{"id":1008,"date":"2017-05-11T20:27:34","date_gmt":"2017-05-11T18:27:34","guid":{"rendered":"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/?page_id=1008"},"modified":"2022-04-21T15:06:45","modified_gmt":"2022-04-21T13:06:45","slug":"chaosium","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/chaosium\/","title":{"rendered":"Chaosium"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"200\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9908\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1-3.png 200w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1-3-150x150.png 150w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Chaosium, aujourd&rsquo;hui Chaosium Inc., est l&rsquo;une des plus anciennes soci\u00e9t\u00e9s am\u00e9ricaines d&rsquo;\u00e9dition de&nbsp;jeux de r\u00f4le. La soci\u00e9t\u00e9 a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e en 1975 par Greg Stafford et est bas\u00e9e \u00e0 San Francisco. On lui doit en particulier le Basic Role Playing System.<\/p>\n\n\n\n<p>Le premier jeu publi\u00e9 par Chaosium fut le wargame White Bear and Red Moon en 1975, qui devint par la suite Dragon Pass, et contenait d\u00e9j\u00e0 des \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;Univers de Glorantha qui sera d\u00e9velopp\u00e9 en 1978 par Greg Stafford dans le jeu de r\u00f4le RuneQuest.<\/p>\n\n\n\n<p>Les r\u00e8gles de RuneQuest furent transform\u00e9es en un syst\u00e8me de jeu de r\u00f4le g\u00e9n\u00e9rique le Basic Role Playing System qui allait servir de moteur \u00e0 la plupart des jeux de l&rsquo;\u00e9diteur dont L&rsquo;Appel de Cthulhu, Stormbringer, Hawkmoon&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Un autre grand succ\u00e8s de l&rsquo;\u00e9diteur et de son cr\u00e9ateur, Greg Stafford, est Pendragon, un jeu de r\u00f4le dans l&rsquo;univers des Chevaliers de la Table ronde.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong><a href=\"#Histoire\">Historique<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#je\">Jeux \u00e9dit\u00e9s<\/a><\/strong><\/li><li><strong><a href=\"#le\">Liens externes<\/a><\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Saut de ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Histoire\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Historique<\/span> <\/h2>\n\n\n\n<p>Greg Stafford a commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur le monde de Glorantha d\u00e8s 1966. Apr\u00e8s avoir essay\u00e9 sans succ\u00e8s de faire publier ses produits par diverses maisons d&rsquo;\u00e9dition, il fonde son propre \u00e9diteur en 1975 sous le nom de The Chaosium. Son premier jeu est White Bear and Red Moon, un <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/jeux-de-plateau\/\">jeu de plateau<\/a> qui prend place sur Glorantha. De 1975 \u00e0 1981, The Chaosium publie 11 jeux de plateaux, surtout des wargames. Certains de ces wargames ont des th\u00e8mes historiques, et d&rsquo;autres sont tir\u00e9s de divers univers d&rsquo;heroic fantasy, avec par exemple un wargame appel\u00e9 Elric, bas\u00e9 sur l&rsquo;\u0153uvre de Michael Moorcock et qui pr\u00e9figure le jeu de r\u00f4le Stormbringer) ; et un jeu de plateau appel\u00e9 King Arthur&rsquo;s Knights dont le th\u00e8me sera plus tard repris dans le jeu de r\u00f4le Pendragon.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"202\" height=\"232\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-Pandragon.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9909\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En m\u00eame temps, Greg Stafford est parmi les premi\u00e8res personnes \u00e0 acheter Donjons et dragons, le premier <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/jeux-de-role\/\">jeu de r\u00f4le<\/a> de l&rsquo;histoire. Il commence \u00e0 pr\u00e9parer un jeu de r\u00f4le bas\u00e9 sur Glorantha tout en publiant des suppl\u00e9ments pour des jeux de r\u00f4le d&rsquo;autres \u00e9diteurs, comme All the Worlds&rsquo; Monsters, un suppl\u00e9ment pour D&amp;D \u00e9crit par Steve Perrin et Jeff Pimper en 1977.<\/p>\n\n\n\n<p>RuneQuest, le&nbsp;jeu de r\u00f4le&nbsp;dans l&rsquo;univers de Glorantha, est publi\u00e9 en 1978, m\u00eame si The Chaosium continue \u00e0 publier des suppl\u00e9ments g\u00e9n\u00e9riques pour d&rsquo;autres jeux. RuneQuest contenait plusieurs innovations \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque, comme le premier syst\u00e8me o\u00f9 les personnages sont enti\u00e8rement bas\u00e9s sur des comp\u00e9tences, l&rsquo;un des plus d\u00e9velopp\u00e9s des premiers univers de jeu de r\u00f4le, et une repr\u00e9sentation pouss\u00e9e de la religion dans un univers de&nbsp;jeu de r\u00f4le. Le succ\u00e8s de RuneQuest a permis la parution d&rsquo;une seconde \u00e9dition en 1979, d&rsquo;une vingtaine de suppl\u00e9ments entre 1978 et 1983, et un \u00e9ph\u00e9m\u00e8re&nbsp;magazine, Wyrm&rsquo;s Footnotes.<\/p>\n\n\n\n<p>En 1980, Chaosium a modifi\u00e9 le syst\u00e8me de RuneQuest pour cr\u00e9er le syst\u00e8me Basic RolePlaying, le premier syst\u00e8me de <a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/jeux-de-role\/\">jeu de r\u00f4le<\/a> g\u00e9n\u00e9rique. Puis ce syst\u00e8me a \u00e9t\u00e9 r\u00e9employ\u00e9 comme base pour les r\u00e8gles de la plupart des autres jeux de r\u00f4le de Chaosium. En r\u00e9utilisant certains des droits qu&rsquo;ils avaient achet\u00e9s pour produire des wargames dans les ann\u00e9es 1970, Chaosium a ainsi publi\u00e9 le jeu de r\u00f4le Stormbringer en 1981, en se basant sur les romans de Michael Moorcock, puis L&rsquo;Appel de Cthulhu, bas\u00e9 sur le mythe de Cthulhu d&rsquo;H. P. Lovecraft. L&rsquo;Appel de Cthulhu est depuis devenu le plus grand succ\u00e8s de Chaosium, avec une popularit\u00e9 qui, dans les ann\u00e9es 1990, le pla\u00e7ait dans les deux jeux de r\u00f4le les plus jou\u00e9s, ex-aequo avec Donjons &amp; dragons.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"213\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/3-DDragon.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9910\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ce succ\u00e8s a pouss\u00e9 Chaosium \u00e0 continuer \u00e0 publier des jeux de r\u00f4le et \u00e0 exploiter des genres in\u00e9dits. Worlds of Wonder, un jeu o\u00f9 les personnages-joueurs se d\u00e9placent dans trois genres diff\u00e9rents (Magic World pour l&rsquo;heroic fantasy ; Superworld pour les super-h\u00e9ros, et Future World pour le space opera) est sorti en 1982. En Su\u00e8de, Magic World allait \u00e9voluer pour devenir Drakar och Demoner, le jeu de r\u00f4le su\u00e9dois le plus populaire, avec 100 000 exemplaires vendus.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"253\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4-vendus.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9911\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Chaosium a arr\u00eat\u00e9 de publier des&nbsp;jeux de plateau&nbsp;entre 1981 et le milieu des ann\u00e9es 1980, sous le pr\u00e9texte qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;\u00e9poque, ils co\u00fbtaient plus cher et prenaient plus de temps \u00e0 produire que des&nbsp;jeux de r\u00f4le, tout en se vendant moins. La soci\u00e9t\u00e9 a donc fait un accord avec Avalon Hill, un \u00e9diteur plus sp\u00e9cialis\u00e9 dans les jeux de plateau, et partag\u00e9 les droits sur le jeu RuneQuest (mais pas sur le monde de Glorantha).<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;ann\u00e9e 1985 a vu la cr\u00e9ation du jeu de r\u00f4le Pendragon, bas\u00e9 sur les l\u00e9gendes arthuriennes. Ce jeu contenait plusieurs originalit\u00e9s, comme son syst\u00e8me de traits de caract\u00e8re qui d\u00e9finissait la personnalit\u00e9 de chaque personnage par des caract\u00e9ristiques chiffr\u00e9es, ou le fait de pouvoir faire durer une campagne pendant 80 ans, en changeant de personnage au cours de la campagne pour jouer diff\u00e9rents membres de la m\u00eame famille.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"212\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/5-famile.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9912\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Mais les ann\u00e9es 1985-1986 ont vu l&rsquo;\u00e9clatement d&rsquo;une bulle sp\u00e9culative dans les ventes de bandes dessin\u00e9es am\u00e9ricaines, qui a caus\u00e9 la fermeture de nombreux revendeurs et distributeurs ; or ces distributeurs \u00e9taient les m\u00eames pour les comics et pour les jeux de r\u00f4le, et Chaosium a ainsi eu des probl\u00e8mes pendant toute la seconde moiti\u00e9 des ann\u00e9es 1980, avec la fermeture des gammes Superworld, Ringworld et Elfquest, et une diminution de la fr\u00e9quence des parutions dans d&rsquo;autres gammes. Seuls deux jeux de r\u00f4le sont parus chez Chaosium pendant cette p\u00e9riode : Hawkmoon et Prince Valiant. C&rsquo;est aussi pour cette raison que le jeu de r\u00f4le Pendragon a des troisi\u00e8me, quatri\u00e8me et cinqui\u00e8me \u00e9ditions, mais pas de seconde \u00e9dition, celle-ci ayant \u00e9t\u00e9 pr\u00e9vue au cours de cette p\u00e9riode difficile, mais jamais publi\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"212\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/6.jpg\" alt=\"\" data-id=\"9914\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/6.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/chaosium\/6-8\/\" class=\"wp-image-9914\"\/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"212\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/6-punli\u00e9e.jpg\" alt=\"\" data-id=\"9913\" data-full-url=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/6-punli\u00e9e.jpg\" data-link=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/chaosium\/6-punliee\/\" class=\"wp-image-9913\"\/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Chaosium s&rsquo;est essay\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9dition de fictions \u00e0 partir de 1992, en publiant des romans et nouvelles bas\u00e9s sur les livres dont les jeux de r\u00f4le de Chaosium \u00e9taient tir\u00e9s, comme le mythe de Cthulhu de Lovecraft ou les l\u00e9gendes arthuriennes.<\/p>\n\n\n\n<p>En meilleure forme financi\u00e8re, Chaosium a r\u00e9\u00e9dit\u00e9 plusieurs de ses jeux de r\u00f4le dans les ann\u00e9es 1990, avec Elric! qui \u00e9tait une r\u00e9\u00e9dition de Stormbringer en 1993. Le jeu de r\u00f4le fran\u00e7ais Nephilim a aussi \u00e9t\u00e9 adapt\u00e9 en anglais, mais avec moins de succ\u00e8s que l&rsquo;original.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 l&rsquo;\u00e9poque de la mode des&nbsp;<a href=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/jeux-de-cartes-a-collectionner\/\">jeux de cartes \u00e0 collectionner<\/a>&nbsp;en 1996, Chaosium a essay\u00e9 de suivre le mouvement en publiant Mythos, un jeu de cartes \u00e0 collectionner tir\u00e9 de L&rsquo;Appel de Cthulhu. Mais apr\u00e8s un bon d\u00e9part, le jeu Mythos a subi un \u00e9chec foudroyant, qui a entra\u00een\u00e9 son \u00e9diteur avec lui. Chaosium a mis fin \u00e0 toutes ses gammes \u00e0 l&rsquo;exception de L&rsquo;Appel de Cthulhu. Mais plusieurs \u00e9diteurs ont chacun de eur c\u00f4t\u00e9 repris quelques jeux de Chaosium : Green Knight Publishing pour Pendragon, Wizard&rsquo;s Attic pour l&rsquo;entreposage, le marketing et la vente de jeux, tandis que Greg Stafford lui-m\u00eame quittait Chaosium pour fonder Issaries, qui devait continuer Glorantha.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"215\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/7.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9916\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s la division, Chaosium a surv\u00e9cu en se concentrant sur sa gamme L&rsquo;Appel de Cthulhu, puis en publiant quelques suppl\u00e9ments pour le d20 System, en particulier des suppl\u00e9ments bas\u00e9s sur le jeu Elric!. Une licence a \u00e9t\u00e9 accord\u00e9e \u00e0 Wizards of the Coast pour leur permettre de publier une version d20 de L&rsquo;Appel de Cthulhu, pendant que Chaosium sortait des suppl\u00e9ments doubles, \u00e0 la fois pour les versions d20 et Basic de L&rsquo;Appel de Cthulhu.<\/p>\n\n\n\n<p>Actuellement, Chaosium est enti\u00e8rement concentr\u00e9e sur L&rsquo;Appel de Cthulhu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Saut de ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"je\"><strong><u>Jeux \u00e9dit\u00e9s<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>White Bear and Red Moon<\/strong> (1975), par Greg Stafford, wargame dans l&rsquo;Univers de Glorantha.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"220\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/RED-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9934\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Nomad Gods<\/strong> (1977), par Greg Stafford, wargame dans l&rsquo;Univers de Glorantha<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"239\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/NOMAD.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9935\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>RuneQuest <\/strong>(1978) par Steve Perrin et Greg Stafford, jeu de r\u00f4le dans l&rsquo;Univers de Glorantha<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"214\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/QUEST-214x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9936\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/QUEST-214x300.jpg 214w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/QUEST.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 214px) 100vw, 214px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Basic Role-Playing<\/strong> (1980) par Greg Stafford et Lynn Willis, syst\u00e8me de jeu de r\u00f4le g\u00e9n\u00e9rique<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"232\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BASIC-232x300.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-9937\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>L&rsquo;Appel de Cthulhu <\/strong>(1981) par Sandy Petersen, jeu de r\u00f4le d&rsquo;apr\u00e8s l&rsquo;\u0153uvre de H. P. Lovecraft<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"214\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/APPEL-214x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9938\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/APPEL-214x300.jpg 214w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/APPEL.jpg 350w\" sizes=\"(max-width: 214px) 100vw, 214px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Stormbringer<\/strong> (1981) par Steve Perrin et Kenneth E. St. Andre, jeu de r\u00f4le d&rsquo;apr\u00e8s l&rsquo;\u0153uvre de Michael Moorcock<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"226\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/STORM-226x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9939\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/STORM-226x300.jpg 226w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/STORM.jpg 558w\" sizes=\"(max-width: 226px) 100vw, 226px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Thieves World<\/strong> (1981) par Steve Perrin, Greg Stafford, Lynn Willis, Lynn Abbey et col., univers d&rsquo;Heroic fantasy d&rsquo;apr\u00e8s Lynn Abbey<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"225\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/WORLD-225x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9940\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/WORLD-225x300.jpg 225w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/WORLD.jpg 273w\" sizes=\"(max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Worlds of Wonder<\/strong> (1982) par Steve Perrin, Greg Stafford, Lynn Willis, Gordon Monsson, Steve Henderson, trois univers pour le Basic Role Playing System<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"226\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/WONDER-226x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9941\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/WONDER-226x300.jpg 226w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/WONDER.jpg 301w\" sizes=\"(max-width: 226px) 100vw, 226px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>SuperWorld<\/strong> (1983) par Steve Perrin, un jeu de r\u00f4le mettant en sc\u00e8ne des Super-h\u00e9ros<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"225\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SUPERWORLD-225x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9942\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SUPERWORLD-225x300.jpg 225w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SUPERWORLD.jpg 350w\" sizes=\"(max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Ringworld<\/strong> (1984) par Greg Stafford, John Hewitt, Sherman Kahn, Lynn Willis, Sandy Petersen, Rudy Kraft, Charlie Krank, Ed Gore et Jeff Okamoto, jeu de r\u00f4le d&rsquo;apr\u00e8s L&rsquo;Anneau-Monde de Larry Niven<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"231\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/RING-231x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9943\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/RING-231x300.jpg 231w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/RING-787x1024.jpg 787w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/RING-768x999.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/RING.jpg 830w\" sizes=\"(max-width: 231px) 100vw, 231px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Elfquest<\/strong> (1984) par Steve Perrin, Greg Stafford, Sandy Petersen, Kenneth R. Brown et Jeff Okamoto, jeu de r\u00f4le d&rsquo;apr\u00e8s la bande dessin\u00e9e de Richard et Wendy Pini<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"230\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ELF-230x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9944\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ELF-230x300.jpg 230w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ELF.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>King Arthur Pendragon<\/strong> (Pendragon) (1985) par Greg Stafford<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"232\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PENDRA-232x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9945\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PENDRA-232x300.jpg 232w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PENDRA-792x1024.jpg 792w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PENDRA-768x993.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PENDRA-1187x1536.jpg 1187w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PENDRA-1583x2048.jpg 1583w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PENDRA.jpg 1642w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Hawkmoon<\/strong> (1988) par Kerie L. Campbell-Robson et Sandy Petersen, jeu de r\u00f4le d&rsquo;apr\u00e8s l&rsquo;\u0153uvre de Michael Moorcock<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"194\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/HAWK-194x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9946\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/HAWK-194x300.jpg 194w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/HAWK.jpg 324w\" sizes=\"(max-width: 194px) 100vw, 194px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Prince Vaillant<\/strong> (1989) par Greg Stafford, William Dunn, Lynn Willis et Charlie Krank, d&rsquo;apr\u00e8s l&rsquo;\u0153uvre de Michael Moorcock, jeu de r\u00f4le d&rsquo;apr\u00e8s la bande dessin\u00e9e de Hal Foster<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"230\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PRINCE-230x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9948\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PRINCE-230x300.jpg 230w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PRINCE-786x1024.jpg 786w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PRINCE-768x1001.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PRINCE-1179x1536.jpg 1179w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PRINCE-1572x2048.jpg 1572w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PRINCE.jpg 1661w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Elric !<\/strong> (1993) par Mark Jason Durall, Lynn Willis, R. Watts, M. Morrison, J W Pursell, Sam Shirley, J. Shaw, A. Swekel (sc) et col. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une refonte compl\u00e8te de Stormbringer<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"224\" height=\"300\" src=\"http:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ELRIC-224x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9949\" srcset=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ELRIC-224x300.jpg 224w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ELRIC-765x1024.jpg 765w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ELRIC-768x1027.jpg 768w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ELRIC-1148x1536.jpg 1148w, https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ELRIC.jpg 1400w\" sizes=\"(max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Saut de ligne<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"le\">&nbsp;<strong><u>Liens externes<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/www.chaosium.com\/\">Site officiel de Chaosium<\/a><br><a href=\"http:\/\/www.legrog.org\/editeurs\/chaosium\">Page concernant Chaosium sur le Guide du Roliste Galactique<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Source <\/span>:<\/strong> Wikip\u00e9dia<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Le Conservatoire du Jeu &#8211; Avril 2022<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chaosium, aujourd&rsquo;hui Chaosium Inc., est l&rsquo;une des plus anciennes soci\u00e9t\u00e9s am\u00e9ricaines d&rsquo;\u00e9dition de&nbsp;jeux de r\u00f4le. La soci\u00e9t\u00e9 a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e en 1975 par Greg Stafford et est bas\u00e9e \u00e0 San Francisco. On lui doit en particulier le Basic Role Playing &hellip; <a href=\"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/chaosium\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":9929,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1008"}],"collection":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1008"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1008\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12882,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1008\/revisions\/12882"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9929"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/leconservatoiredujeu.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1008"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}