/p>\n\n\n\n<p>La DualShock 4 est \u00e9quip\u00e9e d&rsquo;une barre lumineuse (chaque joueur pouvant choisir une couleur : bleu, vert, rouge ou rose) qui est exploit\u00e9 par la cam\u00e9ra pour le Move, cette derni\u00e8re est activ\u00e9e en permanence.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"200\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTE-1-300x200.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11083\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTE-1-300x200.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTE-1-450x300.jpg 450w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTE-1.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Une nouvelle version de la Dualshock 4 (r\u00e9f\u00e9rence : CUH-ZCT2) est commercialis\u00e9e fin septembre 2016, en m\u00eame temps que la PS4 Slim. Elle peut \u00eatre commercialement appel\u00e9e \u00ab DualShock 4 v2 \u00bb. Le pav\u00e9 tactile poss\u00e8de maintenant un rappel de la barre lumineuse, et on peut jouer en connectant la manette en USB, en plus de la charger. Elle est fournie avec toutes les PS4 commercialis\u00e9es \u00e0 partir de son lancement, et remplace, \u00e0 terme, la version CUH-SCT1. Pour cette \u00e9volution de mod\u00e8le, les boites de la manette vendue individuellement se distinguent de l&#8217;emballage des mod\u00e8les pr\u00e9c\u00e9dents par une couleur de fond blanc sur le haut de la boite, alors que le fond est bleu sur le haut des boites du premier mod\u00e8le de manette. Depuis octobre 2019, une mise \u00e0 jour est disponible pour les manettes de la PS4. Gr\u00e2ce \u00e0 cette mise \u00e0 jour les manettes deviennent compatibles avec les syst\u00e8mes Android via l\u2019application \u00ab PS4 Remote Play \u00bb. Les utilisateurs peuvent diffuser l\u2019\u00e9cran de leur PS4 sur leurs smartphones en jouant avec leurs manettes.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTE-PS4-300x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11084\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTE-PS4-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTE-PS4-150x150.jpg 150w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/MANETTE-PS4.jpg 700w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Cam\"><span style=\"text-decoration: underline;\">PlayStation Camera<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Le syst\u00e8me de cam\u00e9ra PlayStation Camera est redessin\u00e9 pour la PlayStation 4 par rapport \u00e0 son pr\u00e9d\u00e9cesseur. Il inclut d\u00e9sormais deux cam\u00e9ras ayant chacune une d\u00e9finition de 1280 \u00d7 800. Leurs lentilles fonctionnent avec une ouverture de f\/2.0, une distance de mise au point minimale de 30 cm et un angle de vision de 85\u00b0. Quatre microphones sont aussi pr\u00e9sents dans l&rsquo;appareil. Ses dimensions sont 186 mm (largeur) \u00d7 27 mm (hauteur) \u00d7 27 mm (profondeur). La capture des images se fait au format RAW ou YUV (non compress\u00e9). Le PlayStation Camera peut \u00eatre utilis\u00e9 pour d\u00e9marrer une session gr\u00e2ce \u00e0 un syst\u00e8me de reconnaissance faciale, ses micros peuvent \u00e9galement servir \u00e0 la fonction de reconnaissance vocale pour lancer quelques commandes basiques (d\u00e9marrer un jeu, \u00e9teindre la console, etc.)48. Une seconde version de la PlayStation Camera avec la sortie du PlayStation VR.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"132\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CAM-300x132.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11086\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CAM-300x132.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CAM-500x220.jpg 500w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/CAM.jpg 679w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"VR\"><span style=\"text-decoration: underline;\">PlayStation VR<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Le 19 mars 2014, le Project Morpheus est officiellement d\u00e9voil\u00e9 par <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony<\/a>. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle \u00e9quip\u00e9 d&rsquo;un seul \u00e9cran OLED d&rsquo;une d\u00e9finition de 1920 \u00d7 1080p et d&rsquo;un champ visuel de 90\u00b0, le syst\u00e8me le g\u00e8re ensuite comme 2 affichages s\u00e9par\u00e9s de 960x1080p pour le rendu 3D. Le Project Morpheus est un prototype dont le d\u00e9veloppement d\u00e9bute en 2010 et se poursuit en 2014. Il est obligatoire de poss\u00e9der la PlayStation Camera pour que le casque soit d\u00e9tect\u00e9, il est aussi possible de mettre \u00e0 contribution la manette DualShock 4 et le PlayStation Move pour une meilleure exp\u00e9rience de jeu.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VR-300x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11087\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VR-300x300.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VR-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VR-150x150.jpg 150w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VR-768x768.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VR.jpg 1067w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Le 15 septembre 2015, durant le salon Tokyo Game Show, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>officialise le nom final de son projet de casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle : le PlayStation VR.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"J\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Jeux<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Jack Tretton, PDG de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>Computer Entertainment of America, a d\u00e9clar\u00e9 que le prix des jeux se situera entre 0,99 $ et 60,00 $, que les jeux ne seront pas zon\u00e9s pour faire en sorte que les consommateurs puissent acheter librement des jeux d&rsquo;autres r\u00e9gions. En outre, les joueurs peuvent \u00e9changer, pr\u00eater, et revendre leurs jeux. Il leur est donc possible de revendre ou d&rsquo;acheter des jeux d&rsquo;occasion sans que la console ne v\u00e9rifie si le jeu a \u00e9t\u00e9 achet\u00e9 neuf.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>esp\u00e8re rendre plus simple le d\u00e9veloppement de jeux ind\u00e9pendants pour la PlayStation 4. Lors de l&rsquo;E3 2013, Sony a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que les \u00e9diteurs de jeux ind\u00e9pendants auront la possibilit\u00e9 d&rsquo;auto-publier leurs titres sur le PlayStation Network pour la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-3\/\">PlayStation 3<\/a>, PlayStation 4 et PlayStation Vita. La soci\u00e9t\u00e9 a annonce en outre au moins une dizaine de jeux ind\u00e9pendants qui feront leurs d\u00e9buts sur la PlayStation 4 d&rsquo;ici la fin 2013.<\/p>\n\n\n\n<p>Outres les jeux en version physique qui sont disponibles chez les d\u00e9taillants, tous les titres peuvent \u00eatre t\u00e9l\u00e9charg\u00e9s sur le PlayStation Network. Les joueurs peuvent se connecter \u00e0 n&rsquo;importe quelle console PS4 pour acc\u00e9der \u00e0 la totalit\u00e9 de leur jeux en version num\u00e9rique.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"958\" height=\"594\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEUU-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11088\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEUU-1.jpg 958w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEUU-1-300x186.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEUU-1-768x476.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/JEUU-1-484x300.jpg 484w\" sizes=\"(max-width: 958px) 100vw, 958px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"GO\"><span style=\"text-decoration: underline;\">PlayGo<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Le PlayGo permet un acc\u00e8s plus rapide aux jeux. Lorsque le titre est choisi en ligne, seulement une partie des donn\u00e9es de jeu doit \u00eatre transf\u00e9r\u00e9e au syst\u00e8me avant qu&rsquo;il puisse \u00eatre d\u00e9marr\u00e9 (par exemple, le premier niveau), avec les parties restantes de t\u00e9l\u00e9chargement en cours de lecture, ce qui r\u00e9duit le temps d&rsquo;attente. Si les utilisateurs pr\u00e9f\u00e8rent jouer aux jeux directement via les versions physiques, la PS4 va installer les donn\u00e9es sur le disque dur durant la lecture du Blu-ray, ce qui \u00e9limine les temps de chargement. De m\u00eame, les mises \u00e0 jour du syst\u00e8me sont t\u00e9l\u00e9charg\u00e9es de mani\u00e8re transparente en arri\u00e8re-plan sans interruption. La PlayStation 4 int\u00e8gre \u00e9galement une technologie qui vise \u00e0 d\u00e9terminer les tendances, y compris les titres qu&rsquo;un joueur pourrait aimer puis de t\u00e9l\u00e9charger un petit pourcentage de ces jeux en arri\u00e8re-plan, m\u00eame en mode veille, afin de gagner du temps.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"R\"><span style=\"text-decoration: underline;\">R\u00e9trocompatibilit\u00e9<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p>La PlayStation 4 n&rsquo;est pas compatible avec les jeux en version physique des trois premi\u00e8res PlayStation.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e8s 2013, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>pr\u00e9voit de lancer un service de streaming via le cloud gr\u00e2ce \u00e0 Gaikai, soci\u00e9t\u00e9 acquise par Sony en juillet 2012. Le service permettra d&rsquo;\u00e9muler et rendre les jeux des g\u00e9n\u00e9rations pr\u00e9c\u00e9dentes jouable sur PlayStation 4 et PlayStation Vita gr\u00e2ce \u00e0 internet. Mais ce service n&rsquo;est pas disponible au lancement de la console en Europe.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"580\" height=\"326\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAIKAI.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11089\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAIKAI.jpeg 580w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAIKAI-300x169.jpeg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/GAIKAI-500x281.jpeg 500w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Depuis 2014, la PS4 poss\u00e8de une nouvelle application nomm\u00e9e PlayStation Now. C&rsquo;est un syst\u00e8me de streaming de jeux qui permet \u00e0 l&rsquo;utilisateur de jouer \u00e0 des jeux de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-3\/\">PS3 <\/a>sur sa PS4 avec un syst\u00e8me d&rsquo;abonnement payant. Apr\u00e8s une premi\u00e8re b\u00eata, le service est officiellement lanc\u00e9 en Am\u00e9rique du Nord en janvier 2015. En Europe, apr\u00e8s une premi\u00e8re b\u00eata r\u00e9serv\u00e9e au Royaume-Uni courant mars 2015, une seconde b\u00eata est lanc\u00e9e en mars 2016 pour plusieurs autres pays europ\u00e9ens n\u00e9cessitant une inscription pr\u00e9alable.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11090\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW-300x169.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW-768x432.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW-500x281.jpg 500w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Ex\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Exclusivit\u00e9s<\/span><\/strong> :<\/h2>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>est tr\u00e8s impliqu\u00e9 dans la production de jeux exclusif \u00e0 sa console. Sony essaie de proposer \u00e0 ses joueurs au minimum un jeu exclusif par an, et ce gr\u00e2ce \u00e0 ses PlayStation Studios (Polyphony Digital, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Guerrilla Games, Media Molecule, Bend Studio, SIE Japan Studio, SIE London Studio, Evolution Studios).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><th>Date de sortie<\/th><th>Nom du jeu<\/th><\/tr><tr><td>Novembre 2013<\/td><td><em>Killzone: Shadow Fall<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Novembre 2013<\/td><td><em>Knack<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Mars 2014<\/td><td><em>Infamous: Second Son<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Juillet 2014<\/td><td><em>The Last of Us Remastered<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Octobre 2014<\/td><td>DriveClub<\/td><\/tr><tr><td>Novembre 2014<\/td><td>Little Big Planet 3<\/td><\/tr><tr><td>F\u00e9vrier 2015<\/td><td><em>The Order: 1886<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Mars 2015<\/td><td><em>Bloodborne<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Juillet 2015<\/td><td>God of War III Remastered<\/td><\/tr><tr><td>Ao\u00fbt 2015<\/td><td><em>Until Dawn<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Octobre 2015<\/td><td><em>Uncharted: The Nathan Drake Collection<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Avril 2016<\/td><td>Ratchet and Clank<\/td><\/tr><tr><td>Mai 2016<\/td><td><em>Uncharted 4: A Thief&rsquo;s End<\/em><\/td><\/tr><tr><td>D\u00e9cembre 2016<\/td><td><em>The Last Guardian<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Janvier 2017<\/td><td><em>Gravity Rush 2<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Mars 2017<\/td><td><em>Horizon Zero Dawn<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Juin 2017<\/td><td><em>Wipeout Omega Collection<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Ao\u00fbt 2017<\/td><td>Uncharted: The Lost Legacy<\/td><\/tr><tr><td>Septembre 2017<\/td><td>Knack 2<\/td><\/tr><tr><td>Octobre 2017<\/td><td>Gran Turismo Sport<\/td><\/tr><tr><td>F\u00e9vrier 2018<\/td><td>Shadow of The Colossus Remake<\/td><\/tr><tr><td>Avril 2018<\/td><td><em>God of War<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Avril 2018<\/td><td><em>Detroit: Become Human<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Septembre 2018<\/td><td><em>Marvel&rsquo;s Spider-Man<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Avril 2019<\/td><td><em>Days Gone<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Ao\u00fbt 2019<\/td><td><em>The Yakuza Remastered Collection<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Novembre 2019<\/td><td>Death Stranding<\/td><\/tr><tr><td>F\u00e9vrier 2020<\/td><td><em>Dreams<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Juin 2020<\/td><td><em>The Last of Us Part II<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Juillet 2020<\/td><td><em>Ghost of Tsushima<\/em><\/td><\/tr><tr><td>Fin 2020<\/td><td>Quantum Error<\/td><\/tr><tr><td>Fin 2020<\/td><td>Kena: Bridge of Spirits<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"241\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1-.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11093\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/1-21\/\" class=\"wp-image-11093\"\/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"379\" height=\"480\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11094\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/2-14\/\" class=\"wp-image-11094\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-.jpg 379w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2--237x300.jpg 237w\" sizes=\"(max-width: 379px) 100vw, 379px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"342\" height=\"426\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/3.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11095\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/3-12\/\" class=\"wp-image-11095\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/3.jpg 342w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/3-241x300.jpg 241w\" sizes=\"(max-width: 342px) 100vw, 342px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"450\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4.jpeg\" alt=\"\" data-id=\"11098\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4.jpeg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/4-11\/\" class=\"wp-image-11098\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4.jpeg 400w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4-267x300.jpeg 267w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Serv\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Services et logiciels<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p>La console propose du jeu \u00e0 la demande avec des services connect\u00e9s avec Gaikai, Facebook, Twitch et Ustream. La console peut se connecter avec la PlayStation Vita mais aussi avec des smartphones et des tablettes. L&rsquo;interface de la PlayStation 4 se nomme \u00ab PlayStation Dynamic Menu \u00bb, elle est con\u00e7ue pour \u00eatre simple, rapide, sociale et personnalisable.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"JL\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Jeu en ligne<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>annonce, lors de l&rsquo;E3 2013, que le multijoueur en ligne est payant sur PlayStation 4 par l\u2019interm\u00e9diaire d&rsquo;une souscription \u00e0 son service, le PlayStation Plus. Cet abonnement est propos\u00e9 suivant plusieurs formules \u2014 7,99 \u20ac pour 30 jours, 24,99 \u20ac pour 90 jours ou 59,99 \u20ac pour un an \u2014 et permet d\u2019acc\u00e9der au jeu en ligne sur PS4, d&rsquo;obtenir des jeux gratuitement pendant la dur\u00e9e de l&rsquo;abonnement et d\u2019acc\u00e9der \u00e0 des r\u00e9ductions et promotions exclusives.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"888\" height=\"500\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PLUS.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11097\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PLUS.jpg 888w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PLUS-300x169.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PLUS-768x432.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PLUS-500x282.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 888px) 100vw, 888px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Now\"><span style=\"text-decoration: underline;\">PlaysStation Now<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Le service de jeu \u00e0 la demande Gaikai permet aux utilisateurs de tester un jeu vid\u00e9o en streaming sans t\u00e9l\u00e9chargement. Ceci permet donc aux d\u00e9veloppeurs de proposer leurs jeux en plusieurs parties. Ce service est lanc\u00e9 en 2014 sur la PS4 et la PS3 sous l\u2019appellation PlayStation Now..<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"682\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW2-1-1024x682.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11101\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW2-1-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW2-1-300x200.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW2-1-768x511.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW2-1-451x300.jpg 451w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOW2-1.jpg 1400w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"P\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Partage de vid\u00e9os<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p>Le bouton Share sur la manette DualShock 4 permet de partager des vid\u00e9os enregistr\u00e9es pendant les 15 derni\u00e8res minutes (60 depuis la mise \u00e0 jour 4.0) de jeu. Il peut aussi d\u00e9marrer une capture vid\u00e9o en appuyant deux fois sur le bouton \u00ab Share \u00bb et la terminer avant un quart d&rsquo;heure. Cet enregistrement est r\u00e9alis\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 une puce autonome pour ne pas affecter les performances du jeu lors de la partie. Si le joueur appuie sur Share, il ouvre un menu permettant de publier cette vid\u00e9o ou bien des captures d&rsquo;\u00e9cran en ligne.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"V\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Ventes<\/span> :<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Console<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le lancement de la PlayStation 4 aux \u00c9tats-Unis, le 15 novembre 2013, permet \u00e0 la firme nippone de vendre plus d&rsquo;un million de consoles en 24 h. Apr\u00e8s un lancement dans 32 pays, 15 jours plus tard, la PlayStation 4 s&rsquo;est \u00e9coul\u00e9e \u00e0 2,1 millions d&rsquo;unit\u00e9s. Le 7 janvier 2014, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>annonce avoir vendu 4,2 millions de PlayStation 4, score enregistr\u00e9 le 28 d\u00e9cembre 2013. Le 18 f\u00e9vrier 2014, Sony d\u00e9clare avoir \u00e9coul\u00e9 plus de 5,3 millions de sa derni\u00e8re n\u00e9e au 8 f\u00e9vrier 2014 et ce avant m\u00eame sa sortie au Japon. Un score d\u00e9passant les projections de ventes de Sony qui pensait vendre 5 millions de PS4 d&rsquo;ici la fin du mois de mars 2014. Lors de son lancement au Japon le 22 f\u00e9vrier 2014, la PS4 s&rsquo;est \u00e9coul\u00e9e \u00e0 plus de 309 000 exemplaires lors des deux premiers jours de lancement, ce qui en fait le troisi\u00e8me meilleur d\u00e9marrage d&rsquo;une console de salon depuis 15 ans, derri\u00e8re la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-2\/\">PS2 <\/a>et la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wii\/\">Wii<\/a>. Le 4 mars 2014, Sony a annonc\u00e9 avoir vendu plus de 6 millions de PS4 au 2 mars 2014 dont plus de 410 000 unit\u00e9s \u00e9coul\u00e9es au Japon depuis sa sortie le 22 f\u00e9vrier 2014. Le 16 avril 2014, Sony d\u00e9voile de nouveaux chiffres de ventes avec 7 millions de consoles au 6 avril 2014 et plus de 20,5 millions d&rsquo;exemplaires de jeux vendus au 13 avril 2014. Le 12 ao\u00fbt 2014, lors de sa conf\u00e9rence \u00e0 la gamescom, Sony annonce avoir vendu 10 millions de consoles.<\/p>\n\n\n\n<p>Le 5 janvier 2015, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony<\/a>, par la voix de son patron Kazuo Hirai, annonce avoir vendu 18,5 millions de consoles Playstation 4. Le 4 mars suivant la console d\u00e9passe la valeur symbolique de 20 millions d&rsquo;exemplaires \u00e9coul\u00e9s. En Angleterre le 5 mai 2015 la PlayStation 4 s&rsquo;est vendu \u00e0 2 millions d&rsquo;exemplaires, ce qui est plus rapide que la <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-2\/\">PlayStation 2<\/a> en son temps. Le 30 juillet 2015, Sony annonce que la PlayStation 4 s&rsquo;est vendue \u00e0 25,3 millions d&rsquo;exemplaires au 30 juin 2015. La console franchit le cap des 30 millions d&rsquo;unit\u00e9s \u00e0 la fin novembre de la m\u00eame ann\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Le 1er novembre 2016, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>annonce avoir vendu pr\u00e8s de 47 millions d&rsquo;exemplaires dans le monde, la console se rapprochant de la barre tr\u00e8s symbolique des 50 millions d&rsquo;unit\u00e9s vendues. Finalement, le 7 d\u00e9cembre 2016, Sony confirme que la PlayStation 4 a d\u00e9pass\u00e9 la barre des 50 millions, toutes versions confondues.<\/p>\n\n\n\n<p>Le 4 janvier 2017, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>annonce avoir vendu plus de 53,4 millions de consoles au 31 d\u00e9cembre 2016, tandis que le nombre de consoles distribu\u00e9es \u00e0 cette m\u00eame date s&rsquo;\u00e9l\u00e8ve \u00e0 57,1 millions. Le 7 d\u00e9cembre 2017, Sony annonce avoir vendu plus de 70,6 millions de consoles aux consommateurs au 3 d\u00e9cembre 2017.<\/p>\n\n\n\n<p>Le 9 janvier 2018, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>annonce avoir vendu plus 5,9 millions de consoles durant les f\u00eates de fin d&rsquo;ann\u00e9e, soit plus de 73,6 millions de consoles vendues \u00e0 travers le monde \u00e0 la date du 31 d\u00e9cembre 2017. Le 2 f\u00e9vrier 2018, Sony annonce avoir exp\u00e9di\u00e9 plus de 76,5 millions de consoles dans le monde, Aujourd&rsquo;hui la PS4 domine largement le march\u00e9 des consoles de salon. Le 27 avril 2018, Sony annonce avoir vendu pas moins de 79 millions de consoles dans le monde. Le 30 juin 2018, Sony revendique avoir distribu\u00e9 82,2 millions de PS4 dans le monde. Le 9 ao\u00fbt 2018, Sony annonce avoir vendu plus de 81,2 millions de consoles dans le monde. Le 30 octobre 2018, Sony annonce avoir \u00e9coul\u00e9 plus de 86 millions de consoles dans le monde.<\/p>\n\n\n\n<p>Le 8 janvier 2019, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>profite du CES pour annoncer que la PS4 totalise 91,6 millions de consoles vendues dans le monde. La 1er f\u00e9vrier 2019, Sony annonce avoir distribu\u00e9 94,2 millions de PS4 dans le monde. Le 26 avril 2019, Sony annonce avoir distribu\u00e9 plus de 96,8 millions de PS4 dans le monde. Le 30 juillet 2019, Sony d\u00e9voile que sa console a d\u00e9pass\u00e9 la barre des 100 millions de machines dans le monde. Le 30 octobre 2019, Sony d\u00e9clare avoir distribu\u00e9 102,8 millions de machines dans le monde.<\/p>\n\n\n\n<p>La 7 janvier 2020 lors du CES, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>a d\u00e9voil\u00e9 que sa console s&rsquo;est vendue \u00e0 plus de 106 millions d&rsquo;unit\u00e9s dans le monde et 5 millions pour le PlayStation VR, les ventes de jeux ont atteint les 1,15 milliard. Le 4 f\u00e9vrier 2020, Sony annonce que la PlayStation 4 a atteint les 108,9 millions d&rsquo;unit\u00e9s \u00e0 travers le monde \u00e0 la date arr\u00eat\u00e9e du 31 d\u00e9cembre 2019.<\/p>\n\n\n\n<p>Le 13 mai 2020, <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>annonce que les ventes de la console s&rsquo;\u00e9l\u00e8vent \u00e0 110,4 millions d&rsquo;unit\u00e9s \u00e0 travers le monde \u00e0 la date arr\u00eat\u00e9e du 31 mars 2020.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"597\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VENTE.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11105\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VENTE.jpg 620w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VENTE-300x289.jpg 300w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/VENTE-312x300.jpg 312w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Jeux Vid\u00e9os<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Top 10 des jeux <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/sony\/\">Sony <\/a>les plus vendus<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Rang<\/th><th>Titre<\/th><th>Ann\u00e9e de sortie<\/th><th>Ventes (en millions)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td><em>Uncharted 4: A Thief&rsquo;s End<\/em><\/td><td>2016<\/td><td>16,25<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td><em>Marvel&rsquo;s Spider-Man<\/em><\/td><td>2018<\/td><td>13,20<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td><em>The Last of Us Remastered<\/em><\/td><td>2014<\/td><td>12,00<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td><em>God of War<\/em><\/td><td>2018<\/td><td>11,00<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td><em>Horizon Zero Dawn<\/em><\/td><td>2017<\/td><td>10,00<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td><em>Infamous: Second Son<\/em><\/td><td>2014<\/td><td>6,00<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td><em>Gran Turismo Sport<\/em><\/td><td>2017<\/td><td>5,10<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td><em>Ratchet &amp; Clank<\/em><\/td><td>2016<\/td><td>4,85<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td><em>Detroit: Become Human<\/em><\/td><td>2018<\/td><td>3,20<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td><em>Bloodborne<\/em><\/td><td>2015<\/td><td>2,00<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"176\" height=\"249\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BLOOD.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11108\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BLOOD.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/blood\/\" class=\"wp-image-11108\"\/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"360\" height=\"450\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/HORIZON.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11109\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/HORIZON.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/horizon\/\" class=\"wp-image-11109\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/HORIZON.jpg 360w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/HORIZON-240x300.jpg 240w\" sizes=\"(max-width: 360px) 100vw, 360px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"359\" height=\"450\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/INFAMOUS-1.jpg\" alt=\"\" data-id=\"11110\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/INFAMOUS-1.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/infamous-1\/\" class=\"wp-image-11110\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/INFAMOUS-1.jpg 359w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/INFAMOUS-1-239x300.jpg 239w\" sizes=\"(max-width: 359px) 100vw, 359px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Ligne<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Source<\/span> <\/strong>: Wikip\u00e9dia<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Le Conservatoire du Jeu &#8211; Mars 2022<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La PlayStation 4 (abr\u00e9g\u00e9e officiellement PS4) est une console de jeux vid\u00e9o de salon de huiti\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration d\u00e9velopp\u00e9e par Sony Computer Entertainment. Pr\u00e9sent\u00e9e le 20 f\u00e9vrier 2013, elle succ\u00e8de \u00e0 la PlayStation 3 et se place en concurrence avec la &hellip; <a href=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/playstation-4\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/11055"}],"collection":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11055"}],"version-history":[{"count":20,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/11055\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12723,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/11055\/revisions\/12723"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11055"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}